Rashed Al-Tumi

BásicoGoleiro ofensivo

Histórico →
TipoNormalTécnicoR. MartínezPosiçãono GO
arte da carta Normal de Al-Tumi
GOoverall 87
altura
197 cm
peso
78 kg
idade
26 anos
pé
pior pé
Média · Raramente
CorpoModelo e física
Ímpeto 1sem ÍmpetoÍmpeto 2sem Ímpeto
Freq. fracoRaramente
Prec. fracoMédia
FormaNormal
LesõesMédia
arte da carta Normal de Al-Tumi
87
Normal

Rashed Al-Tumi

altura
197 cm
peso
78 kg
idade
26 anos
pé
pior pé
Média · Raramente

Técnico

?Selecionar técnicoSem técnico

Atributos

cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ elite
  • Chute: 0 pontos
  • Passe: 0 pontos
  • Drible: 0 pontos
  • Destreza: 0 pontos
  • Pernas: 0 pontos
  • Aérea: 0 pontos
  • Defesa: 0 pontos
  • Goleiro 1: 12 pontos
  • Goleiro 2: 16 pontos
  • Goleiro 3: 12 pontos

Goleiro

Talento de GO
+77
Firmeza do GO
+76
Defesa do GO
+80
Reflexos do GO
+79
Alcance do GO
+86

Físico

Velocidade
+54
Aceleração
+53
Força do chute
+67
Salto
+76
Contato físico
+74
Equilíbrio
+53
Resistência
+51

Ofensivo

10 campos · de jogador de linha
Talento ofensivo
+42
Controle de bola
+51
Drible
+43
Condução firme
+41
Passe rasteiro
+53
Passe alto
+55
Finalização
+42
Cabeceio
+62
Cobrança de bola parada
+51
Curva
+49

Defensivo

4 campos · de jogador de linha
Talento defensivo
+46
Desarme
+46
Agressividade
+45
Dedicação defensiva
+62

Estamina em 70%: nenhum atributo reduzido.

Abaixo de 70%, corrida cai até −10% e força e bola até −20% (em 10% ou menos).

Estimativa do simulador, não é dado oficial; o overall e os pontos não mudam.

Habilidades simuladas

Habilidades

1 habilidade

Da carta

Reposição alta do GO

Goleiro

Permite que o goleiro reponha a bola para o campo adversário com um chute alto e longo.

comunidade · não verificado

Condição

Lançamento alto e longo do goleiro

Parábola elevada, com altura acima de 12 m

Modifica a parábola do saque longo elevando a bola acima de 12 metros, dando tempo para que os recebedores altos se posicionem na disputa aérea.

Fonte: guia de @mikelefc

Sugeridas

Para esta carta, sem adicionais.

5 espaços livres

  • ramo ChuteChute de primeira
  • ramo PassePasse de primeira
  • ramo PassePasse em profundidade
  • ramo DefesaSuperioridade aérea
  • ramo PasseCruzamento preciso
  • Chute de primeiraChute · meta + goleiro
  • Passe de primeiraPasse · meta + goleiro
  • Passe em profundidadePasse · meta + goleiro
  • Superioridade aéreaDefesa · meta + goleiro + altura 197
  • Cruzamento precisoPasse · meta + goleiro

Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.

Estilos

BásicoGoleiro ofensivo

Modelo de jogador

  • comprimento do braço8
  • largura dos ombros8
  • comprimento do pescoço5
  • medida do tórax6
  • tamanho do pescoço7
  • altura do ombro9
  • comprimento da perna11
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura5
  • tamanho do braço6
  • tamanho da panturrilha5
07 = centroCada medida vai de 0 a 15, na mesma escala do slider do jogo: 7 é o meio, nem o menor nem o maior valor.15

Física

raio de cobertura das pernas: 192,5, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 140 a 210raio de cobertura do braço: aproximada, 180,2, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 130 a 200altura de salto: 276,2, fórmula sobre o Salto 76; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 200 a 320colisão do tronco: aproximada, 55,1, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 40 a 65altura do drible: 201, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 145 a 215

Outras stats

Uso do pior pé
Raramente
Precisão do pior pé
Média
Forma
Normal
Resistência a lesão
Média

Posições e treino

  • PTE45, não joga
  • CA48, não joga
  • PTD45, não joga
  • SA45, não joga
  • MLE44, não joga
  • MAT44, não joga
  • MLD44, não joga
  • MLG46, não joga
  • VOL49, não joga
  • LE48, não joga
  • ZC55, não joga
  • LD48, não joga
  • GO87, cadastro, já joga

já jogapode treinarnão jogacadastro · Goleiro

Treino de posição

Posições e treino

  • PTE45, não joga
  • CA48, não joga
  • PTD45, não joga
  • SA45, não joga
  • MLE44, não joga
  • MAT44, não joga
  • MLD44, não joga
  • MLG46, não joga
  • VOL49, não joga
  • LE48, não joga
  • ZC55, não joga
  • LD48, não joga
  • GO87, cadastro, já joga

Esta carta não tem posição para treinar.

já jogapode treinarnão jogacadastro · Goleiro

Treino de posição

Outras stats

  • FormaNormal
  • Resistência a lesãoMédia
  • Pior pé · usoRaramente
  • Pior pé · precisãoMédia

Sobre a carta

NormalGOGoleiro
Treino de posição

Treino de posição

Esta carta não tem posição para treinar.

Corpo e física

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço8
  • largura dos ombros8
  • comprimento do pescoço5
  • medida do tórax6
  • tamanho do pescoço7
  • altura do ombro9
  • comprimento da perna11
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura5
  • tamanho do braço6
  • tamanho da panturrilha5

Física

  • raio de cobertura das pernas192,5

    exata

  • raio de cobertura do braço180,2

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto276,2

    fórmula sobre o Salto 76

  • colisão do tronco55,1

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible201

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Build do OVR máx.

87 no GO: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.

Técnico
R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
Ímpetos
nenhum
Pontos
88/88
  • Goleiro 1+12
  • Goleiro 2+16
  • Goleiro 3+12

Esta é a build de OVR máximo no GO: 88 de 88 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.

Ver as categorias

Estilos de jogo

Básicoativo
ofensivo · genérico: vale em todas as posições; o jogador atua pelos atributos
Básico
ativotodas as posições
Goleiro ofensivoativo
defensivo · acende em GO
Goleiro ofensivo
ativoGO

Modelo de jogador

  • Comp. do braço8
  • Largura dos ombros8
  • Comp. do pescoço5
  • Tórax6
  • Tam. do pescoço7
  • Altura do ombro9
  • Comp. da perna11
  • Tam. da coxa7
  • Cintura5
  • Tam. do braço6
  • Panturrilha5
07 = centroCada medida vai de 0 a 15, na mesma escala do slider do jogo: 7 é o meio, nem o menor nem o maior valor.15

Física

  • Raio de cobertura das pernas: 192,5, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 140 a 210
  • Raio de cobertura do braço: aproximada, 180,2, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 130 a 200
  • Altura do salto: 276,2, fórmula sobre o Salto 76; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 200 a 320
  • Colisão do tronco: aproximada, 55,1, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 40 a 65
  • Altura do drible: 201, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 145 a 215