
- altura
- 176 cm
- peso
- 72 kg
- idade
- 25 anos
- pé
- pior pé
- Média · Quase nunca

Adrien Truffert
- altura
- 176 cm
- peso
- 72 kg
- idade
- 25 anos
- pé
- pior pé
- Média · Quase nunca
Técnico
?Selecionar técnicoSem técnicoAtributos
cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ elite- Chute: 0 pontos
- Passe: 8 pontos
- Drible: 4 pontos
- Destreza: 8 pontos
- Pernas: 13 pontos
- Aérea: 4 pontos
- Defesa: 8 pontos
- Goleiro 1: 0 pontos
- Goleiro 2: 0 pontos
- Goleiro 3: 0 pontos
Ofensivo
- Talento ofensivo
- +77
- Controle de bola
- +79
- Drible
- +81
- Condução firme
- +75
- Passe rasteiro
- +86
- Passe alto
- +88
- Finalização
- +60
- Cabeceio
- +69
- Cobrança de bola parada
- +62
- Curva
- +80
Defensivo
- Talento defensivo
- +81
- Desarme
- +82
- Agressividade
- +87
- Dedicação defensiva
- +83
Goleiro
5 campos · não se aplicam- Talento de GO
- +41
- Firmeza do GO
- +41
- Defesa do GO
- +41
- Reflexos do GO
- +41
- Alcance do GO
- +41
Físico
- Velocidade
- +93
- Aceleração
- +87
- Força do chute
- +83
- Salto
- +72
- Contato físico
- +69
- Equilíbrio
- +84
- Resistência
- +99
Estamina em 70%: nenhum atributo reduzido.
Abaixo de 70%, corrida cai até −10% e força e bola até −20% (em 10% ou menos).
Estimativa do simulador, não é dado oficial; o overall e os pontos não mudam.
Habilidades simuladas
Habilidades
7 habilidadesDa carta
Controle com a sola
Drible
Permite que o jogador controle a bola mais com a sola dos pés ao fazer fintas e viradas.
comunidade · não verificado
Condição
Recepção de bola rolada ou em altura média
Controle único de 360°/supressão de rebote
Permite o controle de bola com a sola em qualquer direção, amortecendo o quique ao receber bolas rápidas e facilitando giros imediatos.
Fonte: guia de @mikelefc
Cruzamento preciso
Passe
Executa um cruzamento preciso com muita curva.
comunidade · não verificado
Condição
Centros da ala ou cantos
+5 em Curva e Passe alto nos cruzamentos
Injeta +5 em Curva e Passe alto ao cruzar de áreas externas, curvando a bola para evitar os defensores e acertar com precisão no finalizador.
Fonte: guia de @mikelefc
Curva para fora
Passe
Executa um chute ou passe de efeito preciso de trivela, mesmo que a distância, usando o pé dominante para maior precisão.
comunidade · não verificado
Condição
Chute ou passe com a perna habilidosa voltada para fora
Curvatura Convexa com Exterior
Modifica o vetor de curvatura permitindo atirar e passar com a parte externa do peito do pé dominante, aplicando um efeito convexo externo com alta precisão.
Fonte: guia de @mikelefc
Liderança
Mentalidade
Se torna a inspiração do time em campo, reduzindo os efeitos do cansaço em todos os companheiros.
comunidade · não verificado
Condição
Designado como capitão da equipe durante a partida
-6% Consumo Global de Resistência
Aplica uma redução passiva de 6% no gasto de resistência de todos os companheiros em campo, mitigando o desgaste físico coletivo nas etapas finais da partida.
Fonte: guia de @mikelefc
Malícia
Mentalidade
Cava faltas com mais facilidade quando em posse da bola.
comunidade · não verificado
Condição
Luta corpo a corpo ou corrida com o defensor rival
+35% de chance de falta a favor
Modifica o limite de decisão do motor de arbitragem multiplicando por 1,35x a probabilidade de sinalizar uma falta em favor de lutas físicas, aumentando a probabilidade de uma advertência rival.
Fonte: guia de @mikelefc
Passe de primeira
Passe
Melhora a técnica e a precisão em passes de primeira.
comunidade · não verificado
Condição
Passe executado no primeiro contato sem controle
+5 em Passe rasteiro e Passe alto, com 0,2s menos de preparo
Elimina o tempo de preparação da perna de apoio ao fazer o primeiro passe e injeta +5 na precisão do lançamento, acelerando a circulação da bola.
Fonte: guia de @mikelefc
Puxada de letra
Drible
Executa um Puxada de letra. Ao virar o corpo numa angulação ampla, também faz um movimento especial de controle de bola.
comunidade · não verificado
Condição
Drible fechado em espaço pequeno com zagueiro preso
Cortes de esporas/mudanças imprevistas nas pernas
Permite fintas e cortes improvisados com o calcanhar ou com a parte interna do pé de apoio ao receber uma pressão avassaladora, saindo de curvas fechadas.
Fonte: guia de @mikelefc
SugeridasAdicionais sugeridas
Para esta carta, sem adicionais.
5 espaços livres
- ramo DefesaBloqueador
- ramo DefesaInterceptação
- ramo OutrosEspírito guerreiro
- ramo PassePasse em profundidade
- ramo DefesaMarcação individual
- BloqueadorDefesa · meta + lateral
- InterceptaçãoDefesa · meta + lateral
- Espírito guerreiroOutros · lateral
- Passe em profundidadePasse · meta + lateral + lateral ofensivo
- Marcação individualDefesa · meta + lateral
Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.
Estilos
Lateral ofensivoBásico
Modelo de jogador
- comprimento do braço6
- largura dos ombros6
- comprimento do pescoço6
- medida do tórax5
- tamanho do pescoço9
- altura do ombro11
- comprimento da perna7
- tamanho da coxa5
- tamanho da cintura5
- tamanho do braço5
- tamanho da panturrilha5
Física
Outras stats
- Uso do pior pé
- Quase nunca
- Precisão do pior pé
- Média
- Forma
- Estável
- Resistência a lesão
- Alta
Posições e treino
- PTE93, não joga
- CA84, não joga
- PTD93, não joga
- SA88, não joga
- MLE98, já joga
- MAT93, não joga
- MLD98, não joga
- MLG97, não joga
- VOL96, não joga
- LE99, cadastro, já joga
- ZC92, não joga, sugerida no caminho B
- LD99, não joga
- GO47, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Lateral esquerdo
Posições e treino
- PTE93, não joga
- CA84, não joga
- PTD93, não joga
- SA88, não joga
- MLE98, já joga
- MAT93, não joga
- MLD98, não joga
- MLG97, não joga
- VOL96, não joga
- LE99, cadastro, já joga
- ZC92, não joga, sugerida no caminho B
- LD99, não joga
- GO47, não joga
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
ZC92
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Lateral esquerdo
Outras stats
- FormaEstável
- Resistência a lesãoAlta
- Pior pé · usoQuase nunca
- Pior pé · precisãoMédia
Sobre a carta
Treino de posição
Treino de posição
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
ZC92
Corpo e física
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço6
- largura dos ombros6
- comprimento do pescoço6
- medida do tórax5
- tamanho do pescoço9
- altura do ombro11
- comprimento da perna7
- tamanho da coxa5
- tamanho da cintura5
- tamanho do braço5
- tamanho da panturrilha5
Física
- raio de cobertura das pernas169,8
exata
- raio de cobertura do braço158,6
aproximada, ±0,1
- altura de salto252,9
fórmula sobre o Salto 72
- colisão do tronco48,6
aproximada, ±0,1
- altura do drible176
exata
Build do OVR máx.
99 no LE: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.
- Técnico
- Jürgen Klopp · Contra-ataque rápido · 90
- Ímpetos
- nenhum
- Pontos
- 72/72
- Passe+8
- Drible+4
- Destreza+8
- Pernas+13
- Aérea+4
- Defesa+8
Esta é a build de OVR máximo no LE: 72 de 72 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.
Ver as categoriasEstilos de jogo
Modelo de jogador
- Comp. do braço6
- Largura dos ombros6
- Comp. do pescoço6
- Tórax5
- Tam. do pescoço9
- Altura do ombro11
- Comp. da perna7
- Tam. da coxa5
- Cintura5
- Tam. do braço5
- Panturrilha5
Física
- Raio de cobertura das pernas: 169,8, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 140 a 210
- Raio de cobertura do braço: aproximada, 158,6, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 130 a 200
- Altura do salto: 252,9, fórmula sobre o Salto 72; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 200 a 320
- Colisão do tronco: aproximada, 48,6, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 40 a 65
- Altura do drible: 176, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 145 a 215