
- altura
- 188 cm
- peso
- 78 kg
- idade
- 26 anos
- pé
- pior pé
- Média · Raramente

Matteo Lovato
- altura
- 188 cm
- peso
- 78 kg
- idade
- 26 anos
- pé
- pior pé
- Média · Raramente
Técnico
?Selecionar técnicoSem técnicoAtributos
cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ elite- Chute: 0 pontos
- Passe: 1 ponto
- Drible: 0 pontos
- Destreza: 4 pontos
- Pernas: 4 pontos
- Aérea: 11 pontos
- Defesa: 16 pontos
- Goleiro 1: 0 pontos
- Goleiro 2: 0 pontos
- Goleiro 3: 0 pontos
Ofensivo
- Talento ofensivo
- +57
- Controle de bola
- +61
- Drible
- +61
- Condução firme
- +64
- Passe rasteiro
- +64
- Passe alto
- +63
- Finalização
- +54
- Cabeceio
- +80
- Cobrança de bola parada
- +57
- Curva
- +61
Defensivo
- Talento defensivo
- +91
- Desarme
- +93
- Agressividade
- +92
- Dedicação defensiva
- +94
Goleiro
5 campos · não se aplicam- Talento de GO
- +41
- Firmeza do GO
- +41
- Defesa do GO
- +41
- Reflexos do GO
- +41
- Alcance do GO
- +41
Físico
- Velocidade
- +75
- Aceleração
- +71
- Força do chute
- +70
- Salto
- +83
- Contato físico
- +91
- Equilíbrio
- +64
- Resistência
- +74
Estamina em 70%: nenhum atributo reduzido.
Abaixo de 70%, corrida cai até −10% e força e bola até −20% (em 10% ou menos).
Estimativa do simulador, não é dado oficial; o overall e os pontos não mudam.
Habilidades simuladas
Habilidades
3 habilidadesDa carta
Carrinho
Defesa
Executa um carrinho com mais precisão e velocidade, ganhando a bola mais facilmente.
comunidade · não verificado
Condição
Desarme de slide/varredura (círculo/B)
Alcance de varredura de +0,8m / -15% de cartão
Aumenta a distância física da raspagem em +0,8m e introduz um fator de mitigação de falta de 15% na avaliação do árbitro ao tocar na bola.
Fonte: guia de @mikelefc
Interceptação
Defesa
Reage rapidamente a passes e os intercepta com mais frequência.
comunidade · não verificado
Condição
Trajeto da bola cruzando o raio de corte do defensor
+0,6 m de raio de interceptação, com animação mais fluida
Permite nós de animação de balanço de perna de 360° na árvore cinemática, ampliando o alcance efetivo de corte em +0,6m sem desestabilizar a corrida do defensor.
Fonte: guia de @mikelefc
Marcação individual
Defesa
Reage rapidamente à ações de um adversário e faz uma marcação apertada difícil de se desvencilhar.
comunidade · não verificado
Condição
Fase defensiva sem posse de bola
-30% de rastreamento de distância / anti-desmarcação
Ajusta os vetores defensivos da IA para reduzir a distância de marcação em 30%, evitando que o atacante receba sozinho ou ganhe velocidade.
Fonte: guia de @mikelefc
SugeridasAdicionais sugeridas
Para esta carta, sem adicionais.
5 espaços livres
- ramo DefesaSuperioridade aérea
- ramo DefesaBloqueador
- ramo OutrosCabeçada (Cabeceio)
- ramo OutrosEspírito guerreiro
- ramo DefesaAfastamento acrobático
- Superioridade aéreaDefesa · meta + zagueiro + salto 83
- BloqueadorDefesa · meta + zagueiro
- Cabeçada (Cabeceio)Outros · zagueiro + salto 83
- Espírito guerreiroOutros · zagueiro
- Afastamento acrobáticoDefesa · zagueiro
Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.
Estilos
BásicoO destruidor
Modelo de jogador
- comprimento do braço5
- largura dos ombros8
- comprimento do pescoço4
- medida do tórax3
- tamanho do pescoço9
- altura do ombro4
- comprimento da perna7
- tamanho da coxa10
- tamanho da cintura7
- tamanho do braço5
- tamanho da panturrilha10
Física
Outras stats
- Uso do pior pé
- Raramente
- Precisão do pior pé
- Média
- Forma
- Inconstante
- Resistência a lesão
- Média
Posições e treino
- PTE70, não joga
- CA70, não joga
- PTD70, não joga
- SA67, não joga
- MLE72, não joga
- MAT68, não joga
- MLD72, não joga
- MLG76, não joga
- VOL86, não joga, sugerida no caminho B
- LE82, não joga
- ZC94, cadastro, já joga
- LD82, não joga
- GO49, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Zagueiro
Posições e treino
- PTE70, não joga
- CA70, não joga
- PTD70, não joga
- SA67, não joga
- MLE72, não joga
- MAT68, não joga
- MLD72, não joga
- MLG76, não joga
- VOL86, não joga, sugerida no caminho B
- LE82, não joga
- ZC94, cadastro, já joga
- LD82, não joga
- GO49, não joga
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
VOL86
Também cabe
- LE82· 2 tokens
- LD82· 2 tokens
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Zagueiro
Outras stats
- FormaInconstante
- Resistência a lesãoMédia
- Pior pé · usoRaramente
- Pior pé · precisãoMédia
Sobre a carta
Treino de posição
Treino de posição
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
VOL86
Também cabe
- LE82· 2 tokens
- LD82· 2 tokens
Corpo e física
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço5
- largura dos ombros8
- comprimento do pescoço4
- medida do tórax3
- tamanho do pescoço9
- altura do ombro4
- comprimento da perna7
- tamanho da coxa10
- tamanho da cintura7
- tamanho do braço5
- tamanho da panturrilha10
Física
- raio de cobertura das pernas181,4
exata
- raio de cobertura do braço168,7
aproximada, ±0,1
- altura de salto271,6
fórmula sobre o Salto 83
- colisão do tronco52,7
aproximada, ±0,1
- altura do drible188
exata
Build do OVR máx.
94 no ZC: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.
- Técnico
- Jürgen Klopp · Contra-ataque rápido · 90
- Ímpetos
- nenhum
- Pontos
- 70/70
- Passe+1
- Destreza+4
- Pernas+4
- Aérea+11
- Defesa+16
Esta é a build de OVR máximo no ZC: 70 de 70 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.
Ver as categoriasEstilos de jogo
Modelo de jogador
- Comp. do braço5
- Largura dos ombros8
- Comp. do pescoço4
- Tórax3
- Tam. do pescoço9
- Altura do ombro4
- Comp. da perna7
- Tam. da coxa10
- Cintura7
- Tam. do braço5
- Panturrilha10
Física
- Raio de cobertura das pernas: 181,4, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 140 a 210
- Raio de cobertura do braço: aproximada, 168,7, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 130 a 200
- Altura do salto: 271,6, fórmula sobre o Salto 83; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 200 a 320
- Colisão do tronco: aproximada, 52,7, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 40 a 65
- Altura do drible: 188, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 145 a 215