
- altura
- 175 cm
- peso
- 61 kg
- idade
- 26 anos
- pé
- pior pé
- Média · Raramente

Nacho Pais
- altura
- 175 cm
- peso
- 61 kg
- idade
- 26 anos
- pé
- pior pé
- Média · Raramente
Técnico
?Selecionar técnicoSem técnicoAtributos
cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ elite- Chute: 0 pontos
- Passe: 9 pontos
- Drible: 4 pontos
- Destreza: 4 pontos
- Pernas: 11 pontos
- Aérea: 7 pontos
- Defesa: 16 pontos
- Goleiro 1: 0 pontos
- Goleiro 2: 0 pontos
- Goleiro 3: 0 pontos
Ofensivo
- Talento ofensivo
- +69
- Controle de bola
- +78
- Drible
- +73
- Condução firme
- +77
- Passe rasteiro
- +86
- Passe alto
- +83
- Finalização
- +61
- Cabeceio
- +67
- Cobrança de bola parada
- +63
- Curva
- +69
Defensivo
- Talento defensivo
- +88
- Desarme
- +90
- Agressividade
- +93
- Dedicação defensiva
- +92
Goleiro
5 campos · não se aplicam- Talento de GO
- +41
- Firmeza do GO
- +41
- Defesa do GO
- +41
- Reflexos do GO
- +41
- Alcance do GO
- +41
Físico
- Velocidade
- +80
- Aceleração
- +75
- Força do chute
- +81
- Salto
- +71
- Contato físico
- +68
- Equilíbrio
- +78
- Resistência
- +88
Estamina em 70%: nenhum atributo reduzido.
Abaixo de 70%, corrida cai até −10% e força e bola até −20% (em 10% ou menos).
Estimativa do simulador, não é dado oficial; o overall e os pontos não mudam.
Habilidades simuladas
Habilidades
4 habilidadesDa carta
Controle com a sola
Drible
Permite que o jogador controle a bola mais com a sola dos pés ao fazer fintas e viradas.
comunidade · não verificado
Condição
Recepção de bola rolada ou em altura média
Controle único de 360°/supressão de rebote
Permite o controle de bola com a sola em qualquer direção, amortecendo o quique ao receber bolas rápidas e facilitando giros imediatos.
Fonte: guia de @mikelefc
Espírito guerreiro
Mentalidade
Raramente perde precisão nos chutes ou cabeceios quando pressionado pelo adversário e é menos afetado pelo cansaço.
comunidade · não verificado
Condição
Atire ou passe sob pressão rival / Planejamento de carreira de IA autônoma
-20% de erro sob pressão / +15% de limite de fadiga
Não concede resistência infinita. Reduz a penalidade de erro por pressão rival em 20% (x0,8) mesmo com 100% de resistência e atrasa a redução de marcha por fadiga de 60% para 75% consumido (85% com Capitania).
Fonte: guia de @mikelefc
Passe de primeira
Passe
Melhora a técnica e a precisão em passes de primeira.
comunidade · não verificado
Condição
Passe executado no primeiro contato sem controle
+5 em Passe rasteiro e Passe alto, com 0,2s menos de preparo
Elimina o tempo de preparação da perna de apoio ao fazer o primeiro passe e injeta +5 na precisão do lançamento, acelerando a circulação da bola.
Fonte: guia de @mikelefc
Passe em profundidade
Passe
Permite que o jogador dê passes em profundidade com a trajetória certa. Também melhora a precisão geral dos passes em profundidade.
comunidade · não verificado
Condição
Passe para o gap executado (Y/Triângulo)
Dispersão Angular -35% em passagens para o espaço
Modifica o cone de erro balístico do motor nas passagens para o espaço, garantindo trajetórias ajustadas à folga do receptor sem perder velocidade de rolamento.
Fonte: guia de @mikelefc
SugeridasAdicionais sugeridas
Para esta carta, sem adicionais.
5 espaços livres
- ramo DefesaBloqueador
- ramo DefesaInterceptação
- ramo DefesaMarcação individual
- ramo DefesaSuperioridade aérea
- ramo DefesaCarrinho
- BloqueadorDefesa · meta + volante
- InterceptaçãoDefesa · meta + volante
- Marcação individualDefesa · meta + volante
- Superioridade aéreaDefesa · meta + volante
- CarrinhoDefesa · volante
Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.
Estilos
OrquestradorBásico
Modelo de jogador
- comprimento do braço7
- largura dos ombros7
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro9
- comprimento da perna7
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura6
- tamanho do braço6
- tamanho da panturrilha6
Física
Outras stats
- Uso do pior pé
- Raramente
- Precisão do pior pé
- Média
- Forma
- Normal
- Resistência a lesão
- Média
Posições e treino
- PTE85, não joga
- CA78, não joga
- PTD85, não joga
- SA82, não joga
- MLE89, não joga
- MAT86, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLD89, não joga
- MLG92, já joga
- VOL93, cadastro, já joga
- LE91, não joga
- ZC91, não joga, sugerida no caminho B
- LD91, não joga
- GO45, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Volante
Posições e treino
- PTE85, não joga
- CA78, não joga
- PTD85, não joga
- SA82, não joga
- MLE89, não joga
- MAT86, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLD89, não joga
- MLG92, já joga
- VOL93, cadastro, já joga
- LE91, não joga
- ZC91, não joga, sugerida no caminho B
- LD91, não joga
- GO45, não joga
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 1 posição de 1 token
MAT86
sobra 1 token
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
ZC91
Também cabe
- MLE89· 2 tokens
- MLD89· 2 tokens
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Volante
Outras stats
- FormaNormal
- Resistência a lesãoMédia
- Pior pé · usoRaramente
- Pior pé · precisãoMédia
Sobre a carta
Treino de posição
Treino de posição
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 1 posição de 1 token
MAT86
sobra 1 token
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
ZC91
Também cabe
- MLE89· 2 tokens
- MLD89· 2 tokens
Corpo e física
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço7
- largura dos ombros7
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro9
- comprimento da perna7
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura6
- tamanho do braço6
- tamanho da panturrilha6
Física
- raio de cobertura das pernas168,9
exata
- raio de cobertura do braço158,9
aproximada, ±0,1
- altura de salto251,0
fórmula sobre o Salto 71
- colisão do tronco48,7
aproximada, ±0,1
- altura do drible175
exata
Build do OVR máx.
93 no VOL: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.
- Técnico
- Antonio Conte · Contra-ataque rápido · 90
- Ímpetos
- Duelo +1
- Pontos
- 94/94
- Passe+9
- Drible+4
- Destreza+4
- Pernas+11
- Aérea+7
- Defesa+16
Esta é a build de OVR máximo no VOL: 94 de 94 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.
Ver as categoriasEstilos de jogo
Modelo de jogador
- Comp. do braço7
- Largura dos ombros7
- Comp. do pescoço5
- Tórax6
- Tam. do pescoço7
- Altura do ombro9
- Comp. da perna7
- Tam. da coxa7
- Cintura6
- Tam. do braço6
- Panturrilha6
Física
- Raio de cobertura das pernas: 168,9, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 140 a 210
- Raio de cobertura do braço: aproximada, 158,9, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 130 a 200
- Altura do salto: 251,0, fórmula sobre o Salto 71; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 200 a 320
- Colisão do tronco: aproximada, 48,7, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 40 a 65
- Altura do drible: 175, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 145 a 215