
- altura
- 178 cm
- peso
- 69 kg
- idade
- 23 anos
- pé
- pior pé
- Média · Raramente

Leandro Mamut
- altura
- 178 cm
- peso
- 69 kg
- idade
- 23 anos
- pé
- pior pé
- Média · Raramente
Técnico
?Selecionar técnicoSem técnicoAtributos
cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ elite- Chute: 0 pontos
- Passe: 13 pontos
- Drible: 10 pontos
- Destreza: 4 pontos
- Pernas: 13 pontos
- Aérea: 0 pontos
- Defesa: 8 pontos
- Goleiro 1: 0 pontos
- Goleiro 2: 0 pontos
- Goleiro 3: 0 pontos
Ofensivo
- Talento ofensivo
- +70
- Controle de bola
- +87
- Drible
- +86
- Condução firme
- +89
- Passe rasteiro
- +87
- Passe alto
- +82
- Finalização
- +65
- Cabeceio
- +60
- Cobrança de bola parada
- +68
- Curva
- +70
Defensivo
- Talento defensivo
- +76
- Desarme
- +86
- Agressividade
- +77
- Dedicação defensiva
- +78
Goleiro
5 campos · não se aplicam- Talento de GO
- +41
- Firmeza do GO
- +41
- Defesa do GO
- +41
- Reflexos do GO
- +41
- Alcance do GO
- +41
Físico
- Velocidade
- +86
- Aceleração
- +80
- Força do chute
- +86
- Salto
- +62
- Contato físico
- +66
- Equilíbrio
- +78
- Resistência
- +91
Estamina em 70%: nenhum atributo reduzido.
Abaixo de 70%, corrida cai até −10% e força e bola até −20% (em 10% ou menos).
Estimativa do simulador, não é dado oficial; o overall e os pontos não mudam.
Habilidades simuladas
Habilidades
5 habilidadesDa carta
Carrinho
Defesa
Executa um carrinho com mais precisão e velocidade, ganhando a bola mais facilmente.
comunidade · não verificado
Condição
Desarme de slide/varredura (círculo/B)
Alcance de varredura de +0,8m / -15% de cartão
Aumenta a distância física da raspagem em +0,8m e introduz um fator de mitigação de falta de 15% na avaliação do árbitro ao tocar na bola.
Fonte: guia de @mikelefc
Controle com a sola
Drible
Permite que o jogador controle a bola mais com a sola dos pés ao fazer fintas e viradas.
comunidade · não verificado
Condição
Recepção de bola rolada ou em altura média
Controle único de 360°/supressão de rebote
Permite o controle de bola com a sola em qualquer direção, amortecendo o quique ao receber bolas rápidas e facilitando giros imediatos.
Fonte: guia de @mikelefc
Interceptação
Defesa
Reage rapidamente a passes e os intercepta com mais frequência.
comunidade · não verificado
Condição
Trajeto da bola cruzando o raio de corte do defensor
+0,6 m de raio de interceptação, com animação mais fluida
Permite nós de animação de balanço de perna de 360° na árvore cinemática, ampliando o alcance efetivo de corte em +0,6m sem desestabilizar a corrida do defensor.
Fonte: guia de @mikelefc
Pedalada simples
Drible
Executa um Pedalada simples mais rápido do que o normal ao pressionar o comando de Pedalada simples.
comunidade · não verificado
Condição
Avanço da finta dianteira da bicicleta
Finta de pedalada mais rápida / latência de 0,20s
Acelera a cadência das pernas na finta de bicicleta reduzindo a latência do passo para 0,20s, permitindo que saídas explosivas sejam encadeadas para ambos os lados.
Fonte: guia de @mikelefc
Toque duplo
Drible
Executa um Toque duplo mais rápido do que o normal ao pressionar o comando de Toque duplo.
comunidade · não verificado
Condição
Alavanca direita + alavanca esquerda na frente para frente
Toque duplo mais rápido / janela de 0,32s
Permite a troca rápida de um pé para o outro em 0,32 segundos, sem perder a inércia da corrida, superando defensores na corrida.
Fonte: guia de @mikelefc
SugeridasAdicionais sugeridas
Para esta carta, sem adicionais.
5 espaços livres
- ramo PassePasse de primeira
- ramo PassePasse em profundidade
- ramo DefesaBloqueador
- ramo PasseCurva para fora
- ramo ChuteEfeito de longe
- Passe de primeiraPasse · meta + meia central + meia versátil
- Passe em profundidadePasse · meta + meia central
- BloqueadorDefesa · meta + meia central
- Curva para foraPasse · meta + meia central
- Efeito de longeChute · meta + meia central
Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.
Estilos
Meia versátilMeia versátil
Modelo de jogador
- comprimento do braço6
- largura dos ombros7
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro9
- comprimento da perna7
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura7
- tamanho do braço7
- tamanho da panturrilha7
Física
Outras stats
- Uso do pior pé
- Raramente
- Precisão do pior pé
- Média
- Forma
- Normal
- Resistência a lesão
- Média
Posições e treino
- PTE91, não joga
- CA83, não joga
- PTD91, não joga
- SA89, não joga
- MLE95, não joga, sugerida no caminho B
- MAT92, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLD95, já joga
- MLG95, cadastro, já joga
- VOL91, pode treinar, sugerida no caminho A
- LE93, não joga
- ZC86, não joga
- LD93, não joga
- GO45, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meio-campista de ligação
Posições e treino
- PTE91, não joga
- CA83, não joga
- PTD91, não joga
- SA89, não joga
- MLE95, não joga, sugerida no caminho B
- MAT92, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLD95, já joga
- MLG95, cadastro, já joga
- VOL91, pode treinar, sugerida no caminho A
- LE93, não joga
- ZC86, não joga
- LD93, não joga
- GO45, não joga
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 2 posições de 1 token
MAT92VOL91
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
MLE95
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meio-campista de ligação
Outras stats
- FormaNormal
- Resistência a lesãoMédia
- Pior pé · usoRaramente
- Pior pé · precisãoMédia
Sobre a carta
Treino de posição
Treino de posição
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 2 posições de 1 token
MAT92VOL91
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
MLE95
Corpo e física
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço6
- largura dos ombros7
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro9
- comprimento da perna7
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura7
- tamanho do braço7
- tamanho da panturrilha7
Física
- raio de cobertura das pernas171,8
exata
- raio de cobertura do braço160,6
aproximada, ±0,1
- altura de salto248,0
fórmula sobre o Salto 62
- colisão do tronco49,6
aproximada, ±0,1
- altura do drible178
exata
Build do OVR máx.
95 no MLG: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.
- Técnico
- Thomas Tuchel · Posse de bola · 90
- Ímpetos
- nenhum
- Pontos
- 90/90
- Passe+13
- Drible+10
- Destreza+4
- Pernas+13
- Defesa+8
Esta é a build de OVR máximo no MLG: 90 de 90 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.
Ver as categoriasEstilos de jogo
Modelo de jogador
- Comp. do braço6
- Largura dos ombros7
- Comp. do pescoço5
- Tórax6
- Tam. do pescoço7
- Altura do ombro9
- Comp. da perna7
- Tam. da coxa7
- Cintura7
- Tam. do braço7
- Panturrilha7
Física
- Raio de cobertura das pernas: 171,8, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 140 a 210
- Raio de cobertura do braço: aproximada, 160,6, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 130 a 200
- Altura do salto: 248,0, fórmula sobre o Salto 62; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 200 a 320
- Colisão do tronco: aproximada, 49,6, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 40 a 65
- Altura do drible: 178, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 145 a 215