
- altura
- 182 cm
- peso
- 75 kg
- idade
- 25 anos
- pé
- pior pé
- Alta · Raramente

Max Svensson
- altura
- 182 cm
- peso
- 75 kg
- idade
- 25 anos
- pé
- pior pé
- Alta · Raramente
Técnico
?Selecionar técnicoSem técnicoAtributos
cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ elite- Chute: 12 pontos
- Passe: 0 pontos
- Drible: 8 pontos
- Destreza: 16 pontos
- Pernas: 8 pontos
- Aérea: 4 pontos
- Defesa: 0 pontos
- Goleiro 1: 0 pontos
- Goleiro 2: 0 pontos
- Goleiro 3: 0 pontos
Ofensivo
- Talento ofensivo
- +88
- Controle de bola
- +78
- Drible
- +80
- Condução firme
- +83
- Passe rasteiro
- +60
- Passe alto
- +57
- Finalização
- +88
- Cabeceio
- +69
- Cobrança de bola parada
- +65
- Curva
- +71
Defensivo
- Talento defensivo
- +43
- Desarme
- +45
- Agressividade
- +48
- Dedicação defensiva
- +62
Goleiro
5 campos · não se aplicam- Talento de GO
- +41
- Firmeza do GO
- +41
- Defesa do GO
- +41
- Reflexos do GO
- +41
- Alcance do GO
- +41
Físico
- Velocidade
- +83
- Aceleração
- +96
- Força do chute
- +80
- Salto
- +70
- Contato físico
- +65
- Equilíbrio
- +86
- Resistência
- +81
Estamina em 70%: nenhum atributo reduzido.
Abaixo de 70%, corrida cai até −10% e força e bola até −20% (em 10% ou menos).
Estimativa do simulador, não é dado oficial; o overall e os pontos não mudam.
Habilidades simuladas
Habilidades
3 habilidadesDa carta
Finalização acrobática
Finalização
Permite que o jogador encontre uma finalização mesmo de posições estranhas ou desequilibrado.
comunidade · não verificado
Condição
Bola aérea ou forçada na grande área
Voleios chilenos e encurtados / +5 Precisão
Libera finalizações acrobáticas (chutes de bicicleta, voleios de lado, cabeceios voadores), com +5 de precisão local em bolas aéreas difíceis.
Fonte: guia de @mikelefc
Folha seca
Finalização
Executa uma Folha seca ao pressionar um comando de Chute fenomenal enquanto a barra de força estiver 20-50% cheia.
comunidade · não verificado
Condição
Tiro impressionante ou poderoso a média distância com 20-50% de potência
Queda balística acelerada antes do gol
Aplica uma Aceleração gravitacional artificial forçada nos últimos metros de voo, fazendo com que a bola caia em direção à linha de gol.
Fonte: guia de @mikelefc
Puxada de letra
Drible
Executa um Puxada de letra. Ao virar o corpo numa angulação ampla, também faz um movimento especial de controle de bola.
comunidade · não verificado
Condição
Drible fechado em espaço pequeno com zagueiro preso
Cortes de esporas/mudanças imprevistas nas pernas
Permite fintas e cortes improvisados com o calcanhar ou com a parte interna do pé de apoio ao receber uma pressão avassaladora, saindo de curvas fechadas.
Fonte: guia de @mikelefc
SugeridasAdicionais sugeridas
Para esta carta, sem adicionais.
5 espaços livres
- ramo ChuteChute de primeira
- ramo PasseCurva para fora
- ramo ChuteEfeito de longe
- ramo DribleToque duplo
- ramo PassePasse de primeira
- Chute de primeiraChute · meta + centroavante + puxa marcação
- Curva para foraPasse · meta + centroavante
- Efeito de longeChute · meta + centroavante
- Toque duploDrible · meta + centroavante
- Passe de primeiraPasse · meta + centroavante + puxa marcação
Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.
Estilos
Puxa marcaçãoBásico
Modelo de jogador
- comprimento do braço7
- largura dos ombros7
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro9
- comprimento da perna7
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura6
- tamanho do braço6
- tamanho da panturrilha6
Física
Outras stats
- Uso do pior pé
- Raramente
- Precisão do pior pé
- Alta
- Forma
- Normal
- Resistência a lesão
- Média
Posições e treino
- PTE91, não joga, sugerida no caminho B
- CA94, cadastro, já joga
- PTD91, pode treinar, sugerida no caminho A
- SA92, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLE85, não joga
- MAT85, não joga
- MLD85, não joga
- MLG78, não joga
- VOL69, não joga
- LE79, não joga
- ZC67, não joga
- LD79, não joga
- GO45, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Centroavante
Posições e treino
- PTE91, não joga, sugerida no caminho B
- CA94, cadastro, já joga
- PTD91, pode treinar, sugerida no caminho A
- SA92, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLE85, não joga
- MAT85, não joga
- MLD85, não joga
- MLG78, não joga
- VOL69, não joga
- LE79, não joga
- ZC67, não joga
- LD79, não joga
- GO45, não joga
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 2 posições de 1 token
SA92PTD91
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
PTE91
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Centroavante
Outras stats
- FormaNormal
- Resistência a lesãoMédia
- Pior pé · usoRaramente
- Pior pé · precisãoAlta
Sobre a carta
Treino de posição
Treino de posição
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 2 posições de 1 token
SA92PTD91
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
PTE91
Corpo e física
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço7
- largura dos ombros7
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro9
- comprimento da perna7
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura6
- tamanho do braço6
- tamanho da panturrilha6
Física
- raio de cobertura das pernas175,6
exata
- raio de cobertura do braço165,3
aproximada, ±0,1
- altura de salto257,3
fórmula sobre o Salto 70
- colisão do tronco50,7
aproximada, ±0,1
- altura do drible182
exata
Build do OVR máx.
94 no CA: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.
- Técnico
- R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
- Ímpetos
- nenhum
- Pontos
- 92/92
- Chute+12
- Drible+8
- Destreza+16
- Pernas+8
- Aérea+4
Esta é a build de OVR máximo no CA: 92 de 92 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.
Ver as categoriasEstilos de jogo
Modelo de jogador
- Comp. do braço7
- Largura dos ombros7
- Comp. do pescoço5
- Tórax6
- Tam. do pescoço7
- Altura do ombro9
- Comp. da perna7
- Tam. da coxa7
- Cintura6
- Tam. do braço6
- Panturrilha6
Física
- Raio de cobertura das pernas: 175,6, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 140 a 210
- Raio de cobertura do braço: aproximada, 165,3, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 130 a 200
- Altura do salto: 257,3, fórmula sobre o Salto 70; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 200 a 320
- Colisão do tronco: aproximada, 50,7, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 40 a 65
- Altura do drible: 182, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 145 a 215