
- altura
- 187 cm
- peso
- 79 kg
- idade
- 24 anos
- pé
- pior pé
- Baixa · Quase nunca

Matteo Ruggeri
- altura
- 187 cm
- peso
- 79 kg
- idade
- 24 anos
- pé
- pior pé
- Baixa · Quase nunca
Técnico
?Selecionar técnicoSem técnicoAtributos
cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ elite- Chute: 0 pontos
- Passe: 8 pontos
- Drible: 5 pontos
- Destreza: 8 pontos
- Pernas: 15 pontos
- Aérea: 4 pontos
- Defesa: 8 pontos
- Goleiro 1: 0 pontos
- Goleiro 2: 0 pontos
- Goleiro 3: 0 pontos
Ofensivo
- Talento ofensivo
- +73
- Controle de bola
- +78
- Drible
- +76
- Condução firme
- +72
- Passe rasteiro
- +79
- Passe alto
- +86
- Finalização
- +59
- Cabeceio
- +76
- Cobrança de bola parada
- +58
- Curva
- +75
Defensivo
- Talento defensivo
- +79
- Desarme
- +80
- Agressividade
- +82
- Dedicação defensiva
- +84
Goleiro
5 campos · não se aplicam- Talento de GO
- +41
- Firmeza do GO
- +41
- Defesa do GO
- +41
- Reflexos do GO
- +41
- Alcance do GO
- +41
Físico
- Velocidade
- +97
- Aceleração
- +86
- Força do chute
- +86
- Salto
- +77
- Contato físico
- +80
- Equilíbrio
- +72
- Resistência
- +98
Estamina em 70%: nenhum atributo reduzido.
Abaixo de 70%, corrida cai até −10% e força e bola até −20% (em 10% ou menos).
Estimativa do simulador, não é dado oficial; o overall e os pontos não mudam.
Habilidades simuladas
Habilidades
6 habilidadesDa carta
Bloqueador
Defesa
Reage rapidamente a chutes, bloqueando passes e chutes a gol frequentemente, também limitando a frequência de rebotes.
comunidade · não verificado
Condição
O adversário rematou ou cruzou a caminho da baliza
+0,8m de Cobertura de Bloqueio/Desvios de Tronco
Ativa interposição corporal e montagens de animação de blocos de prancha quando uma cena se desloca em direção ao quadro, aumentando a superfície de corte em +0,8 metros.
Fonte: guia de @mikelefc
Cabeçada
Finalização
Melhora a precisão das cabeçadas e também a frequência que o jogador mira a cabeçada para baixo.
comunidade · não verificado
Condição
Cabeçalhos comuns
+5 Precisão da Cabeça / Trajetória Cortada
Injeta +5 na precisão do Cabeceio e força a seleção de vetores balísticos descendentes (cabeçalho lançado na grama), dificultando o alongamento do goleiro.
Fonte: guia de @mikelefc
Cruzamento preciso
Passe
Executa um cruzamento preciso com muita curva.
comunidade · não verificado
Condição
Centros da ala ou cantos
+5 em Curva e Passe alto nos cruzamentos
Injeta +5 em Curva e Passe alto ao cruzar de áreas externas, curvando a bola para evitar os defensores e acertar com precisão no finalizador.
Fonte: guia de @mikelefc
Interceptação
Defesa
Reage rapidamente a passes e os intercepta com mais frequência.
comunidade · não verificado
Condição
Trajeto da bola cruzando o raio de corte do defensor
+0,6 m de raio de interceptação, com animação mais fluida
Permite nós de animação de balanço de perna de 360° na árvore cinemática, ampliando o alcance efetivo de corte em +0,6m sem desestabilizar a corrida do defensor.
Fonte: guia de @mikelefc
Passe aéreo baixo
Passe
Permite que o jogador dê passes altos longos e precisos com trajetória mais baixa.
comunidade · não verificado
Condição
Passe lob baixo (L1 + triângulo suave)
Parábola tensa, com altura abaixo de 2,2 m
Definir a altura do passe sobre um teto de 2,2 metros com trajetória tensa, ultrapassando a linha do meio-campo sem dar tempo aos zagueiros para recuar.
Fonte: guia de @mikelefc
Superioridade aérea
Defesa
Ganha uma vantagem durante disputas aéreas, mantendo a precisão dos cabeceios mais facilmente.
comunidade · não verificado
Condição
Duelos aéreos em tiros de meta e lançamentos
+4 Salto e Contato Físico Aéreo
Injeta +4 pontos temporários em Salto e Contato Físico durante quadros de colisão aérea, melhorando o ganho de posição e estabilidade contra o rival.
Fonte: guia de @mikelefc
SugeridasAdicionais sugeridas
Para esta carta, sem adicionais.
5 espaços livres
- ramo PassePasse de primeira
- ramo PassePasse em profundidade
- ramo OutrosEspírito guerreiro
- ramo DefesaMarcação individual
- ramo DefesaCarrinho
- Passe de primeiraPasse · meta + lateral + lateral ofensivo
- Passe em profundidadePasse · meta + lateral + lateral ofensivo
- Espírito guerreiroOutros · lateral
- Marcação individualDefesa · meta + lateral
- CarrinhoDefesa · lateral
Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.
Estilos
Lateral ofensivoBásico
Modelo de jogador
- comprimento do braço7
- largura dos ombros5
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço4
- altura do ombro9
- comprimento da perna9
- tamanho da coxa6
- tamanho da cintura7
- tamanho do braço5
- tamanho da panturrilha6
Física
Outras stats
- Uso do pior pé
- Quase nunca
- Precisão do pior pé
- Baixa
- Forma
- Normal
- Resistência a lesão
- Média
Posições e treino
- PTE91, não joga
- CA85, não joga
- PTD91, não joga
- SA86, não joga
- MLE95, já joga
- MAT90, não joga
- MLD95, não joga
- MLG94, não joga
- VOL95, não joga
- LE99, cadastro, já joga
- ZC95, não joga, sugerida no caminho B
- LD99, não joga
- GO50, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Lateral esquerdo
Posições e treino
- PTE91, não joga
- CA85, não joga
- PTD91, não joga
- SA86, não joga
- MLE95, já joga
- MAT90, não joga
- MLD95, não joga
- MLG94, não joga
- VOL95, não joga
- LE99, cadastro, já joga
- ZC95, não joga, sugerida no caminho B
- LD99, não joga
- GO50, não joga
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
ZC95
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Lateral esquerdo
Outras stats
- FormaNormal
- Resistência a lesãoMédia
- Pior pé · usoQuase nunca
- Pior pé · precisãoBaixa
Sobre a carta
Treino de posição
Treino de posição
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
ZC95
Corpo e física
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço7
- largura dos ombros5
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço4
- altura do ombro9
- comprimento da perna9
- tamanho da coxa6
- tamanho da cintura7
- tamanho do braço5
- tamanho da panturrilha6
Física
- raio de cobertura das pernas181,6
exata
- raio de cobertura do braço169,4
aproximada, ±0,1
- altura de salto266,9
fórmula sobre o Salto 77
- colisão do tronco51,5
aproximada, ±0,1
- altura do drible189
exata
Build do OVR máx.
99 no LE: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.
- Técnico
- Jürgen Klopp · Contra-ataque rápido · 90
- Ímpetos
- nenhum
- Pontos
- 82/82
- Passe+8
- Drible+5
- Destreza+8
- Pernas+15
- Aérea+4
- Defesa+8
Esta é a build de OVR máximo no LE: 82 de 82 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.
Ver as categoriasEstilos de jogo
Modelo de jogador
- Comp. do braço7
- Largura dos ombros5
- Comp. do pescoço5
- Tórax6
- Tam. do pescoço4
- Altura do ombro9
- Comp. da perna9
- Tam. da coxa6
- Cintura7
- Tam. do braço5
- Panturrilha6
Física
- Raio de cobertura das pernas: 181,6, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 140 a 210
- Raio de cobertura do braço: aproximada, 169,4, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 130 a 200
- Altura do salto: 266,9, fórmula sobre o Salto 77; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 200 a 320
- Colisão do tronco: aproximada, 51,5, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 40 a 65
- Altura do drible: 189, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 145 a 215