Tanabe Shuto

Defensor criativoBásico

Histórico →
TipoNormalTécnicoJürgen KloppPosiçãono ZC
arte da carta Normal de Shuto
ZCoverall 92
altura
181 cm
peso
74 kg
idade
24 anos
pé
pior pé
Alta · Frequentemente
CorpoModelo e física
Ímpeto 1sem ÍmpetoÍmpeto 2sem Ímpeto
Freq. fracoFrequentemente
Prec. fracoAlta
FormaInconstante
LesõesMédia
arte da carta Normal de Shuto
92
Normal

Tanabe Shuto

altura
181 cm
peso
74 kg
idade
24 anos
pé
pior pé
Alta · Frequentemente

Técnico

?Selecionar técnicoSem técnico

Atributos

cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ elite
  • Chute: 0 pontos
  • Passe: 0 pontos
  • Drible: 0 pontos
  • Destreza: 4 pontos
  • Pernas: 8 pontos
  • Aérea: 9 pontos
  • Defesa: 19 pontos
  • Goleiro 1: 0 pontos
  • Goleiro 2: 0 pontos
  • Goleiro 3: 0 pontos

Ofensivo

Talento ofensivo
+61
Controle de bola
+69
Drible
+67
Condução firme
+65
Passe rasteiro
+68
Passe alto
+71
Finalização
+53
Cabeceio
+75
Cobrança de bola parada
+54
Curva
+64

Defensivo

Talento defensivo
+87
Desarme
+90
Agressividade
+93
Dedicação defensiva
+91

Goleiro

5 campos · não se aplicam
Talento de GO
+41
Firmeza do GO
+41
Defesa do GO
+41
Reflexos do GO
+41
Alcance do GO
+41

Físico

Velocidade
+87
Aceleração
+76
Força do chute
+77
Salto
+79
Contato físico
+73
Equilíbrio
+70
Resistência
+80

Estamina em 70%: nenhum atributo reduzido.

Abaixo de 70%, corrida cai até −10% e força e bola até −20% (em 10% ou menos).

Estimativa do simulador, não é dado oficial; o overall e os pontos não mudam.

Habilidades simuladas

Habilidades

0 habilidades

Esta carta não tem habilidade nenhuma.

Sugeridas

Para esta carta, sem adicionais.

5 espaços livres

  • ramo DefesaBloqueador
  • ramo DefesaInterceptação
  • ramo DefesaMarcação individual
  • ramo DefesaSuperioridade aérea
  • ramo DefesaCarrinho
  • BloqueadorDefesa · meta + zagueiro
  • InterceptaçãoDefesa · meta + zagueiro
  • Marcação individualDefesa · meta + zagueiro
  • Superioridade aéreaDefesa · meta + zagueiro
  • CarrinhoDefesa · zagueiro

Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.

Estilos

Defensor criativoBásico

Modelo de jogador

  • comprimento do braço7
  • largura dos ombros4
  • comprimento do pescoço4
  • medida do tórax4
  • tamanho do pescoço5
  • altura do ombro7
  • comprimento da perna6
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura7
  • tamanho do braço4
  • tamanho da panturrilha7
07 = centroCada medida vai de 0 a 15, na mesma escala do slider do jogo: 7 é o meio, nem o menor nem o maior valor.15

Física

raio de cobertura das pernas: 174,1, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 140 a 210raio de cobertura do braço: aproximada, 163,8, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 130 a 200altura de salto: 262,0, fórmula sobre o Salto 79; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 200 a 320colisão do tronco: aproximada, 49,5, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 40 a 65altura do drible: 180, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 145 a 215

Outras stats

Uso do pior pé
Frequentemente
Precisão do pior pé
Alta
Forma
Inconstante
Resistência a lesão
Média

Posições e treino

  • PTE77, não joga
  • CA72, não joga
  • PTD77, não joga
  • SA72, não joga
  • MLE80, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MAT75, não joga
  • MLD80, não joga
  • MLG81, não joga
  • VOL87, não joga, sugerida no caminho B
  • LE87, já joga
  • ZC92, cadastro, já joga
  • LD87, pode treinar, sugerida no caminho A
  • GO47, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Zagueiro

Treino de posição

Posições e treino

  • PTE77, não joga
  • CA72, não joga
  • PTD77, não joga
  • SA72, não joga
  • MLE80, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MAT75, não joga
  • MLD80, não joga
  • MLG81, não joga
  • VOL87, não joga, sugerida no caminho B
  • LE87, já joga
  • ZC92, cadastro, já joga
  • LD87, pode treinar, sugerida no caminho A
  • GO47, não joga

Para esta carta, sem posição treinada.

2 tokens livres

Caminho A · 2 posições de 1 token

LD87MLE80

Caminho B · 1 posição de 2 tokens

VOL87

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Zagueiro

Treino de posição

Outras stats

  • FormaInconstante
  • Resistência a lesãoMédia
  • Pior pé · usoFrequentemente
  • Pior pé · precisãoAlta

Sobre a carta

NormalZCZagueiro
Treino de posição

Treino de posição

Para esta carta, sem posição treinada.

2 tokens livres

Caminho A · 2 posições de 1 token

LD87MLE80

Caminho B · 1 posição de 2 tokens

VOL87

Corpo e física

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço7
  • largura dos ombros4
  • comprimento do pescoço4
  • medida do tórax4
  • tamanho do pescoço5
  • altura do ombro7
  • comprimento da perna6
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura7
  • tamanho do braço4
  • tamanho da panturrilha7

Física

  • raio de cobertura das pernas174,1

    exata

  • raio de cobertura do braço163,8

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto262,0

    fórmula sobre o Salto 79

  • colisão do tronco49,5

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible180

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Build do OVR máx.

92 no ZC: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.

Técnico
Jürgen Klopp · Contra-ataque rápido · 90
Ímpetos
nenhum
Pontos
86/86
  • Destreza+4
  • Pernas+8
  • Aérea+9
  • Defesa+19

Esta é a build de OVR máximo no ZC: 86 de 86 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.

Ver as categorias

Estilos de jogo

Defensor criativoativo
ofensivo · acende em ZC
Defensor criativo
ativoZC
Básicoativo
defensivo · genérico: vale em todas as posições; o jogador atua pelos atributos
Básico
ativotodas as posições

Modelo de jogador

  • Comp. do braço7
  • Largura dos ombros4
  • Comp. do pescoço4
  • Tórax4
  • Tam. do pescoço5
  • Altura do ombro7
  • Comp. da perna6
  • Tam. da coxa7
  • Cintura7
  • Tam. do braço4
  • Panturrilha7
07 = centroCada medida vai de 0 a 15, na mesma escala do slider do jogo: 7 é o meio, nem o menor nem o maior valor.15

Física

  • Raio de cobertura das pernas: 174,1, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 140 a 210
  • Raio de cobertura do braço: aproximada, 163,8, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 130 a 200
  • Altura do salto: 262,0, fórmula sobre o Salto 79; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 200 a 320
  • Colisão do tronco: aproximada, 49,5, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 40 a 65
  • Altura do drible: 180, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 145 a 215