
- altura
- 173 cm
- peso
- 74 kg
- idade
- 25 anos
- pé
- pior pé
- Média · Raramente

Vanderson
- altura
- 173 cm
- peso
- 74 kg
- idade
- 25 anos
- pé
- pior pé
- Média · Raramente
Técnico
?Selecionar técnicoSem técnicoAtributos
cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ elite- Chute: 0 pontos
- Passe: 4 pontos
- Drible: 4 pontos
- Destreza: 8 pontos
- Pernas: 16 pontos
- Aérea: 4 pontos
- Defesa: 8 pontos
- Goleiro 1: 0 pontos
- Goleiro 2: 0 pontos
- Goleiro 3: 0 pontos
Ofensivo
- Talento ofensivo
- +78
- Controle de bola
- +79
- Drible
- +81
- Condução firme
- +80
- Passe rasteiro
- +78
- Passe alto
- +79
- Finalização
- +62
- Cabeceio
- +71
- Cobrança de bola parada
- +70
- Curva
- +73
Defensivo
- Talento defensivo
- +79
- Desarme
- +82
- Agressividade
- +81
- Dedicação defensiva
- +80
Goleiro
5 campos · não se aplicam- Talento de GO
- +41
- Firmeza do GO
- +41
- Defesa do GO
- +41
- Reflexos do GO
- +41
- Alcance do GO
- +41
Físico
- Velocidade
- +96
- Aceleração
- +89
- Força do chute
- +83
- Salto
- +78
- Contato físico
- +72
- Equilíbrio
- +83
- Resistência
- +96
Estamina em 70%: nenhum atributo reduzido.
Abaixo de 70%, corrida cai até −10% e força e bola até −20% (em 10% ou menos).
Estimativa do simulador, não é dado oficial; o overall e os pontos não mudam.
Habilidades simuladas
Habilidades
3 habilidadesDa carta
Chute de primeira
Finalização
Melhora a técnica e a precisão em chutes de primeira.
comunidade · não verificado
Condição
Disparo imediato no primeiro contato sem controle prévio
+5 em Finalização, sem penalidade de apoio
Elimina o atraso de ajuste da perna de apoio e injeta +5 na Finalização, permitindo acertar chutes precisos e poderosos no início, sem amortecer a bola.
Fonte: guia de @mikelefc
Espírito guerreiro
Mentalidade
Raramente perde precisão nos chutes ou cabeceios quando pressionado pelo adversário e é menos afetado pelo cansaço.
comunidade · não verificado
Condição
Atire ou passe sob pressão rival / Planejamento de carreira de IA autônoma
-20% de erro sob pressão / +15% de limite de fadiga
Não concede resistência infinita. Reduz a penalidade de erro por pressão rival em 20% (x0,8) mesmo com 100% de resistência e atrasa a redução de marcha por fadiga de 60% para 75% consumido (85% com Capitania).
Fonte: guia de @mikelefc
Toque duplo
Drible
Executa um Toque duplo mais rápido do que o normal ao pressionar o comando de Toque duplo.
comunidade · não verificado
Condição
Alavanca direita + alavanca esquerda na frente para frente
Toque duplo mais rápido / janela de 0,32s
Permite a troca rápida de um pé para o outro em 0,32 segundos, sem perder a inércia da corrida, superando defensores na corrida.
Fonte: guia de @mikelefc
SugeridasAdicionais sugeridas
Para esta carta, sem adicionais.
5 espaços livres
- ramo DefesaBloqueador
- ramo DefesaInterceptação
- ramo PassePasse de primeira
- ramo PassePasse em profundidade
- ramo PasseCruzamento preciso
- BloqueadorDefesa · meta + lateral
- InterceptaçãoDefesa · meta + lateral
- Passe de primeiraPasse · meta + lateral + lateral ofensivo
- Passe em profundidadePasse · meta + lateral + lateral ofensivo
- Cruzamento precisoPasse · meta + lateral + lateral ofensivo
Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.
Estilos
Lateral ofensivoBásico
Modelo de jogador
- comprimento do braço8
- largura dos ombros10
- comprimento do pescoço4
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço8
- altura do ombro11
- comprimento da perna11
- tamanho da coxa5
- tamanho da cintura5
- tamanho do braço7
- tamanho da panturrilha4
Física
Outras stats
- Uso do pior pé
- Raramente
- Precisão do pior pé
- Média
- Forma
- Normal
- Resistência a lesão
- Baixa
Posições e treino
- PTE93, não joga
- CA86, não joga
- PTD93, não joga
- SA88, não joga
- MLE96, não joga
- MAT91, não joga
- MLD96, já joga
- MLG94, não joga
- VOL93, não joga
- LE98, não joga
- ZC92, não joga, sugerida no caminho B
- LD98, cadastro, já joga
- GO47, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Lateral direito
Posições e treino
- PTE93, não joga
- CA86, não joga
- PTD93, não joga
- SA88, não joga
- MLE96, não joga
- MAT91, não joga
- MLD96, já joga
- MLG94, não joga
- VOL93, não joga
- LE98, não joga
- ZC92, não joga, sugerida no caminho B
- LD98, cadastro, já joga
- GO47, não joga
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
ZC92
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Lateral direito
Outras stats
- FormaNormal
- Resistência a lesãoBaixa
- Pior pé · usoRaramente
- Pior pé · precisãoMédia
Sobre a carta
Treino de posição
Treino de posição
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
ZC92
Corpo e física
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço8
- largura dos ombros10
- comprimento do pescoço4
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço8
- altura do ombro11
- comprimento da perna11
- tamanho da coxa5
- tamanho da cintura5
- tamanho do braço7
- tamanho da panturrilha4
Física
- raio de cobertura das pernas169,0
exata
- raio de cobertura do braço158,6
aproximada, ±0,1
- altura de salto253,3
fórmula sobre o Salto 78
- colisão do tronco48,9
aproximada, ±0,1
- altura do drible177
exata
Build do OVR máx.
98 no LD: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.
- Técnico
- Jürgen Klopp · Contra-ataque rápido · 90
- Ímpetos
- nenhum
- Pontos
- 76/76
- Passe+4
- Drible+4
- Destreza+8
- Pernas+16
- Aérea+4
- Defesa+8
Esta é a build de OVR máximo no LD: 76 de 76 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.
Ver as categoriasEstilos de jogo
Modelo de jogador
- Comp. do braço8
- Largura dos ombros10
- Comp. do pescoço4
- Tórax6
- Tam. do pescoço8
- Altura do ombro11
- Comp. da perna11
- Tam. da coxa5
- Cintura5
- Tam. do braço7
- Panturrilha4
Física
- Raio de cobertura das pernas: 169,0, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 140 a 210
- Raio de cobertura do braço: aproximada, 158,6, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 130 a 200
- Altura do salto: 253,3, fórmula sobre o Salto 78; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 200 a 320
- Colisão do tronco: aproximada, 48,9, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 40 a 65
- Altura do drible: 177, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 145 a 215