
- altura
- 170 cm
- peso
- 65 kg
- idade
- 28 anos
- pé
- pior pé
- Alta · Raramente

Akimoto Takahiro
- altura
- 170 cm
- peso
- 65 kg
- idade
- 28 anos
- pé
- pior pé
- Alta · Raramente
Técnico
?Selecionar técnicoSem técnicoAtributos
cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ elite- Chute: 0 pontos
- Passe: 8 pontos
- Drible: 4 pontos
- Destreza: 8 pontos
- Pernas: 16 pontos
- Aérea: 4 pontos
- Defesa: 8 pontos
- Goleiro 1: 0 pontos
- Goleiro 2: 0 pontos
- Goleiro 3: 0 pontos
Ofensivo
- Talento ofensivo
- +71
- Controle de bola
- +75
- Drible
- +74
- Condução firme
- +76
- Passe rasteiro
- +82
- Passe alto
- +79
- Finalização
- +66
- Cabeceio
- +69
- Cobrança de bola parada
- +64
- Curva
- +68
Defensivo
- Talento defensivo
- +74
- Desarme
- +77
- Agressividade
- +81
- Dedicação defensiva
- +78
Goleiro
5 campos · não se aplicam- Talento de GO
- +41
- Firmeza do GO
- +41
- Defesa do GO
- +41
- Reflexos do GO
- +41
- Alcance do GO
- +41
Físico
- Velocidade
- +91
- Aceleração
- +86
- Força do chute
- +89
- Salto
- +79
- Contato físico
- +72
- Equilíbrio
- +84
- Resistência
- +97
Estamina em 70%: nenhum atributo reduzido.
Abaixo de 70%, corrida cai até −10% e força e bola até −20% (em 10% ou menos).
Estimativa do simulador, não é dado oficial; o overall e os pontos não mudam.
Habilidades simuladas
Habilidades
5 habilidadesDa carta
Cruzamento preciso
Passe
Executa um cruzamento preciso com muita curva.
comunidade · não verificado
Condição
Centros da ala ou cantos
+5 em Curva e Passe alto nos cruzamentos
Injeta +5 em Curva e Passe alto ao cruzar de áreas externas, curvando a bola para evitar os defensores e acertar com precisão no finalizador.
Fonte: guia de @mikelefc
Finalização acrobática
Finalização
Permite que o jogador encontre uma finalização mesmo de posições estranhas ou desequilibrado.
comunidade · não verificado
Condição
Bola aérea ou forçada na grande área
Voleios chilenos e encurtados / +5 Precisão
Libera finalizações acrobáticas (chutes de bicicleta, voleios de lado, cabeceios voadores), com +5 de precisão local em bolas aéreas difíceis.
Fonte: guia de @mikelefc
Interceptação
Defesa
Reage rapidamente a passes e os intercepta com mais frequência.
comunidade · não verificado
Condição
Trajeto da bola cruzando o raio de corte do defensor
+0,6 m de raio de interceptação, com animação mais fluida
Permite nós de animação de balanço de perna de 360° na árvore cinemática, ampliando o alcance efetivo de corte em +0,6m sem desestabilizar a corrida do defensor.
Fonte: guia de @mikelefc
Passe em profundidade
Passe
Permite que o jogador dê passes em profundidade com a trajetória certa. Também melhora a precisão geral dos passes em profundidade.
comunidade · não verificado
Condição
Passe para o gap executado (Y/Triângulo)
Dispersão Angular -35% em passagens para o espaço
Modifica o cone de erro balístico do motor nas passagens para o espaço, garantindo trajetórias ajustadas à folga do receptor sem perder velocidade de rolamento.
Fonte: guia de @mikelefc
Volta para marcar
Defesa
Permite que o jogador pressione agressivamente o adversário que estiver com a bola desde o campo de ataque.
comunidade · não verificado
Condição
Perda de posse de bola no meio-campo ou no próprio campo
+15% de Aceleração de recuo pressionado
Modifica a lógica tática do atacante após perder a bola, forçando uma retirada com +15% de Aceleração para assediar o titular rival pelas costas.
Fonte: guia de @mikelefc
SugeridasAdicionais sugeridas
Para esta carta, sem adicionais.
5 espaços livres
- ramo DefesaBloqueador
- ramo PassePasse de primeira
- ramo OutrosEspírito guerreiro
- ramo DefesaMarcação individual
- ramo DefesaCarrinho
- BloqueadorDefesa · meta + lateral
- Passe de primeiraPasse · meta + lateral + lateral ofensivo
- Espírito guerreiroOutros · lateral
- Marcação individualDefesa · meta + lateral
- CarrinhoDefesa · lateral
Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.
Estilos
Lateral ofensivoBásico
Modelo de jogador
- comprimento do braço4
- largura dos ombros8
- comprimento do pescoço7
- medida do tórax7
- tamanho do pescoço5
- altura do ombro7
- comprimento da perna7
- tamanho da coxa10
- tamanho da cintura6
- tamanho do braço4
- tamanho da panturrilha10
Física
Outras stats
- Uso do pior pé
- Raramente
- Precisão do pior pé
- Alta
- Forma
- Normal
- Resistência a lesão
- Média
Posições e treino
- PTE89, já joga
- CA84, não joga
- PTD89, pode treinar
- SA86, pode treinar
- MLE93, já joga
- MAT88, pode treinar
- MLD93, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLG92, pode treinar, sugerida no caminho A
- VOL90, pode treinar
- LE94, cadastro, já joga
- ZC88, pode treinar
- LD94, não joga
- GO46, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Lateral esquerdo
Posições e treino
- PTE89, já joga
- CA84, não joga
- PTD89, pode treinar
- SA86, pode treinar
- MLE93, já joga
- MAT88, pode treinar
- MLD93, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLG92, pode treinar, sugerida no caminho A
- VOL90, pode treinar
- LE94, cadastro, já joga
- ZC88, pode treinar
- LD94, não joga
- GO46, não joga
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 2 posições de 1 token
MLD93MLG92
Também cabe
- VOL90· 1 token
- PTD89· 1 token
- ZC88· 1 token
- MAT88· 1 token
- SA86· 1 token
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Lateral esquerdo
Outras stats
- FormaNormal
- Resistência a lesãoMédia
- Pior pé · usoRaramente
- Pior pé · precisãoAlta
Sobre a carta
Treino de posição
Treino de posição
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 2 posições de 1 token
MLD93MLG92
Também cabe
- VOL90· 1 token
- PTD89· 1 token
- ZC88· 1 token
- MAT88· 1 token
- SA86· 1 token
Corpo e física
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço4
- largura dos ombros8
- comprimento do pescoço7
- medida do tórax7
- tamanho do pescoço5
- altura do ombro7
- comprimento da perna7
- tamanho da coxa10
- tamanho da cintura6
- tamanho do braço4
- tamanho da panturrilha10
Física
- raio de cobertura das pernas164,0
exata
- raio de cobertura do braço151,6
aproximada, ±0,1
- altura de salto251,7
fórmula sobre o Salto 79
- colisão do tronco47,8
aproximada, ±0,1
- altura do drible170
exata
Build do OVR máx.
94 no LE: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.
- Técnico
- Jürgen Klopp · Contra-ataque rápido · 90
- Ímpetos
- nenhum
- Pontos
- 84/84
- Passe+8
- Drible+4
- Destreza+8
- Pernas+16
- Aérea+4
- Defesa+8
Esta é a build de OVR máximo no LE: 84 de 84 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.
Ver as categoriasEstilos de jogo
Modelo de jogador
- Comp. do braço4
- Largura dos ombros8
- Comp. do pescoço7
- Tórax7
- Tam. do pescoço5
- Altura do ombro7
- Comp. da perna7
- Tam. da coxa10
- Cintura6
- Tam. do braço4
- Panturrilha10
Física
- Raio de cobertura das pernas: 164,0, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 140 a 210
- Raio de cobertura do braço: aproximada, 151,6, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 130 a 200
- Altura do salto: 251,7, fórmula sobre o Salto 79; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 200 a 320
- Colisão do tronco: aproximada, 47,8, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 40 a 65
- Altura do drible: 170, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 145 a 215