
- altura
- 170 cm
- peso
- 64 kg
- idade
- 23 anos
- pé
- pior pé
- Média · Raramente

Sato Yosei
- altura
- 170 cm
- peso
- 64 kg
- idade
- 23 anos
- pé
- pior pé
- Média · Raramente
Técnico
?Selecionar técnicoSem técnicoAtributos
cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ elite- Chute: 4 pontos
- Passe: 12 pontos
- Drible: 12 pontos
- Destreza: 12 pontos
- Pernas: 12 pontos
- Aérea: 0 pontos
- Defesa: 4 pontos
- Goleiro 1: 0 pontos
- Goleiro 2: 0 pontos
- Goleiro 3: 0 pontos
Ofensivo
- Talento ofensivo
- +77
- Controle de bola
- +79
- Drible
- +82
- Condução firme
- +75
- Passe rasteiro
- +76
- Passe alto
- +71
- Finalização
- +75
- Cabeceio
- +58
- Cobrança de bola parada
- +60
- Curva
- +64
Defensivo
- Talento defensivo
- +53
- Desarme
- +57
- Agressividade
- +61
- Dedicação defensiva
- +71
Goleiro
5 campos · não se aplicam- Talento de GO
- +41
- Firmeza do GO
- +41
- Defesa do GO
- +41
- Reflexos do GO
- +41
- Alcance do GO
- +41
Físico
- Velocidade
- +89
- Aceleração
- +93
- Força do chute
- +78
- Salto
- +61
- Contato físico
- +58
- Equilíbrio
- +88
- Resistência
- +77
Estamina em 70%: nenhum atributo reduzido.
Abaixo de 70%, corrida cai até −10% e força e bola até −20% (em 10% ou menos).
Estimativa do simulador, não é dado oficial; o overall e os pontos não mudam.
Habilidades simuladas
Habilidades
0 habilidadesEsta carta não tem habilidade nenhuma.
SugeridasAdicionais sugeridas
Para esta carta, sem adicionais.
5 espaços livres
- ramo PasseCruzamento preciso
- ramo PassePasse de primeira
- ramo PassePasse em profundidade
- ramo PasseCurva para fora
- ramo DribleToque duplo
- Cruzamento precisoPasse · meta + meia aberto
- Passe de primeiraPasse · meta + meia aberto + armador criativo
- Passe em profundidadePasse · meta + meia aberto + armador criativo
- Curva para foraPasse · meta + meia aberto + armador criativo
- Toque duploDrible · meta + meia aberto + armador criativo
Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.
Estilos
Armador criativoBásico
Modelo de jogador
- comprimento do braço4
- largura dos ombros7
- comprimento do pescoço4
- medida do tórax5
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro9
- comprimento da perna4
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura5
- tamanho do braço5
- tamanho da panturrilha6
Física
Outras stats
- Uso do pior pé
- Raramente
- Precisão do pior pé
- Média
- Forma
- Normal
- Resistência a lesão
- Média
Posições e treino
- PTE89, não joga
- CA85, já joga
- PTD89, pode treinar, sugerida no caminho A
- SA87, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLE88, não joga
- MAT86, não joga, sugerida no caminho B
- MLD88, cadastro, já joga
- MLG82, não joga
- VOL74, não joga
- LE82, não joga
- ZC69, não joga
- LD82, não joga
- GO42, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia direita
Posições e treino
- PTE89, não joga
- CA85, já joga
- PTD89, pode treinar, sugerida no caminho A
- SA87, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLE88, não joga
- MAT86, não joga, sugerida no caminho B
- MLD88, cadastro, já joga
- MLG82, não joga
- VOL74, não joga
- LE82, não joga
- ZC69, não joga
- LD82, não joga
- GO42, não joga
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 2 posições de 1 token
PTD89SA87
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
MAT86
Também cabe
- LD82· 2 tokens
- MLG82· 2 tokens
- VOL74· 2 tokens
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia direita
Outras stats
- FormaNormal
- Resistência a lesãoMédia
- Pior pé · usoRaramente
- Pior pé · precisãoMédia
Sobre a carta
Treino de posição
Treino de posição
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 2 posições de 1 token
PTD89SA87
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
MAT86
Também cabe
- LD82· 2 tokens
- MLG82· 2 tokens
- VOL74· 2 tokens
Corpo e física
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço4
- largura dos ombros7
- comprimento do pescoço4
- medida do tórax5
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro9
- comprimento da perna4
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura5
- tamanho do braço5
- tamanho da panturrilha6
Física
- raio de cobertura das pernas162,5
exata
- raio de cobertura do braço151,4
aproximada, ±0,1
- altura de salto239,1
fórmula sobre o Salto 61
- colisão do tronco47,2
aproximada, ±0,1
- altura do drible167
exata
Build do OVR máx.
88 no MLD: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.
- Técnico
- R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
- Ímpetos
- nenhum
- Pontos
- 104/104
- Chute+4
- Passe+12
- Drible+12
- Destreza+12
- Pernas+12
- Defesa+4
Esta é a build de OVR máximo no MLD: 104 de 104 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.
Ver as categoriasEstilos de jogo
Modelo de jogador
- Comp. do braço4
- Largura dos ombros7
- Comp. do pescoço4
- Tórax5
- Tam. do pescoço7
- Altura do ombro9
- Comp. da perna4
- Tam. da coxa7
- Cintura5
- Tam. do braço5
- Panturrilha6
Física
- Raio de cobertura das pernas: 162,5, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 140 a 210
- Raio de cobertura do braço: aproximada, 151,4, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 130 a 200
- Altura do salto: 239,1, fórmula sobre o Salto 61; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 200 a 320
- Colisão do tronco: aproximada, 47,2, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 40 a 65
- Altura do drible: 167, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 145 a 215