Komi Yota

Meia versátilMeia versátil

Histórico →
TipoNormalTécnicoR. MartínezPosiçãono MLE
arte da carta Normal de Yota
MLEoverall 92
altura
169 cm
peso
67 kg
idade
24 anos
pé
pior pé
Alta · Eventualmente
CorpoModelo e física
Ímpeto 1sem ÍmpetoÍmpeto 2sem Ímpeto
Freq. fracoEventualmente
Prec. fracoAlta
FormaNormal
LesõesMédia
arte da carta Normal de Yota
92
Normal

Komi Yota

altura
169 cm
peso
67 kg
idade
24 anos
pé
pior pé
Alta · Eventualmente

Técnico

?Selecionar técnicoSem técnico

Atributos

cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ elite
  • Chute: 4 pontos
  • Passe: 12 pontos
  • Drible: 12 pontos
  • Destreza: 9 pontos
  • Pernas: 12 pontos
  • Aérea: 1 ponto
  • Defesa: 4 pontos
  • Goleiro 1: 0 pontos
  • Goleiro 2: 0 pontos
  • Goleiro 3: 0 pontos

Ofensivo

Talento ofensivo
+78
Controle de bola
+79
Drible
+86
Condução firme
+75
Passe rasteiro
+76
Passe alto
+78
Finalização
+72
Cabeceio
+57
Cobrança de bola parada
+61
Curva
+65

Defensivo

Talento defensivo
+57
Desarme
+54
Agressividade
+73
Dedicação defensiva
+69

Goleiro

5 campos · não se aplicam
Talento de GO
+41
Firmeza do GO
+41
Defesa do GO
+41
Reflexos do GO
+41
Alcance do GO
+41

Físico

Velocidade
+91
Aceleração
+93
Força do chute
+81
Salto
+67
Contato físico
+62
Equilíbrio
+87
Resistência
+88

Estamina em 70%: nenhum atributo reduzido.

Abaixo de 70%, corrida cai até −10% e força e bola até −20% (em 10% ou menos).

Estimativa do simulador, não é dado oficial; o overall e os pontos não mudam.

Habilidades simuladas

Habilidades

0 habilidades

Esta carta não tem habilidade nenhuma.

Sugeridas

Para esta carta, sem adicionais.

5 espaços livres

  • ramo PasseCruzamento preciso
  • ramo PassePasse de primeira
  • ramo ChuteChute de primeira
  • ramo PassePasse em profundidade
  • ramo DefesaInterceptação
  • Cruzamento precisoPasse · meta + meia aberto
  • Passe de primeiraPasse · meta + meia aberto + meia versátil
  • Chute de primeiraChute · meta + meia aberto
  • Passe em profundidadePasse · meta + meia aberto
  • InterceptaçãoDefesa · meta + meia aberto + meia versátil

Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.

Estilos

Meia versátilMeia versátil

Modelo de jogador

  • comprimento do braço3
  • largura dos ombros5
  • comprimento do pescoço7
  • medida do tórax7
  • tamanho do pescoço7
  • altura do ombro7
  • comprimento da perna4
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura7
  • tamanho do braço4
  • tamanho da panturrilha5
07 = centroCada medida vai de 0 a 15, na mesma escala do slider do jogo: 7 é o meio, nem o menor nem o maior valor.15

Física

raio de cobertura das pernas: 161,6, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 140 a 210raio de cobertura do braço: aproximada, 149,2, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 130 a 200altura de salto: 242,8, fórmula sobre o Salto 67; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 200 a 320colisão do tronco: aproximada, 46,6, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 40 a 65altura do drible: 166, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 145 a 215

Outras stats

Uso do pior pé
Eventualmente
Precisão do pior pé
Alta
Forma
Normal
Resistência a lesão
Média

Posições e treino

  • PTE92, já joga
  • CA86, já joga
  • PTD92, pode treinar, sugerida no caminho A
  • SA89, pode treinar
  • MLE92, cadastro, já joga
  • MAT89, não joga, sugerida no caminho B
  • MLD92, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLG87, não joga
  • VOL79, não joga
  • LE87, não joga
  • ZC74, não joga
  • LD87, não joga
  • GO43, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia esquerda

Treino de posição

Posições e treino

  • PTE92, já joga
  • CA86, já joga
  • PTD92, pode treinar, sugerida no caminho A
  • SA89, pode treinar
  • MLE92, cadastro, já joga
  • MAT89, não joga, sugerida no caminho B
  • MLD92, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLG87, não joga
  • VOL79, não joga
  • LE87, não joga
  • ZC74, não joga
  • LD87, não joga
  • GO43, não joga

Para esta carta, sem posição treinada.

2 tokens livres

Caminho A · 2 posições de 1 token

MLD92PTD92

Caminho B · 1 posição de 2 tokens

MAT89

Também cabe

  • SA89· 1 token
  • LE87· 2 tokens
  • MLG87· 2 tokens
  • VOL79· 2 tokens

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia esquerda

Treino de posição

Outras stats

  • FormaNormal
  • Resistência a lesãoMédia
  • Pior pé · usoEventualmente
  • Pior pé · precisãoAlta

Sobre a carta

NormalMLEMeia esquerda
Treino de posição

Treino de posição

Para esta carta, sem posição treinada.

2 tokens livres

Caminho A · 2 posições de 1 token

MLD92PTD92

Caminho B · 1 posição de 2 tokens

MAT89

Também cabe

  • SA89· 1 token
  • LE87· 2 tokens
  • MLG87· 2 tokens
  • VOL79· 2 tokens
Corpo e física

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço3
  • largura dos ombros5
  • comprimento do pescoço7
  • medida do tórax7
  • tamanho do pescoço7
  • altura do ombro7
  • comprimento da perna4
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura7
  • tamanho do braço4
  • tamanho da panturrilha5

Física

  • raio de cobertura das pernas161,6

    exata

  • raio de cobertura do braço149,2

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto242,8

    fórmula sobre o Salto 67

  • colisão do tronco46,6

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible166

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Build do OVR máx.

92 no MLE: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.

Técnico
R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
Ímpetos
nenhum
Pontos
96/96
  • Chute+4
  • Passe+12
  • Drible+12
  • Destreza+9
  • Pernas+12
  • Aérea+1
  • Defesa+4

Esta é a build de OVR máximo no MLE: 96 de 96 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.

Ver as categorias

Estilos de jogo

Meia versátilativo
ofensivo · acende em MLG, VOL, MLE, MLD
Meia versátil
ativoMLGVOLMLEMLD
Meia versátilativo
defensivo · acende em MLG, VOL, MLE, MLD
Meia versátil
ativoMLGVOLMLEMLD

Modelo de jogador

  • Comp. do braço3
  • Largura dos ombros5
  • Comp. do pescoço7
  • Tórax7
  • Tam. do pescoço7
  • Altura do ombro7
  • Comp. da perna4
  • Tam. da coxa7
  • Cintura7
  • Tam. do braço4
  • Panturrilha5
07 = centroCada medida vai de 0 a 15, na mesma escala do slider do jogo: 7 é o meio, nem o menor nem o maior valor.15

Física

  • Raio de cobertura das pernas: 161,6, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 140 a 210
  • Raio de cobertura do braço: aproximada, 149,2, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 130 a 200
  • Altura do salto: 242,8, fórmula sobre o Salto 67; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 200 a 320
  • Colisão do tronco: aproximada, 46,6, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 40 a 65
  • Altura do drible: 166, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 145 a 215