
- altura
- 179 cm
- peso
- 67 kg
- idade
- 25 anos
- pé
- pior pé
- Média · Raramente

Félix Correia
- altura
- 179 cm
- peso
- 67 kg
- idade
- 25 anos
- pé
- pior pé
- Média · Raramente
Técnico
?Selecionar técnicoSem técnicoAtributos
cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ elite- Chute: 4 pontos
- Passe: 4 pontos
- Drible: 12 pontos
- Destreza: 12 pontos
- Pernas: 11 pontos
- Aérea: 1 ponto
- Defesa: 0 pontos
- Goleiro 1: 0 pontos
- Goleiro 2: 0 pontos
- Goleiro 3: 0 pontos
Ofensivo
- Talento ofensivo
- +82
- Controle de bola
- +89
- Drible
- +88
- Condução firme
- +91
- Passe rasteiro
- +77
- Passe alto
- +76
- Finalização
- +76
- Cabeceio
- +54
- Cobrança de bola parada
- +73
- Curva
- +77
Defensivo
- Talento defensivo
- +50
- Desarme
- +52
- Agressividade
- +63
- Dedicação defensiva
- +60
Goleiro
5 campos · não se aplicam- Talento de GO
- +41
- Firmeza do GO
- +41
- Defesa do GO
- +41
- Reflexos do GO
- +41
- Alcance do GO
- +41
Físico
- Velocidade
- +93
- Aceleração
- +97
- Força do chute
- +83
- Salto
- +65
- Contato físico
- +62
- Equilíbrio
- +88
- Resistência
- +88
Estamina em 70%: nenhum atributo reduzido.
Abaixo de 70%, corrida cai até −10% e força e bola até −20% (em 10% ou menos).
Estimativa do simulador, não é dado oficial; o overall e os pontos não mudam.
Habilidades simuladas
Habilidades
5 habilidadesDa carta
Malícia
Mentalidade
Cava faltas com mais facilidade quando em posse da bola.
comunidade · não verificado
Condição
Luta corpo a corpo ou corrida com o defensor rival
+35% de chance de falta a favor
Modifica o limite de decisão do motor de arbitragem multiplicando por 1,35x a probabilidade de sinalizar uma falta em favor de lutas físicas, aumentando a probabilidade de uma advertência rival.
Fonte: guia de @mikelefc
Passe de primeira
Passe
Melhora a técnica e a precisão em passes de primeira.
comunidade · não verificado
Condição
Passe executado no primeiro contato sem controle
+5 em Passe rasteiro e Passe alto, com 0,2s menos de preparo
Elimina o tempo de preparação da perna de apoio ao fazer o primeiro passe e injeta +5 na precisão do lançamento, acelerando a circulação da bola.
Fonte: guia de @mikelefc
Passe em profundidade
Passe
Permite que o jogador dê passes em profundidade com a trajetória certa. Também melhora a precisão geral dos passes em profundidade.
comunidade · não verificado
Condição
Passe para o gap executado (Y/Triângulo)
Dispersão Angular -35% em passagens para o espaço
Modifica o cone de erro balístico do motor nas passagens para o espaço, garantindo trajetórias ajustadas à folga do receptor sem perder velocidade de rolamento.
Fonte: guia de @mikelefc
Toque duplo
Drible
Executa um Toque duplo mais rápido do que o normal ao pressionar o comando de Toque duplo.
comunidade · não verificado
Condição
Alavanca direita + alavanca esquerda na frente para frente
Toque duplo mais rápido / janela de 0,32s
Permite a troca rápida de um pé para o outro em 0,32 segundos, sem perder a inércia da corrida, superando defensores na corrida.
Fonte: guia de @mikelefc
Volta para marcar
Defesa
Permite que o jogador pressione agressivamente o adversário que estiver com a bola desde o campo de ataque.
comunidade · não verificado
Condição
Perda de posse de bola no meio-campo ou no próprio campo
+15% de Aceleração de recuo pressionado
Modifica a lógica tática do atacante após perder a bola, forçando uma retirada com +15% de Aceleração para assediar o titular rival pelas costas.
Fonte: guia de @mikelefc
SugeridasAdicionais sugeridas
Para esta carta, sem adicionais.
5 espaços livres
- ramo ChuteEfeito de longe
- ramo PasseCurva para fora
- ramo ChuteChute de primeira
- ramo PasseCruzamento preciso
- ramo ChutePrecisão à distância
- Efeito de longeChute · meta + ponta + ala produtivo
- Curva para foraPasse · meta + ponta
- Chute de primeiraChute · meta + ponta + ala produtivo
- Cruzamento precisoPasse · meta + ponta
- Precisão à distânciaChute · meta + ponta
Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.
Estilos
Ala produtivoBásico
Modelo de jogador
- comprimento do braço7
- largura dos ombros7
- comprimento do pescoço7
- medida do tórax5
- tamanho do pescoço8
- altura do ombro6
- comprimento da perna11
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura5
- tamanho do braço5
- tamanho da panturrilha5
Física
Outras stats
- Uso do pior pé
- Raramente
- Precisão do pior pé
- Média
- Forma
- Normal
- Resistência a lesão
- Alta
Posições e treino
- PTE98, cadastro, já joga
- CA92, já joga
- PTD98, já joga
- SA95, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLE97, já joga
- MAT94, não joga
- MLD97, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLG90, não joga
- VOL79, não joga
- LE89, não joga
- ZC73, não joga
- LD89, não joga
- GO45, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Ponta esquerda
Posições e treino
- PTE98, cadastro, já joga
- CA92, já joga
- PTD98, já joga
- SA95, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLE97, já joga
- MAT94, não joga
- MLD97, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLG90, não joga
- VOL79, não joga
- LE89, não joga
- ZC73, não joga
- LD89, não joga
- GO45, não joga
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 2 posições de 1 token
MLD97SA95
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Ponta esquerda
Outras stats
- FormaNormal
- Resistência a lesãoAlta
- Pior pé · usoRaramente
- Pior pé · precisãoMédia
Sobre a carta
Treino de posição
Treino de posição
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 2 posições de 1 token
MLD97SA95
Corpo e física
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço7
- largura dos ombros7
- comprimento do pescoço7
- medida do tórax5
- tamanho do pescoço8
- altura do ombro6
- comprimento da perna11
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura5
- tamanho do braço5
- tamanho da panturrilha5
Física
- raio de cobertura das pernas174,9
exata
- raio de cobertura do braço162,5
aproximada, ±0,1
- altura de salto251,5
fórmula sobre o Salto 65
- colisão do tronco49,8
aproximada, ±0,1
- altura do drible183
exata
Build do OVR máx.
98 no PTE: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.
- Técnico
- R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
- Ímpetos
- nenhum
- Pontos
- 78/78
- Chute+4
- Passe+4
- Drible+12
- Destreza+12
- Pernas+11
- Aérea+1
Esta é a build de OVR máximo no PTE: 78 de 78 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.
Ver as categoriasEstilos de jogo
Modelo de jogador
- Comp. do braço7
- Largura dos ombros7
- Comp. do pescoço7
- Tórax5
- Tam. do pescoço8
- Altura do ombro6
- Comp. da perna11
- Tam. da coxa7
- Cintura5
- Tam. do braço5
- Panturrilha5
Física
- Raio de cobertura das pernas: 174,9, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 140 a 210
- Raio de cobertura do braço: aproximada, 162,5, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 130 a 200
- Altura do salto: 251,5, fórmula sobre o Salto 65; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 200 a 320
- Colisão do tronco: aproximada, 49,8, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 40 a 65
- Altura do drible: 183, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 145 a 215