
- altura
- 164 cm
- peso
- 64 kg
- idade
- 29 anos
- pé
- pior pé
- Muito alta · Frequentemente

Kondo Takatora
- altura
- 164 cm
- peso
- 64 kg
- idade
- 29 anos
- pé
- pior pé
- Muito alta · Frequentemente
Técnico
?Selecionar técnicoSem técnicoAtributos
cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ elite- Chute: 4 pontos
- Passe: 13 pontos
- Drible: 10 pontos
- Destreza: 8 pontos
- Pernas: 12 pontos
- Aérea: 0 pontos
- Defesa: 0 pontos
- Goleiro 1: 0 pontos
- Goleiro 2: 0 pontos
- Goleiro 3: 0 pontos
Ofensivo
- Talento ofensivo
- +76
- Controle de bola
- +76
- Drible
- +80
- Condução firme
- +72
- Passe rasteiro
- +77
- Passe alto
- +86
- Finalização
- +70
- Cabeceio
- +59
- Cobrança de bola parada
- +65
- Curva
- +73
Defensivo
- Talento defensivo
- +64
- Desarme
- +66
- Agressividade
- +74
- Dedicação defensiva
- +72
Goleiro
5 campos · não se aplicam- Talento de GO
- +41
- Firmeza do GO
- +41
- Defesa do GO
- +41
- Reflexos do GO
- +41
- Alcance do GO
- +41
Físico
- Velocidade
- +88
- Aceleração
- +88
- Força do chute
- +80
- Salto
- +63
- Contato físico
- +59
- Equilíbrio
- +86
- Resistência
- +93
Estamina em 70%: nenhum atributo reduzido.
Abaixo de 70%, corrida cai até −10% e força e bola até −20% (em 10% ou menos).
Estimativa do simulador, não é dado oficial; o overall e os pontos não mudam.
Habilidades simuladas
Habilidades
0 habilidadesEsta carta não tem habilidade nenhuma.
SugeridasAdicionais sugeridas
Para esta carta, sem adicionais.
5 espaços livres
- ramo PasseCruzamento preciso
- ramo ChuteChute de primeira
- ramo PassePasse de primeira
- ramo PassePasse em profundidade
- ramo ChutePrecisão à distância
- Cruzamento precisoPasse · meta + meia aberto
- Chute de primeiraChute · meta + meia aberto + jogador de infiltração
- Passe de primeiraPasse · meta + meia aberto + jogador de infiltração
- Passe em profundidadePasse · meta + meia aberto
- Precisão à distânciaChute · meta + meia aberto + jogador de infiltração
Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.
Estilos
Jogador de infiltraçãoBásico
Modelo de jogador
- comprimento do braço4
- largura dos ombros9
- comprimento do pescoço3
- medida do tórax5
- tamanho do pescoço11
- altura do ombro7
- comprimento da perna6
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura5
- tamanho do braço5
- tamanho da panturrilha7
Física
Outras stats
- Uso do pior pé
- Frequentemente
- Precisão do pior pé
- Muito alta
- Forma
- Normal
- Resistência a lesão
- Média
Posições e treino
- PTE89, pode treinar, sugerida no caminho A
- CA83, não joga
- PTD89, não joga
- SA86, não joga
- MLE92, cadastro, já joga
- MAT88, não joga
- MLD93, não joga
- MLG88, não joga, sugerida no caminho B
- VOL83, não joga
- LE89, já joga
- ZC76, não joga
- LD89, pode treinar, sugerida no caminho A
- GO42, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia esquerda
Posições e treino
- PTE89, pode treinar, sugerida no caminho A
- CA83, não joga
- PTD89, não joga
- SA86, não joga
- MLE92, cadastro, já joga
- MAT88, não joga
- MLD93, não joga
- MLG88, não joga, sugerida no caminho B
- VOL83, não joga
- LE89, já joga
- ZC76, não joga
- LD89, pode treinar, sugerida no caminho A
- GO42, não joga
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 2 posições de 1 token
LD89PTE89
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
MLG88
Também cabe
- MAT88· 2 tokens
- VOL83· 2 tokens
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia esquerda
Outras stats
- FormaNormal
- Resistência a lesãoMédia
- Pior pé · usoFrequentemente
- Pior pé · precisãoMuito alta
Sobre a carta
Treino de posição
Treino de posição
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 2 posições de 1 token
LD89PTE89
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
MLG88
Também cabe
- MAT88· 2 tokens
- VOL83· 2 tokens
Corpo e física
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço4
- largura dos ombros9
- comprimento do pescoço3
- medida do tórax5
- tamanho do pescoço11
- altura do ombro7
- comprimento da perna6
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura5
- tamanho do braço5
- tamanho da panturrilha7
Física
- raio de cobertura das pernas157,8
exata
- raio de cobertura do braço146,4
aproximada, ±0,1
- altura de salto234,2
fórmula sobre o Salto 63
- colisão do tronco46,1
aproximada, ±0,1
- altura do drible163
exata
Build do OVR máx.
92 no MLE: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.
- Técnico
- R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
- Ímpetos
- nenhum
- Pontos
- 86/86
- Chute+4
- Passe+13
- Drible+10
- Destreza+8
- Pernas+12
Esta é a build de OVR máximo no MLE: 86 de 86 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.
Ver as categoriasEstilos de jogo
Modelo de jogador
- Comp. do braço4
- Largura dos ombros9
- Comp. do pescoço3
- Tórax5
- Tam. do pescoço11
- Altura do ombro7
- Comp. da perna6
- Tam. da coxa7
- Cintura5
- Tam. do braço5
- Panturrilha7
Física
- Raio de cobertura das pernas: 157,8, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 140 a 210
- Raio de cobertura do braço: aproximada, 146,4, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 130 a 200
- Altura do salto: 234,2, fórmula sobre o Salto 63; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 200 a 320
- Colisão do tronco: aproximada, 46,1, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 40 a 65
- Altura do drible: 163, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 145 a 215