
- altura
- 182 cm
- peso
- 76 kg
- idade
- 28 anos
- pé
- pior pé
- Média · Raramente

Takahashi Toshiki
- altura
- 182 cm
- peso
- 76 kg
- idade
- 28 anos
- pé
- pior pé
- Média · Raramente
Técnico
?Selecionar técnicoSem técnicoAtributos
cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ elite- Chute: 13 pontos
- Passe: 0 pontos
- Drible: 8 pontos
- Destreza: 14 pontos
- Pernas: 8 pontos
- Aérea: 4 pontos
- Defesa: 0 pontos
- Goleiro 1: 0 pontos
- Goleiro 2: 0 pontos
- Goleiro 3: 0 pontos
Ofensivo
- Talento ofensivo
- +87
- Controle de bola
- +75
- Drible
- +73
- Condução firme
- +72
- Passe rasteiro
- +64
- Passe alto
- +61
- Finalização
- +87
- Cabeceio
- +77
- Cobrança de bola parada
- +72
- Curva
- +75
Defensivo
- Talento defensivo
- +55
- Desarme
- +52
- Agressividade
- +66
- Dedicação defensiva
- +63
Goleiro
5 campos · não se aplicam- Talento de GO
- +41
- Firmeza do GO
- +41
- Defesa do GO
- +41
- Reflexos do GO
- +41
- Alcance do GO
- +41
Físico
- Velocidade
- +80
- Aceleração
- +82
- Força do chute
- +83
- Salto
- +74
- Contato físico
- +71
- Equilíbrio
- +78
- Resistência
- +79
Estamina em 70%: nenhum atributo reduzido.
Abaixo de 70%, corrida cai até −10% e força e bola até −20% (em 10% ou menos).
Estimativa do simulador, não é dado oficial; o overall e os pontos não mudam.
Habilidades simuladas
Habilidades
5 habilidadesDa carta
Cabeçada
Finalização
Melhora a precisão das cabeçadas e também a frequência que o jogador mira a cabeçada para baixo.
comunidade · não verificado
Condição
Cabeçalhos comuns
+5 Precisão da Cabeça / Trajetória Cortada
Injeta +5 na precisão do Cabeceio e força a seleção de vetores balísticos descendentes (cabeçalho lançado na grama), dificultando o alongamento do goleiro.
Fonte: guia de @mikelefc
Chute de primeira
Finalização
Melhora a técnica e a precisão em chutes de primeira.
comunidade · não verificado
Condição
Disparo imediato no primeiro contato sem controle prévio
+5 em Finalização, sem penalidade de apoio
Elimina o atraso de ajuste da perna de apoio e injeta +5 na Finalização, permitindo acertar chutes precisos e poderosos no início, sem amortecer a bola.
Fonte: guia de @mikelefc
Controle da cavadinha
Finalização
Executa Cavadinha com precisão, mesmo em alta velocidade.
comunidade · não verificado
Condição
Dose de Vaselina (L1 + Dose Quadrada/Cortada)
+12% de precisão do arco de vaselina
Otimiza o cálculo da elevação inicial da bola e reduz o tempo de preparação do chute, aumentando em +12% a precisão balística do gol sobre o goleiro.
Fonte: guia de @mikelefc
Finalização acrobática
Finalização
Permite que o jogador encontre uma finalização mesmo de posições estranhas ou desequilibrado.
comunidade · não verificado
Condição
Bola aérea ou forçada na grande área
Voleios chilenos e encurtados / +5 Precisão
Libera finalizações acrobáticas (chutes de bicicleta, voleios de lado, cabeceios voadores), com +5 de precisão local em bolas aéreas difíceis.
Fonte: guia de @mikelefc
Volta para marcar
Defesa
Permite que o jogador pressione agressivamente o adversário que estiver com a bola desde o campo de ataque.
comunidade · não verificado
Condição
Perda de posse de bola no meio-campo ou no próprio campo
+15% de Aceleração de recuo pressionado
Modifica a lógica tática do atacante após perder a bola, forçando uma retirada com +15% de Aceleração para assediar o titular rival pelas costas.
Fonte: guia de @mikelefc
SugeridasAdicionais sugeridas
Para esta carta, sem adicionais.
5 espaços livres
- ramo DribleToque duplo
- ramo PasseCurva para fora
- ramo ChuteEfeito de longe
- ramo PassePasse de primeira
- ramo PassePasse em profundidade
- Toque duploDrible · meta + centroavante + artilheiro
- Curva para foraPasse · meta + centroavante
- Efeito de longeChute · meta + centroavante
- Passe de primeiraPasse · meta + centroavante
- Passe em profundidadePasse · meta + centroavante
Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.
Estilos
ArtilheiroBásico
Modelo de jogador
- comprimento do braço5
- largura dos ombros7
- comprimento do pescoço4
- medida do tórax3
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro7
- comprimento da perna6
- tamanho da coxa5
- tamanho da cintura5
- tamanho do braço3
- tamanho da panturrilha4
Física
Outras stats
- Uso do pior pé
- Raramente
- Precisão do pior pé
- Média
- Forma
- Normal
- Resistência a lesão
- Média
Posições e treino
- PTE87, já joga
- CA91, cadastro, já joga
- PTD87, não joga, sugerida no caminho B
- SA88, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLE82, não joga
- MAT84, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLD82, não joga
- MLG79, não joga
- VOL75, não joga
- LE79, não joga
- ZC73, não joga
- LD79, não joga
- GO46, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Centroavante
Posições e treino
- PTE87, já joga
- CA91, cadastro, já joga
- PTD87, não joga, sugerida no caminho B
- SA88, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLE82, não joga
- MAT84, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLD82, não joga
- MLG79, não joga
- VOL75, não joga
- LE79, não joga
- ZC73, não joga
- LD79, não joga
- GO46, não joga
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 2 posições de 1 token
SA88MAT84
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
PTD87
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Centroavante
Outras stats
- FormaNormal
- Resistência a lesãoMédia
- Pior pé · usoRaramente
- Pior pé · precisãoMédia
Sobre a carta
Treino de posição
Treino de posição
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 2 posições de 1 token
SA88MAT84
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
PTD87
Corpo e física
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço5
- largura dos ombros7
- comprimento do pescoço4
- medida do tórax3
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro7
- comprimento da perna6
- tamanho da coxa5
- tamanho da cintura5
- tamanho do braço3
- tamanho da panturrilha4
Física
- raio de cobertura das pernas175,1
exata
- raio de cobertura do braço163,2
aproximada, ±0,1
- altura de salto259,7
fórmula sobre o Salto 74
- colisão do tronco50,4
aproximada, ±0,1
- altura do drible181
exata
Build do OVR máx.
91 no CA: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.
- Técnico
- R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
- Ímpetos
- nenhum
- Pontos
- 88/88
- Chute+13
- Drible+8
- Destreza+14
- Pernas+8
- Aérea+4
Esta é a build de OVR máximo no CA: 88 de 88 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.
Ver as categoriasEstilos de jogo
Modelo de jogador
- Comp. do braço5
- Largura dos ombros7
- Comp. do pescoço4
- Tórax3
- Tam. do pescoço7
- Altura do ombro7
- Comp. da perna6
- Tam. da coxa5
- Cintura5
- Tam. do braço3
- Panturrilha4
Física
- Raio de cobertura das pernas: 175,1, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 140 a 210
- Raio de cobertura do braço: aproximada, 163,2, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 130 a 200
- Altura do salto: 259,7, fórmula sobre o Salto 74; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 200 a 320
- Colisão do tronco: aproximada, 50,4, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 40 a 65
- Altura do drible: 181, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 145 a 215