
- altura
- 181 cm
- peso
- 77 kg
- idade
- 24 anos
- pé
- pior pé
- Média · Raramente

Óscar Aranda
- altura
- 181 cm
- peso
- 77 kg
- idade
- 24 anos
- pé
- pior pé
- Média · Raramente
Técnico
?Selecionar técnicoSem técnicoAtributos
cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ elite- Chute: 4 pontos
- Passe: 4 pontos
- Drible: 13 pontos
- Destreza: 12 pontos
- Pernas: 13 pontos
- Aérea: 0 pontos
- Defesa: 0 pontos
- Goleiro 1: 0 pontos
- Goleiro 2: 0 pontos
- Goleiro 3: 0 pontos
Ofensivo
- Talento ofensivo
- +83
- Controle de bola
- +93
- Drible
- +93
- Condução firme
- +94
- Passe rasteiro
- +72
- Passe alto
- +74
- Finalização
- +72
- Cabeceio
- +58
- Cobrança de bola parada
- +75
- Curva
- +74
Defensivo
- Talento defensivo
- +46
- Desarme
- +48
- Agressividade
- +55
- Dedicação defensiva
- +51
Goleiro
5 campos · não se aplicam- Talento de GO
- +41
- Firmeza do GO
- +41
- Defesa do GO
- +41
- Reflexos do GO
- +41
- Alcance do GO
- +41
Físico
- Velocidade
- +86
- Aceleração
- +86
- Força do chute
- +90
- Salto
- +60
- Contato físico
- +64
- Equilíbrio
- +89
- Resistência
- +77
Estamina em 70%: nenhum atributo reduzido.
Abaixo de 70%, corrida cai até −10% e força e bola até −20% (em 10% ou menos).
Estimativa do simulador, não é dado oficial; o overall e os pontos não mudam.
Habilidades simuladas
Habilidades
4 habilidadesDa carta
Chute ascendente
Finalização
Executa um Chute ascendente ao pressionar um comando de Chute fenomenal enquanto a barra de força estiver 65-95% cheia.
comunidade · não verificado
Condição
Tiro poderoso de média distância com 65-95% de potência
Trajetória Ascendente sem Queda
Ele compensa a gravidade balística definindo um vetor ascendente progressivo constante, fazendo com que a bola ganhe altura em direção ao canto em alta velocidade.
Fonte: guia de @mikelefc
Especialista em pênalti
Finalização
Permite que o jogador bata pênaltis com mais precisão.
comunidade · não verificado
Condição
Chute de pênalti
+7 Precisão de Penalidade de Acabamento / Cone
Injeta +7 pontos na Finalização e ajusta o cone balístico durante os pênaltis, permitindo chutes certeiros na trave com risco mínimo de falha.
Fonte: guia de @mikelefc
Puxada de letra
Drible
Executa um Puxada de letra. Ao virar o corpo numa angulação ampla, também faz um movimento especial de controle de bola.
comunidade · não verificado
Condição
Drible fechado em espaço pequeno com zagueiro preso
Cortes de esporas/mudanças imprevistas nas pernas
Permite fintas e cortes improvisados com o calcanhar ou com a parte interna do pé de apoio ao receber uma pressão avassaladora, saindo de curvas fechadas.
Fonte: guia de @mikelefc
Toque de calcanhar
Finalização
Permite que o jogador passe e chute usando o calcanhar, mesmo de posições estranhas ou desequilibrado.
comunidade · não verificado
Condição
Passe ou chute com a bola atrás da posição do corpo
Toque de calcanhar sem giro / Precisão +4
Libera o toque de calcanhar para passe e finalização sem precisar girar o tronco, com +4 de precisão local em recepções difíceis.
Fonte: guia de @mikelefc
SugeridasAdicionais sugeridas
Para esta carta, sem adicionais.
5 espaços livres
- ramo ChuteEfeito de longe
- ramo DribleToque duplo
- ramo PassePasse em profundidade
- ramo PasseCurva para fora
- ramo ChuteChute de primeira
- Efeito de longeChute · meta + ponta + ala produtivo
- Toque duploDrible · meta + ponta + ala produtivo
- Passe em profundidadePasse · meta + ponta
- Curva para foraPasse · meta + ponta
- Chute de primeiraChute · meta + ponta + ala produtivo
Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.
Estilos
Ala produtivoBásico
Modelo de jogador
- comprimento do braço4
- largura dos ombros5
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax7
- tamanho do pescoço11
- altura do ombro3
- comprimento da perna5
- tamanho da coxa9
- tamanho da cintura9
- tamanho do braço8
- tamanho da panturrilha9
Física
Outras stats
- Uso do pior pé
- Raramente
- Precisão do pior pé
- Média
- Forma
- Normal
- Resistência a lesão
- Média
Posições e treino
- PTE95, cadastro, já joga
- CA90, não joga
- PTD95, não joga
- SA94, não joga, sugerida no caminho B
- MLE92, já joga
- MAT91, não joga
- MLD92, não joga
- MLG85, não joga
- VOL74, não joga
- LE83, não joga
- ZC67, não joga
- LD83, não joga
- GO45, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Ponta esquerda
Posições e treino
- PTE95, cadastro, já joga
- CA90, não joga
- PTD95, não joga
- SA94, não joga, sugerida no caminho B
- MLE92, já joga
- MAT91, não joga
- MLD92, não joga
- MLG85, não joga
- VOL74, não joga
- LE83, não joga
- ZC67, não joga
- LD83, não joga
- GO45, não joga
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
SA94
Também cabe
- CA90· 2 tokens
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Ponta esquerda
Outras stats
- FormaNormal
- Resistência a lesãoMédia
- Pior pé · usoRaramente
- Pior pé · precisãoMédia
Sobre a carta
Treino de posição
Treino de posição
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
SA94
Também cabe
- CA90· 2 tokens
Corpo e física
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço4
- largura dos ombros5
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax7
- tamanho do pescoço11
- altura do ombro3
- comprimento da perna5
- tamanho da coxa9
- tamanho da cintura9
- tamanho do braço8
- tamanho da panturrilha9
Física
- raio de cobertura das pernas173,6
exata
- raio de cobertura do braço160,9
aproximada, ±0,1
- altura de salto249,7
fórmula sobre o Salto 60
- colisão do tronco50,1
aproximada, ±0,1
- altura do drible179
exata
Build do OVR máx.
95 no PTE: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.
- Técnico
- R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
- Ímpetos
- nenhum
- Pontos
- 88/88
- Chute+4
- Passe+4
- Drible+13
- Destreza+12
- Pernas+13
Esta é a build de OVR máximo no PTE: 88 de 88 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.
Ver as categoriasEstilos de jogo
Modelo de jogador
- Comp. do braço4
- Largura dos ombros5
- Comp. do pescoço5
- Tórax7
- Tam. do pescoço11
- Altura do ombro3
- Comp. da perna5
- Tam. da coxa9
- Cintura9
- Tam. do braço8
- Panturrilha9
Física
- Raio de cobertura das pernas: 173,6, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 140 a 210
- Raio de cobertura do braço: aproximada, 160,9, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 130 a 200
- Altura do salto: 249,7, fórmula sobre o Salto 60; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 200 a 320
- Colisão do tronco: aproximada, 50,1, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 40 a 65
- Altura do drible: 179, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 145 a 215