
- altura
- 190 cm
- peso
- 74 kg
- idade
- 26 anos
- pé
- pior pé
- Média · Raramente

Flaco López
- altura
- 190 cm
- peso
- 74 kg
- idade
- 26 anos
- pé
- pior pé
- Média · Raramente
Técnico
?Selecionar técnicoSem técnicoAtributos
cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ elite- Chute: 12 pontos
- Passe: 0 pontos
- Drible: 4 pontos
- Destreza: 12 pontos
- Pernas: 7 pontos
- Aérea: 4 pontos
- Defesa: 0 pontos
- Goleiro 1: 0 pontos
- Goleiro 2: 0 pontos
- Goleiro 3: 0 pontos
Ofensivo
- Talento ofensivo
- +94
- Controle de bola
- +76
- Drible
- +75
- Condução firme
- +72
- Passe rasteiro
- +66
- Passe alto
- +63
- Finalização
- +92
- Cabeceio
- +87
- Cobrança de bola parada
- +76
- Curva
- +74
Defensivo
- Talento defensivo
- +51
- Desarme
- +55
- Agressividade
- +64
- Dedicação defensiva
- +65
Goleiro
5 campos · não se aplicam- Talento de GO
- +41
- Firmeza do GO
- +41
- Defesa do GO
- +41
- Reflexos do GO
- +41
- Alcance do GO
- +41
Físico
- Velocidade
- +80
- Aceleração
- +81
- Força do chute
- +81
- Salto
- +89
- Contato físico
- +82
- Equilíbrio
- +76
- Resistência
- +80
Estamina em 70%: nenhum atributo reduzido.
Abaixo de 70%, corrida cai até −10% e força e bola até −20% (em 10% ou menos).
Estimativa do simulador, não é dado oficial; o overall e os pontos não mudam.
Habilidades simuladas
Habilidades
3 habilidadesDa carta
Cabeçada
Finalização
Melhora a precisão das cabeçadas e também a frequência que o jogador mira a cabeçada para baixo.
comunidade · não verificado
Condição
Cabeçalhos comuns
+5 Precisão da Cabeça / Trajetória Cortada
Injeta +5 na precisão do Cabeceio e força a seleção de vetores balísticos descendentes (cabeçalho lançado na grama), dificultando o alongamento do goleiro.
Fonte: guia de @mikelefc
Chute de primeira
Finalização
Melhora a técnica e a precisão em chutes de primeira.
comunidade · não verificado
Condição
Disparo imediato no primeiro contato sem controle prévio
+5 em Finalização, sem penalidade de apoio
Elimina o atraso de ajuste da perna de apoio e injeta +5 na Finalização, permitindo acertar chutes precisos e poderosos no início, sem amortecer a bola.
Fonte: guia de @mikelefc
Superioridade aérea
Defesa
Ganha uma vantagem durante disputas aéreas, mantendo a precisão dos cabeceios mais facilmente.
comunidade · não verificado
Condição
Duelos aéreos em tiros de meta e lançamentos
+4 Salto e Contato Físico Aéreo
Injeta +4 pontos temporários em Salto e Contato Físico durante quadros de colisão aérea, melhorando o ganho de posição e estabilidade contra o rival.
Fonte: guia de @mikelefc
SugeridasAdicionais sugeridas
Para esta carta, sem adicionais.
5 espaços livres
- ramo PasseCurva para fora
- ramo ChuteEfeito de longe
- ramo PassePasse de primeira
- ramo DribleToque duplo
- ramo PassePasse em profundidade
- Curva para foraPasse · meta + centroavante
- Efeito de longeChute · meta + centroavante
- Passe de primeiraPasse · meta + centroavante + pivô
- Toque duploDrible · meta + centroavante
- Passe em profundidadePasse · meta + centroavante
Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.
Estilos
PivôBásico
Modelo de jogador
- comprimento do braço6
- largura dos ombros5
- comprimento do pescoço8
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro5
- comprimento da perna8
- tamanho da coxa6
- tamanho da cintura7
- tamanho do braço6
- tamanho da panturrilha6
Física
Outras stats
- Uso do pior pé
- Raramente
- Precisão do pior pé
- Média
- Forma
- Normal
- Resistência a lesão
- Média
Posições e treino
- PTE90, não joga, sugerida no caminho B
- CA98, cadastro, já joga
- PTD90, não joga
- SA93, já joga
- MLE85, não joga
- MAT88, já joga
- MLD85, não joga
- MLG82, não joga
- VOL78, não joga
- LE82, não joga
- ZC78, não joga
- LD82, não joga
- GO50, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Centroavante
Posições e treino
- PTE90, não joga, sugerida no caminho B
- CA98, cadastro, já joga
- PTD90, não joga
- SA93, já joga
- MLE85, não joga
- MAT88, já joga
- MLD85, não joga
- MLG82, não joga
- VOL78, não joga
- LE82, não joga
- ZC78, não joga
- LD82, não joga
- GO50, não joga
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
PTE90
Também cabe
- PTD90· 2 tokens
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Centroavante
Outras stats
- FormaNormal
- Resistência a lesãoMédia
- Pior pé · usoRaramente
- Pior pé · precisãoMédia
Sobre a carta
Treino de posição
Treino de posição
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
PTE90
Também cabe
- PTD90· 2 tokens
Corpo e física
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço6
- largura dos ombros5
- comprimento do pescoço8
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro5
- comprimento da perna8
- tamanho da coxa6
- tamanho da cintura7
- tamanho do braço6
- tamanho da panturrilha6
Física
- raio de cobertura das pernas183,9
exata
- raio de cobertura do braço171,0
aproximada, ±0,1
- altura de salto278,6
fórmula sobre o Salto 89
- colisão do tronco52,3
aproximada, ±0,1
- altura do drible191
exata
Build do OVR máx.
98 no CA: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.
- Técnico
- R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
- Ímpetos
- nenhum
- Pontos
- 66/66
- Chute+12
- Drible+4
- Destreza+12
- Pernas+7
- Aérea+4
Esta é a build de OVR máximo no CA: 66 de 66 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.
Ver as categoriasEstilos de jogo
Modelo de jogador
- Comp. do braço6
- Largura dos ombros5
- Comp. do pescoço8
- Tórax6
- Tam. do pescoço7
- Altura do ombro5
- Comp. da perna8
- Tam. da coxa6
- Cintura7
- Tam. do braço6
- Panturrilha6
Física
- Raio de cobertura das pernas: 183,9, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 140 a 210
- Raio de cobertura do braço: aproximada, 171,0, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 130 a 200
- Altura do salto: 278,6, fórmula sobre o Salto 89; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 200 a 320
- Colisão do tronco: aproximada, 52,3, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 40 a 65
- Altura do drible: 191, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 145 a 215