
- altura
- 184 cm
- peso
- 67 kg
- idade
- 22 anos
- pé
- pior pé
- Alta · Raramente

Matheus França
- altura
- 184 cm
- peso
- 67 kg
- idade
- 22 anos
- pé
- pior pé
- Alta · Raramente
Técnico
?Selecionar técnicoSem técnicoAtributos
cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ elite- Chute: 8 pontos
- Passe: 4 pontos
- Drible: 16 pontos
- Destreza: 12 pontos
- Pernas: 8 pontos
- Aérea: 0 pontos
- Defesa: 0 pontos
- Goleiro 1: 0 pontos
- Goleiro 2: 0 pontos
- Goleiro 3: 0 pontos
Ofensivo
- Talento ofensivo
- +84
- Controle de bola
- +94
- Drible
- +96
- Condução firme
- +94
- Passe rasteiro
- +73
- Passe alto
- +70
- Finalização
- +81
- Cabeceio
- +68
- Cobrança de bola parada
- +73
- Curva
- +72
Defensivo
- Talento defensivo
- +55
- Desarme
- +53
- Agressividade
- +63
- Dedicação defensiva
- +66
Goleiro
5 campos · não se aplicam- Talento de GO
- +41
- Firmeza do GO
- +41
- Defesa do GO
- +41
- Reflexos do GO
- +41
- Alcance do GO
- +41
Físico
- Velocidade
- +90
- Aceleração
- +93
- Força do chute
- +83
- Salto
- +70
- Contato físico
- +71
- Equilíbrio
- +87
- Resistência
- +78
Estamina em 70%: nenhum atributo reduzido.
Abaixo de 70%, corrida cai até −10% e força e bola até −20% (em 10% ou menos).
Estimativa do simulador, não é dado oficial; o overall e os pontos não mudam.
Habilidades simuladas
Habilidades
4 habilidadesDa carta
Chapéu
Drible
Aumenta a precisão de Chapéu e Chaleira. Além disso, executa um Chapéu ao receber um Passe rasteiro.
comunidade · não verificado
Condição
Controle aéreo pressionando R3 após o recebimento
Chapéu Aéreo / Autopasse
Permite passes auto-lob sobre o defensor adversário ao receber bolas aéreas, mantendo o controle orientado sem tocar na grama.
Fonte: guia de @mikelefc
Corte com virada
Drible
Executa um Corte com virada mais rápido do que o normal ao pressionar o comando de Corte com virada.
comunidade · não verificado
Condição
Golpe de ângulo próximo/passe falso
Corte/Aceleração em Ângulo Afiado
Permite o corte a seco em ângulo agudo em direção à perna capaz, eliminando a inércia de corrida anterior e acelerando a saída do Drible.
Fonte: guia de @mikelefc
Efeito de longe
Finalização
Executa um Chute controlado preciso com muita curva que geralmente acerta o alvo, mesmo de longa distância.
comunidade · não verificado
Condição
Chute colocado ou rosqueado de fora da área
+5 rotação e Finalização em tacadas encadeadas
Injeta +5 em Giro e Finalização em chutes rosqueados da frente da área, intensificando a curvatura em direção à trave distante do goleiro.
Fonte: guia de @mikelefc
Precisão à distância
Finalização
Executa um chute de fora da área que geralmente acerta o alvo.
comunidade · não verificado
Condição
Chute de fora da área, a mais de 20 metros do gol
+4 em Finalização e Força do chute, a mais de 20 metros do gol
Injeta +4 pontos em Finalização e Força do chute em chutes executados a mais de 20 metros do gol, mantendo a trajetória dentro do quadro.
Fonte: guia de @mikelefc
SugeridasAdicionais sugeridas
Para esta carta, sem adicionais.
5 espaços livres
- ramo ChuteChute de primeira
- ramo PassePasse de primeira
- ramo PassePasse em profundidade
- ramo DribleToque duplo
- ramo PasseCurva para fora
- Chute de primeiraChute · meta + segundo atacante + jogador de infiltração
- Passe de primeiraPasse · meta + segundo atacante + jogador de infiltração
- Passe em profundidadePasse · meta + segundo atacante
- Toque duploDrible · meta + segundo atacante
- Curva para foraPasse · meta + segundo atacante
Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.
Estilos
Jogador de infiltraçãoBásico
Modelo de jogador
- comprimento do braço8
- largura dos ombros7
- comprimento do pescoço6
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço12
- altura do ombro8
- comprimento da perna12
- tamanho da coxa6
- tamanho da cintura5
- tamanho do braço5
- tamanho da panturrilha5
Física
Outras stats
- Uso do pior pé
- Raramente
- Precisão do pior pé
- Alta
- Forma
- Normal
- Resistência a lesão
- Média
Posições e treino
- PTE100, pode treinar, sugerida no caminho A
- CA96, pode treinar
- PTD100, pode treinar, sugerida no caminho A
- SA99, cadastro, já joga
- MLE96, pode treinar
- MAT95, já joga
- MLD96, pode treinar
- MLG89, pode treinar
- VOL81, não joga
- LE89, não joga
- ZC77, não joga
- LD89, não joga
- GO47, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Segundo atacante
Posições e treino
- PTE100, pode treinar, sugerida no caminho A
- CA96, pode treinar
- PTD100, pode treinar, sugerida no caminho A
- SA99, cadastro, já joga
- MLE96, pode treinar
- MAT95, já joga
- MLD96, pode treinar
- MLG89, pode treinar
- VOL81, não joga
- LE89, não joga
- ZC77, não joga
- LD89, não joga
- GO47, não joga
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 2 posições de 1 token
PTE100PTD100
Também cabe
- MLE96· 1 token
- MLD96· 1 token
- CA96· 1 token
- MLG89· 1 token
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Segundo atacante
Outras stats
- FormaNormal
- Resistência a lesãoMédia
- Pior pé · usoRaramente
- Pior pé · precisãoAlta
Sobre a carta
Treino de posição
Treino de posição
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 2 posições de 1 token
PTE100PTD100
Também cabe
- MLE96· 1 token
- MLD96· 1 token
- CA96· 1 token
- MLG89· 1 token
Corpo e física
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço8
- largura dos ombros7
- comprimento do pescoço6
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço12
- altura do ombro8
- comprimento da perna12
- tamanho da coxa6
- tamanho da cintura5
- tamanho do braço5
- tamanho da panturrilha5
Física
- raio de cobertura das pernas180,3
exata
- raio de cobertura do braço168,1
aproximada, ±0,1
- altura de salto259,5
fórmula sobre o Salto 70
- colisão do tronco51,1
aproximada, ±0,1
- altura do drible189
exata
Build do OVR máx.
99 no SA: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.
- Técnico
- R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
- Ímpetos
- Instinto artilheiro +1
- Pontos
- 92/92
- Chute+8
- Passe+4
- Drible+16
- Destreza+12
- Pernas+8
Esta é a build de OVR máximo no SA: 92 de 92 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.
Ver as categoriasEstilos de jogo
Modelo de jogador
- Comp. do braço8
- Largura dos ombros7
- Comp. do pescoço6
- Tórax6
- Tam. do pescoço12
- Altura do ombro8
- Comp. da perna12
- Tam. da coxa6
- Cintura5
- Tam. do braço5
- Panturrilha5
Física
- Raio de cobertura das pernas: 180,3, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 140 a 210
- Raio de cobertura do braço: aproximada, 168,1, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 130 a 200
- Altura do salto: 259,5, fórmula sobre o Salto 70; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 200 a 320
- Colisão do tronco: aproximada, 51,1, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 40 a 65
- Altura do drible: 189, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 145 a 215