
- altura
- 179 cm
- peso
- 77 kg
- idade
- 23 anos
- pé
- pior pé
- Média · Raramente

Matheus Martins
- altura
- 179 cm
- peso
- 77 kg
- idade
- 23 anos
- pé
- pior pé
- Média · Raramente
Técnico
?Selecionar técnicoSem técnicoAtributos
cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ elite- Chute: 4 pontos
- Passe: 4 pontos
- Drible: 12 pontos
- Destreza: 15 pontos
- Pernas: 12 pontos
- Aérea: 0 pontos
- Defesa: 0 pontos
- Goleiro 1: 0 pontos
- Goleiro 2: 0 pontos
- Goleiro 3: 0 pontos
Ofensivo
- Talento ofensivo
- +87
- Controle de bola
- +87
- Drible
- +91
- Condução firme
- +87
- Passe rasteiro
- +74
- Passe alto
- +76
- Finalização
- +75
- Cabeceio
- +59
- Cobrança de bola parada
- +71
- Curva
- +76
Defensivo
- Talento defensivo
- +52
- Desarme
- +58
- Agressividade
- +66
- Dedicação defensiva
- +63
Goleiro
5 campos · não se aplicam- Talento de GO
- +41
- Firmeza do GO
- +41
- Defesa do GO
- +41
- Reflexos do GO
- +41
- Alcance do GO
- +41
Físico
- Velocidade
- +90
- Aceleração
- +93
- Força do chute
- +83
- Salto
- +61
- Contato físico
- +69
- Equilíbrio
- +91
- Resistência
- +82
Estamina em 70%: nenhum atributo reduzido.
Abaixo de 70%, corrida cai até −10% e força e bola até −20% (em 10% ou menos).
Estimativa do simulador, não é dado oficial; o overall e os pontos não mudam.
Habilidades simuladas
Habilidades
5 habilidadesDa carta
Corte com virada
Drible
Executa um Corte com virada mais rápido do que o normal ao pressionar o comando de Corte com virada.
comunidade · não verificado
Condição
Golpe de ângulo próximo/passe falso
Corte/Aceleração em Ângulo Afiado
Permite o corte a seco em ângulo agudo em direção à perna capaz, eliminando a inércia de corrida anterior e acelerando a saída do Drible.
Fonte: guia de @mikelefc
Malícia
Mentalidade
Cava faltas com mais facilidade quando em posse da bola.
comunidade · não verificado
Condição
Luta corpo a corpo ou corrida com o defensor rival
+35% de chance de falta a favor
Modifica o limite de decisão do motor de arbitragem multiplicando por 1,35x a probabilidade de sinalizar uma falta em favor de lutas físicas, aumentando a probabilidade de uma advertência rival.
Fonte: guia de @mikelefc
Pedalada simples
Drible
Executa um Pedalada simples mais rápido do que o normal ao pressionar o comando de Pedalada simples.
comunidade · não verificado
Condição
Avanço da finta dianteira da bicicleta
Finta de pedalada mais rápida / latência de 0,20s
Acelera a cadência das pernas na finta de bicicleta reduzindo a latência do passo para 0,20s, permitindo que saídas explosivas sejam encadeadas para ambos os lados.
Fonte: guia de @mikelefc
Toque duplo
Drible
Executa um Toque duplo mais rápido do que o normal ao pressionar o comando de Toque duplo.
comunidade · não verificado
Condição
Alavanca direita + alavanca esquerda na frente para frente
Toque duplo mais rápido / janela de 0,32s
Permite a troca rápida de um pé para o outro em 0,32 segundos, sem perder a inércia da corrida, superando defensores na corrida.
Fonte: guia de @mikelefc
Volta para marcar
Defesa
Permite que o jogador pressione agressivamente o adversário que estiver com a bola desde o campo de ataque.
comunidade · não verificado
Condição
Perda de posse de bola no meio-campo ou no próprio campo
+15% de Aceleração de recuo pressionado
Modifica a lógica tática do atacante após perder a bola, forçando uma retirada com +15% de Aceleração para assediar o titular rival pelas costas.
Fonte: guia de @mikelefc
SugeridasAdicionais sugeridas
Para esta carta, sem adicionais.
5 espaços livres
- ramo ChuteEfeito de longe
- ramo PassePasse em profundidade
- ramo PasseCurva para fora
- ramo ChuteChute de primeira
- ramo PasseCruzamento preciso
- Efeito de longeChute · meta + ponta + ala produtivo
- Passe em profundidadePasse · meta + ponta
- Curva para foraPasse · meta + ponta
- Chute de primeiraChute · meta + ponta + ala produtivo
- Cruzamento precisoPasse · meta + ponta
Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.
Estilos
Ala produtivoBásico
Modelo de jogador
- comprimento do braço4
- largura dos ombros8
- comprimento do pescoço6
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço12
- altura do ombro8
- comprimento da perna11
- tamanho da coxa10
- tamanho da cintura6
- tamanho do braço7
- tamanho da panturrilha10
Física
Outras stats
- Uso do pior pé
- Raramente
- Precisão do pior pé
- Média
- Forma
- Normal
- Resistência a lesão
- Média
Posições e treino
- PTE97, cadastro, já joga
- CA92, não joga
- PTD97, pode treinar, sugerida no caminho A
- SA95, não joga, sugerida no caminho B
- MLE95, pode treinar, sugerida no caminho A
- MAT93, pode treinar
- MLD95, pode treinar
- MLG89, não joga
- VOL80, não joga
- LE88, não joga
- ZC75, não joga
- LD88, não joga
- GO45, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Ponta esquerda
Posições e treino
- PTE97, cadastro, já joga
- CA92, não joga
- PTD97, pode treinar, sugerida no caminho A
- SA95, não joga, sugerida no caminho B
- MLE95, pode treinar, sugerida no caminho A
- MAT93, pode treinar
- MLD95, pode treinar
- MLG89, não joga
- VOL80, não joga
- LE88, não joga
- ZC75, não joga
- LD88, não joga
- GO45, não joga
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 2 posições de 1 token
PTD97MLE95
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
SA95
Também cabe
- MLD95· 1 token
- MAT93· 1 token
- CA92· 2 tokens
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Ponta esquerda
Outras stats
- FormaNormal
- Resistência a lesãoMédia
- Pior pé · usoRaramente
- Pior pé · precisãoMédia
Sobre a carta
Treino de posição
Treino de posição
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 2 posições de 1 token
PTD97MLE95
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
SA95
Também cabe
- MLD95· 1 token
- MAT93· 1 token
- CA92· 2 tokens
Corpo e física
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço4
- largura dos ombros8
- comprimento do pescoço6
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço12
- altura do ombro8
- comprimento da perna11
- tamanho da coxa10
- tamanho da cintura6
- tamanho do braço7
- tamanho da panturrilha10
Física
- raio de cobertura das pernas174,9
exata
- raio de cobertura do braço159,6
aproximada, ±0,1
- altura de salto248,6
fórmula sobre o Salto 61
- colisão do tronco50,2
aproximada, ±0,1
- altura do drible183
exata
Build do OVR máx.
97 no PTE: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.
- Técnico
- R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
- Ímpetos
- nenhum
- Pontos
- 92/92
- Chute+4
- Passe+4
- Drible+12
- Destreza+15
- Pernas+12
Esta é a build de OVR máximo no PTE: 92 de 92 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.
Ver as categoriasEstilos de jogo
Modelo de jogador
- Comp. do braço4
- Largura dos ombros8
- Comp. do pescoço6
- Tórax6
- Tam. do pescoço12
- Altura do ombro8
- Comp. da perna11
- Tam. da coxa10
- Cintura6
- Tam. do braço7
- Panturrilha10
Física
- Raio de cobertura das pernas: 174,9, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 140 a 210
- Raio de cobertura do braço: aproximada, 159,6, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 130 a 200
- Altura do salto: 248,6, fórmula sobre o Salto 61; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 200 a 320
- Colisão do tronco: aproximada, 50,2, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 40 a 65
- Altura do drible: 183, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 145 a 215