
- altura
- 191 cm
- peso
- 78 kg
- idade
- 24 anos
- pé
- pior pé
- Média · Raramente

Koni De Winter
- altura
- 191 cm
- peso
- 78 kg
- idade
- 24 anos
- pé
- pior pé
- Média · Raramente
Técnico
?Selecionar técnicoSem técnicoAtributos
cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ elite- Chute: 0 pontos
- Passe: 0 pontos
- Drible: 0 pontos
- Destreza: 4 pontos
- Pernas: 4 pontos
- Aérea: 8 pontos
- Defesa: 16 pontos
- Goleiro 1: 0 pontos
- Goleiro 2: 0 pontos
- Goleiro 3: 0 pontos
Ofensivo
- Talento ofensivo
- +61
- Controle de bola
- +66
- Drible
- +64
- Condução firme
- +61
- Passe rasteiro
- +68
- Passe alto
- +72
- Finalização
- +55
- Cabeceio
- +78
- Cobrança de bola parada
- +55
- Curva
- +64
Defensivo
- Talento defensivo
- +91
- Desarme
- +94
- Agressividade
- +93
- Dedicação defensiva
- +92
Goleiro
5 campos · não se aplicam- Talento de GO
- +41
- Firmeza do GO
- +41
- Defesa do GO
- +41
- Reflexos do GO
- +41
- Alcance do GO
- +41
Físico
- Velocidade
- +77
- Aceleração
- +71
- Força do chute
- +73
- Salto
- +87
- Contato físico
- +87
- Equilíbrio
- +63
- Resistência
- +80
Estamina em 70%: nenhum atributo reduzido.
Abaixo de 70%, corrida cai até −10% e força e bola até −20% (em 10% ou menos).
Estimativa do simulador, não é dado oficial; o overall e os pontos não mudam.
Habilidades simuladas
Habilidades
4 habilidadesDa carta
Afastamento acrobático
Defesa
Permite que o jogador afaste a bola com os pés, mesmo de posições estranhas.
comunidade · não verificado
Condição
Liberação forçada sob pressão na própria área
Tesoura/Folga Chilena/Desvio Zero
Desbloqueia clipes acrobáticos de liberação (tesouras, chutes por cima e chutes reversos) enquanto a bola voa em direção à linha de gol, evitando chutes contra o gol.
Fonte: guia de @mikelefc
Bloqueador
Defesa
Reage rapidamente a chutes, bloqueando passes e chutes a gol frequentemente, também limitando a frequência de rebotes.
comunidade · não verificado
Condição
O adversário rematou ou cruzou a caminho da baliza
+0,8m de Cobertura de Bloqueio/Desvios de Tronco
Ativa interposição corporal e montagens de animação de blocos de prancha quando uma cena se desloca em direção ao quadro, aumentando a superfície de corte em +0,8 metros.
Fonte: guia de @mikelefc
Cabeçada
Finalização
Melhora a precisão das cabeçadas e também a frequência que o jogador mira a cabeçada para baixo.
comunidade · não verificado
Condição
Cabeçalhos comuns
+5 Precisão da Cabeça / Trajetória Cortada
Injeta +5 na precisão do Cabeceio e força a seleção de vetores balísticos descendentes (cabeçalho lançado na grama), dificultando o alongamento do goleiro.
Fonte: guia de @mikelefc
Marcação individual
Defesa
Reage rapidamente à ações de um adversário e faz uma marcação apertada difícil de se desvencilhar.
comunidade · não verificado
Condição
Fase defensiva sem posse de bola
-30% de rastreamento de distância / anti-desmarcação
Ajusta os vetores defensivos da IA para reduzir a distância de marcação em 30%, evitando que o atacante receba sozinho ou ganhe velocidade.
Fonte: guia de @mikelefc
SugeridasAdicionais sugeridas
Para esta carta, sem adicionais.
5 espaços livres
- ramo DefesaSuperioridade aérea
- ramo DefesaInterceptação
- ramo DefesaCarrinho
- ramo OutrosEspírito guerreiro
- ramo PassePasse de primeira
- Superioridade aéreaDefesa · meta + zagueiro + salto 87
- InterceptaçãoDefesa · meta + zagueiro
- CarrinhoDefesa · zagueiro
- Espírito guerreiroOutros · zagueiro
- Passe de primeiraPasse · meta + defensor criativo
Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.
Estilos
Defensor criativoBásico
Modelo de jogador
- comprimento do braço8
- largura dos ombros7
- comprimento do pescoço8
- medida do tórax5
- tamanho do pescoço9
- altura do ombro5
- comprimento da perna10
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura4
- tamanho do braço7
- tamanho da panturrilha5
Física
Outras stats
- Uso do pior pé
- Raramente
- Precisão do pior pé
- Média
- Forma
- Normal
- Resistência a lesão
- Baixa
Posições e treino
- PTE74, não joga
- CA73, não joga
- PTD74, não joga
- SA71, não joga
- MLE77, não joga
- MAT73, não joga
- MLD77, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLG81, não joga
- VOL90, pode treinar, sugerida no caminho A
- LE86, não joga, sugerida no caminho B
- ZC96, cadastro, já joga
- LD86, já joga
- GO50, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Zagueiro
Posições e treino
- PTE74, não joga
- CA73, não joga
- PTD74, não joga
- SA71, não joga
- MLE77, não joga
- MAT73, não joga
- MLD77, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLG81, não joga
- VOL90, pode treinar, sugerida no caminho A
- LE86, não joga, sugerida no caminho B
- ZC96, cadastro, já joga
- LD86, já joga
- GO50, não joga
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 2 posições de 1 token
VOL90MLD77
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
LE86
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Zagueiro
Outras stats
- FormaNormal
- Resistência a lesãoBaixa
- Pior pé · usoRaramente
- Pior pé · precisãoMédia
Sobre a carta
Treino de posição
Treino de posição
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 2 posições de 1 token
VOL90MLD77
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
LE86
Corpo e física
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço8
- largura dos ombros7
- comprimento do pescoço8
- medida do tórax5
- tamanho do pescoço9
- altura do ombro5
- comprimento da perna10
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura4
- tamanho do braço7
- tamanho da panturrilha5
Física
- raio de cobertura das pernas186,0
exata
- raio de cobertura do braço174,5
aproximada, ±0,1
- altura de salto278,3
fórmula sobre o Salto 87
- colisão do tronco53,0
aproximada, ±0,1
- altura do drible194
exata
Build do OVR máx.
96 no ZC: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.
- Técnico
- Jürgen Klopp · Contra-ataque rápido · 90
- Ímpetos
- nenhum
- Pontos
- 60/60
- Destreza+4
- Pernas+4
- Aérea+8
- Defesa+16
Esta é a build de OVR máximo no ZC: 60 de 60 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.
Ver as categoriasEstilos de jogo
Modelo de jogador
- Comp. do braço8
- Largura dos ombros7
- Comp. do pescoço8
- Tórax5
- Tam. do pescoço9
- Altura do ombro5
- Comp. da perna10
- Tam. da coxa7
- Cintura4
- Tam. do braço7
- Panturrilha5
Física
- Raio de cobertura das pernas: 186,0, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 140 a 210
- Raio de cobertura do braço: aproximada, 174,5, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 130 a 200
- Altura do salto: 278,3, fórmula sobre o Salto 87; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 200 a 320
- Colisão do tronco: aproximada, 53,0, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 40 a 65
- Altura do drible: 194, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 145 a 215