
- altura
- 182 cm
- peso
- 72 kg
- idade
- 24 anos
- pé
- pior pé
- Alta · Eventualmente

Tino Livramento
- altura
- 182 cm
- peso
- 72 kg
- idade
- 24 anos
- pé
- pior pé
- Alta · Eventualmente
Técnico
?Selecionar técnicoSem técnicoAtributos
cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ elite- Chute: 0 pontos
- Passe: 8 pontos
- Drible: 4 pontos
- Destreza: 8 pontos
- Pernas: 14 pontos
- Aérea: 4 pontos
- Defesa: 8 pontos
- Goleiro 1: 0 pontos
- Goleiro 2: 0 pontos
- Goleiro 3: 0 pontos
Ofensivo
- Talento ofensivo
- +75
- Controle de bola
- +82
- Drible
- +80
- Condução firme
- +76
- Passe rasteiro
- +82
- Passe alto
- +86
- Finalização
- +59
- Cabeceio
- +58
- Cobrança de bola parada
- +58
- Curva
- +78
Defensivo
- Talento defensivo
- +80
- Desarme
- +78
- Agressividade
- +82
- Dedicação defensiva
- +87
Goleiro
5 campos · não se aplicam- Talento de GO
- +41
- Firmeza do GO
- +41
- Defesa do GO
- +41
- Reflexos do GO
- +41
- Alcance do GO
- +41
Físico
- Velocidade
- +99
- Aceleração
- +89
- Força do chute
- +82
- Salto
- +76
- Contato físico
- +71
- Equilíbrio
- +83
- Resistência
- +97
Estamina em 70%: nenhum atributo reduzido.
Abaixo de 70%, corrida cai até −10% e força e bola até −20% (em 10% ou menos).
Estimativa do simulador, não é dado oficial; o overall e os pontos não mudam.
Habilidades simuladas
Habilidades
6 habilidadesDa carta
Arremesso lateral longo
Passe
Aumenta a distância dos arremessos laterais.
comunidade · não verificado
Condição
Lançamento lateral no campo oposto
Alcance 35m / Trajetória Tensa
Modifica os parâmetros balísticos da reposição, ampliando seu alcance até 35 metros com alta velocidade de saída para converter a reposição em cruzamento direto para a área.
Fonte: guia de @mikelefc
Cruzamento preciso
Passe
Executa um cruzamento preciso com muita curva.
comunidade · não verificado
Condição
Centros da ala ou cantos
+5 em Curva e Passe alto nos cruzamentos
Injeta +5 em Curva e Passe alto ao cruzar de áreas externas, curvando a bola para evitar os defensores e acertar com precisão no finalizador.
Fonte: guia de @mikelefc
Interceptação
Defesa
Reage rapidamente a passes e os intercepta com mais frequência.
comunidade · não verificado
Condição
Trajeto da bola cruzando o raio de corte do defensor
+0,6 m de raio de interceptação, com animação mais fluida
Permite nós de animação de balanço de perna de 360° na árvore cinemática, ampliando o alcance efetivo de corte em +0,6m sem desestabilizar a corrida do defensor.
Fonte: guia de @mikelefc
Marcação individual
Defesa
Reage rapidamente à ações de um adversário e faz uma marcação apertada difícil de se desvencilhar.
comunidade · não verificado
Condição
Fase defensiva sem posse de bola
-30% de rastreamento de distância / anti-desmarcação
Ajusta os vetores defensivos da IA para reduzir a distância de marcação em 30%, evitando que o atacante receba sozinho ou ganhe velocidade.
Fonte: guia de @mikelefc
Passe de primeira
Passe
Melhora a técnica e a precisão em passes de primeira.
comunidade · não verificado
Condição
Passe executado no primeiro contato sem controle
+5 em Passe rasteiro e Passe alto, com 0,2s menos de preparo
Elimina o tempo de preparação da perna de apoio ao fazer o primeiro passe e injeta +5 na precisão do lançamento, acelerando a circulação da bola.
Fonte: guia de @mikelefc
Passe na medida
Passe
Executa um Passe alto preciso ou Passe aéreo em profundidade com efeito para trás para uma área adiante.
comunidade · não verificado
Condição
Passe alto ou passe esquecido para o buraco
Rotação reversa que freia o passe alto na recepção
Injeta rotação giroscópica reversa no vetor balístico do passe alto, reduzindo o impulso da bola ao tocar na grama e facilitando o controle rápido do receptor.
Fonte: guia de @mikelefc
SugeridasAdicionais sugeridas
Para esta carta, sem adicionais.
5 espaços livres
- ramo DefesaBloqueador
- ramo PassePasse em profundidade
- ramo OutrosEspírito guerreiro
- ramo DefesaCarrinho
- ramo ChuteChute de primeira
- BloqueadorDefesa · meta + lateral
- Passe em profundidadePasse · meta + lateral + lateral ofensivo
- Espírito guerreiroOutros · lateral
- CarrinhoDefesa · lateral
- Chute de primeiraChute · meta
Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.
Estilos
Lateral ofensivoBásico
Modelo de jogador
- comprimento do braço7
- largura dos ombros7
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax7
- tamanho do pescoço6
- altura do ombro9
- comprimento da perna12
- tamanho da coxa5
- tamanho da cintura7
- tamanho do braço7
- tamanho da panturrilha5
Física
Outras stats
- Uso do pior pé
- Eventualmente
- Precisão do pior pé
- Alta
- Forma
- Normal
- Resistência a lesão
- Média
Posições e treino
- PTE94, não joga
- CA85, não joga
- PTD94, não joga
- SA88, não joga
- MLE98, já joga
- MAT92, não joga
- MLD98, já joga
- MLG96, não joga
- VOL94, não joga
- LE99, já joga
- ZC92, não joga, sugerida no caminho B
- LD99, cadastro, já joga
- GO48, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Lateral direito
Posições e treino
- PTE94, não joga
- CA85, não joga
- PTD94, não joga
- SA88, não joga
- MLE98, já joga
- MAT92, não joga
- MLD98, já joga
- MLG96, não joga
- VOL94, não joga
- LE99, já joga
- ZC92, não joga, sugerida no caminho B
- LD99, cadastro, já joga
- GO48, não joga
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
ZC92
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Lateral direito
Outras stats
- FormaNormal
- Resistência a lesãoMédia
- Pior pé · usoEventualmente
- Pior pé · precisãoAlta
Sobre a carta
Treino de posição
Treino de posição
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
ZC92
Corpo e física
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço7
- largura dos ombros7
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax7
- tamanho do pescoço6
- altura do ombro9
- comprimento da perna12
- tamanho da coxa5
- tamanho da cintura7
- tamanho do braço7
- tamanho da panturrilha5
Física
- raio de cobertura das pernas178,4
exata
- raio de cobertura do braço165,3
aproximada, ±0,1
- altura de salto261,2
fórmula sobre o Salto 76
- colisão do tronco50,7
aproximada, ±0,1
- altura do drible187
exata
Build do OVR máx.
99 no LD: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.
- Técnico
- Jürgen Klopp · Contra-ataque rápido · 90
- Ímpetos
- Movimento sem a bola +1
- Pontos
- 76/76
- Passe+8
- Drible+4
- Destreza+8
- Pernas+14
- Aérea+4
- Defesa+8
Esta é a build de OVR máximo no LD: 76 de 76 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.
Ver as categoriasEstilos de jogo
Modelo de jogador
- Comp. do braço7
- Largura dos ombros7
- Comp. do pescoço5
- Tórax7
- Tam. do pescoço6
- Altura do ombro9
- Comp. da perna12
- Tam. da coxa5
- Cintura7
- Tam. do braço7
- Panturrilha5
Física
- Raio de cobertura das pernas: 178,4, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 140 a 210
- Raio de cobertura do braço: aproximada, 165,3, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 130 a 200
- Altura do salto: 261,2, fórmula sobre o Salto 76; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 200 a 320
- Colisão do tronco: aproximada, 50,7, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 40 a 65
- Altura do drible: 187, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 145 a 215