
- altura
- 187 cm
- peso
- 75 kg
- idade
- 22 anos
- pé
- pior pé
- Média · Raramente

Antoine Mendy
- altura
- 187 cm
- peso
- 75 kg
- idade
- 22 anos
- pé
- pior pé
- Média · Raramente
Técnico
?Selecionar técnicoSem técnicoAtributos
cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ elite- Chute: 0 pontos
- Passe: 8 pontos
- Drible: 7 pontos
- Destreza: 10 pontos
- Pernas: 16 pontos
- Aérea: 4 pontos
- Defesa: 12 pontos
- Goleiro 1: 0 pontos
- Goleiro 2: 0 pontos
- Goleiro 3: 0 pontos
Ofensivo
- Talento ofensivo
- +69
- Controle de bola
- +73
- Drible
- +75
- Condução firme
- +68
- Passe rasteiro
- +72
- Passe alto
- +75
- Finalização
- +50
- Cabeceio
- +65
- Cobrança de bola parada
- +53
- Curva
- +58
Defensivo
- Talento defensivo
- +82
- Desarme
- +83
- Agressividade
- +86
- Dedicação defensiva
- +88
Goleiro
5 campos · não se aplicam- Talento de GO
- +41
- Firmeza do GO
- +41
- Defesa do GO
- +41
- Reflexos do GO
- +41
- Alcance do GO
- +41
Físico
- Velocidade
- +98
- Aceleração
- +89
- Força do chute
- +81
- Salto
- +75
- Contato físico
- +78
- Equilíbrio
- +79
- Resistência
- +98
Estamina em 70%: nenhum atributo reduzido.
Abaixo de 70%, corrida cai até −10% e força e bola até −20% (em 10% ou menos).
Estimativa do simulador, não é dado oficial; o overall e os pontos não mudam.
Habilidades simuladas
Habilidades
2 habilidadesDa carta
Afastamento acrobático
Defesa
Permite que o jogador afaste a bola com os pés, mesmo de posições estranhas.
comunidade · não verificado
Condição
Liberação forçada sob pressão na própria área
Tesoura/Folga Chilena/Desvio Zero
Desbloqueia clipes acrobáticos de liberação (tesouras, chutes por cima e chutes reversos) enquanto a bola voa em direção à linha de gol, evitando chutes contra o gol.
Fonte: guia de @mikelefc
Interceptação
Defesa
Reage rapidamente a passes e os intercepta com mais frequência.
comunidade · não verificado
Condição
Trajeto da bola cruzando o raio de corte do defensor
+0,6 m de raio de interceptação, com animação mais fluida
Permite nós de animação de balanço de perna de 360° na árvore cinemática, ampliando o alcance efetivo de corte em +0,6m sem desestabilizar a corrida do defensor.
Fonte: guia de @mikelefc
SugeridasAdicionais sugeridas
Para esta carta, sem adicionais.
5 espaços livres
- ramo DefesaBloqueador
- ramo DefesaMarcação individual
- ramo OutrosEspírito guerreiro
- ramo PassePasse de primeira
- ramo PassePasse em profundidade
- BloqueadorDefesa · meta + lateral + lateral defensivo
- Marcação individualDefesa · meta + lateral + lateral defensivo
- Espírito guerreiroOutros · lateral
- Passe de primeiraPasse · meta + lateral
- Passe em profundidadePasse · meta + lateral
Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.
Estilos
Lateral defensivoBásico
Modelo de jogador
- comprimento do braço7
- largura dos ombros5
- comprimento do pescoço4
- medida do tórax5
- tamanho do pescoço11
- altura do ombro9
- comprimento da perna12
- tamanho da coxa9
- tamanho da cintura5
- tamanho do braço6
- tamanho da panturrilha7
Física
Outras stats
- Uso do pior pé
- Raramente
- Precisão do pior pé
- Média
- Forma
- Normal
- Resistência a lesão
- Média
Posições e treino
- PTE87, não joga
- CA79, não joga
- PTD87, não joga
- SA80, não joga
- MLE90, não joga
- MAT83, não joga
- MLD90, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLG89, não joga
- VOL92, não joga
- LE96, não joga
- ZC94, já joga
- LD96, cadastro, já joga
- GO49, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Lateral direito
Posições e treino
- PTE87, não joga
- CA79, não joga
- PTD87, não joga
- SA80, não joga
- MLE90, não joga
- MAT83, não joga
- MLD90, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLG89, não joga
- VOL92, não joga
- LE96, não joga
- ZC94, já joga
- LD96, cadastro, já joga
- GO49, não joga
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 1 posição de 1 token
MLD90
sobra 1 token
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Lateral direito
Outras stats
- FormaNormal
- Resistência a lesãoMédia
- Pior pé · usoRaramente
- Pior pé · precisãoMédia
Sobre a carta
Treino de posição
Treino de posição
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 1 posição de 1 token
MLD90
sobra 1 token
Corpo e física
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço7
- largura dos ombros5
- comprimento do pescoço4
- medida do tórax5
- tamanho do pescoço11
- altura do ombro9
- comprimento da perna12
- tamanho da coxa9
- tamanho da cintura5
- tamanho do braço6
- tamanho da panturrilha7
Física
- raio de cobertura das pernas183,3
exata
- raio de cobertura do braço169,4
aproximada, ±0,1
- altura de salto265,3
fórmula sobre o Salto 75
- colisão do tronco51,5
aproximada, ±0,1
- altura do drible192
exata
Build do OVR máx.
96 no LD: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.
- Técnico
- Jürgen Klopp · Contra-ataque rápido · 90
- Ímpetos
- Movimento sem a bola +1
- Pontos
- 108/108
- Passe+8
- Drible+7
- Destreza+10
- Pernas+16
- Aérea+4
- Defesa+12
Esta é a build de OVR máximo no LD: 108 de 108 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.
Ver as categoriasEstilos de jogo
Modelo de jogador
- Comp. do braço7
- Largura dos ombros5
- Comp. do pescoço4
- Tórax5
- Tam. do pescoço11
- Altura do ombro9
- Comp. da perna12
- Tam. da coxa9
- Cintura5
- Tam. do braço6
- Panturrilha7
Física
- Raio de cobertura das pernas: 183,3, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 140 a 210
- Raio de cobertura do braço: aproximada, 169,4, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 130 a 200
- Altura do salto: 265,3, fórmula sobre o Salto 75; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 200 a 320
- Colisão do tronco: aproximada, 51,5, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 40 a 65
- Altura do drible: 192, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 145 a 215