Okazawa Kosei

OrquestradorBásico

Histórico →
TipoNormalTécnicoAntonio ContePosiçãono VOL
arte da carta Normal de Kosei
VOLoverall 92
altura
165 cm
peso
60 kg
idade
23 anos
pé
pior pé
Alta · Eventualmente
CorpoModelo e física
Ímpeto 1sem ÍmpetoÍmpeto 2sem Ímpeto
Freq. fracoEventualmente
Prec. fracoAlta
FormaNormal
LesõesMédia
arte da carta Normal de Kosei
92
Normal

Okazawa Kosei

altura
165 cm
peso
60 kg
idade
23 anos
pé
pior pé
Alta · Eventualmente

Técnico

?Selecionar técnicoSem técnico

Atributos

cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ elite
  • Chute: 0 pontos
  • Passe: 8 pontos
  • Drible: 7 pontos
  • Destreza: 4 pontos
  • Pernas: 12 pontos
  • Aérea: 8 pontos
  • Defesa: 16 pontos
  • Goleiro 1: 0 pontos
  • Goleiro 2: 0 pontos
  • Goleiro 3: 0 pontos

Ofensivo

Talento ofensivo
+63
Controle de bola
+80
Drible
+74
Condução firme
+80
Passe rasteiro
+80
Passe alto
+79
Finalização
+58
Cabeceio
+62
Cobrança de bola parada
+66
Curva
+71

Defensivo

Talento defensivo
+90
Desarme
+92
Agressividade
+98
Dedicação defensiva
+89

Goleiro

5 campos · não se aplicam
Talento de GO
+41
Firmeza do GO
+41
Defesa do GO
+41
Reflexos do GO
+41
Alcance do GO
+41

Físico

Velocidade
+79
Aceleração
+74
Força do chute
+81
Salto
+70
Contato físico
+64
Equilíbrio
+79
Resistência
+92

Estamina em 70%: nenhum atributo reduzido.

Abaixo de 70%, corrida cai até −10% e força e bola até −20% (em 10% ou menos).

Estimativa do simulador, não é dado oficial; o overall e os pontos não mudam.

Habilidades simuladas

Habilidades

0 habilidades

Esta carta não tem habilidade nenhuma.

Sugeridas

Para esta carta, sem adicionais.

5 espaços livres

  • ramo PassePasse de primeira
  • ramo DefesaBloqueador
  • ramo DefesaInterceptação
  • ramo PassePasse em profundidade
  • ramo OutrosEspírito guerreiro
  • Passe de primeiraPasse · meta + volante + orquestrador
  • BloqueadorDefesa · meta + volante
  • InterceptaçãoDefesa · meta + volante
  • Passe em profundidadePasse · meta + volante + orquestrador
  • Espírito guerreiroOutros · volante

Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.

Estilos

OrquestradorBásico

Modelo de jogador

  • comprimento do braço4
  • largura dos ombros7
  • comprimento do pescoço3
  • medida do tórax5
  • tamanho do pescoço11
  • altura do ombro5
  • comprimento da perna11
  • tamanho da coxa9
  • tamanho da cintura8
  • tamanho do braço7
  • tamanho da panturrilha7
07 = centroCada medida vai de 0 a 15, na mesma escala do slider do jogo: 7 é o meio, nem o menor nem o maior valor.15

Física

raio de cobertura das pernas: 161,2, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 140 a 210raio de cobertura do braço: aproximada, 147,0, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 130 a 200altura de salto: 239,9, fórmula sobre o Salto 70; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 200 a 320colisão do tronco: aproximada, 46,0, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 40 a 65altura do drible: 169, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 145 a 215

Outras stats

Uso do pior pé
Eventualmente
Precisão do pior pé
Alta
Forma
Normal
Resistência a lesão
Média

Posições e treino

  • PTE82, não joga
  • CA75, não joga
  • PTD82, não joga
  • SA80, não joga
  • MLE88, não joga
  • MAT84, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLD88, não joga
  • MLG90, já joga
  • VOL92, cadastro, já joga
  • LE90, não joga
  • ZC89, não joga, sugerida no caminho B
  • LD90, não joga
  • GO43, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Volante

Treino de posição

Posições e treino

  • PTE82, não joga
  • CA75, não joga
  • PTD82, não joga
  • SA80, não joga
  • MLE88, não joga
  • MAT84, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLD88, não joga
  • MLG90, já joga
  • VOL92, cadastro, já joga
  • LE90, não joga
  • ZC89, não joga, sugerida no caminho B
  • LD90, não joga
  • GO43, não joga

Para esta carta, sem posição treinada.

2 tokens livres

Caminho A · 1 posição de 1 token

MAT84

sobra 1 token

Caminho B · 1 posição de 2 tokens

ZC89

Também cabe

  • MLE88· 2 tokens
  • MLD88· 2 tokens

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Volante

Treino de posição

Outras stats

  • FormaNormal
  • Resistência a lesãoMédia
  • Pior pé · usoEventualmente
  • Pior pé · precisãoAlta

Sobre a carta

NormalVOLVolante
Treino de posição

Treino de posição

Para esta carta, sem posição treinada.

2 tokens livres

Caminho A · 1 posição de 1 token

MAT84

sobra 1 token

Caminho B · 1 posição de 2 tokens

ZC89

Também cabe

  • MLE88· 2 tokens
  • MLD88· 2 tokens
Corpo e física

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço4
  • largura dos ombros7
  • comprimento do pescoço3
  • medida do tórax5
  • tamanho do pescoço11
  • altura do ombro5
  • comprimento da perna11
  • tamanho da coxa9
  • tamanho da cintura8
  • tamanho do braço7
  • tamanho da panturrilha7

Física

  • raio de cobertura das pernas161,2

    exata

  • raio de cobertura do braço147,0

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto239,9

    fórmula sobre o Salto 70

  • colisão do tronco46,0

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible169

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Build do OVR máx.

92 no VOL: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.

Técnico
Antonio Conte · Contra-ataque rápido · 90
Ímpetos
nenhum
Pontos
102/102
  • Passe+8
  • Drible+7
  • Destreza+4
  • Pernas+12
  • Aérea+8
  • Defesa+16

Esta é a build de OVR máximo no VOL: 102 de 102 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.

Ver as categorias

Estilos de jogo

Orquestradorativo
ofensivo · acende em MLG, VOL
Orquestrador
ativoMLGVOL
Básicoativo
defensivo · genérico: vale em todas as posições; o jogador atua pelos atributos
Básico
ativotodas as posições

Modelo de jogador

  • Comp. do braço4
  • Largura dos ombros7
  • Comp. do pescoço3
  • Tórax5
  • Tam. do pescoço11
  • Altura do ombro5
  • Comp. da perna11
  • Tam. da coxa9
  • Cintura8
  • Tam. do braço7
  • Panturrilha7
07 = centroCada medida vai de 0 a 15, na mesma escala do slider do jogo: 7 é o meio, nem o menor nem o maior valor.15

Física

  • Raio de cobertura das pernas: 161,2, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 140 a 210
  • Raio de cobertura do braço: aproximada, 147,0, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 130 a 200
  • Altura do salto: 239,9, fórmula sobre o Salto 70; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 200 a 320
  • Colisão do tronco: aproximada, 46,0, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 40 a 65
  • Altura do drible: 169, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 145 a 215