
- altura
- 182 cm
- peso
- 85 kg
- idade
- 25 anos
- pé
- pior pé
- Alta · Eventualmente

Nishio Ryuya
- altura
- 182 cm
- peso
- 85 kg
- idade
- 25 anos
- pé
- pior pé
- Alta · Eventualmente
Técnico
?Selecionar técnicoSem técnicoAtributos
cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ elite- Chute: 0 pontos
- Passe: 1 ponto
- Drible: 0 pontos
- Destreza: 4 pontos
- Pernas: 4 pontos
- Aérea: 11 pontos
- Defesa: 16 pontos
- Goleiro 1: 0 pontos
- Goleiro 2: 0 pontos
- Goleiro 3: 0 pontos
Ofensivo
- Talento ofensivo
- +57
- Controle de bola
- +65
- Drible
- +58
- Condução firme
- +62
- Passe rasteiro
- +66
- Passe alto
- +70
- Finalização
- +51
- Cabeceio
- +81
- Cobrança de bola parada
- +53
- Curva
- +57
Defensivo
- Talento defensivo
- +94
- Desarme
- +91
- Agressividade
- +92
- Dedicação defensiva
- +95
Goleiro
5 campos · não se aplicam- Talento de GO
- +41
- Firmeza do GO
- +41
- Defesa do GO
- +41
- Reflexos do GO
- +41
- Alcance do GO
- +41
Físico
- Velocidade
- +75
- Aceleração
- +67
- Força do chute
- +76
- Salto
- +86
- Contato físico
- +89
- Equilíbrio
- +64
- Resistência
- +80
Estamina em 70%: nenhum atributo reduzido.
Abaixo de 70%, corrida cai até −10% e força e bola até −20% (em 10% ou menos).
Estimativa do simulador, não é dado oficial; o overall e os pontos não mudam.
Habilidades simuladas
Habilidades
3 habilidadesDa carta
Afastamento acrobático
Defesa
Permite que o jogador afaste a bola com os pés, mesmo de posições estranhas.
comunidade · não verificado
Condição
Liberação forçada sob pressão na própria área
Tesoura/Folga Chilena/Desvio Zero
Desbloqueia clipes acrobáticos de liberação (tesouras, chutes por cima e chutes reversos) enquanto a bola voa em direção à linha de gol, evitando chutes contra o gol.
Fonte: guia de @mikelefc
Bloqueador
Defesa
Reage rapidamente a chutes, bloqueando passes e chutes a gol frequentemente, também limitando a frequência de rebotes.
comunidade · não verificado
Condição
O adversário rematou ou cruzou a caminho da baliza
+0,8m de Cobertura de Bloqueio/Desvios de Tronco
Ativa interposição corporal e montagens de animação de blocos de prancha quando uma cena se desloca em direção ao quadro, aumentando a superfície de corte em +0,8 metros.
Fonte: guia de @mikelefc
Passe aéreo baixo
Passe
Permite que o jogador dê passes altos longos e precisos com trajetória mais baixa.
comunidade · não verificado
Condição
Passe lob baixo (L1 + triângulo suave)
Parábola tensa, com altura abaixo de 2,2 m
Definir a altura do passe sobre um teto de 2,2 metros com trajetória tensa, ultrapassando a linha do meio-campo sem dar tempo aos zagueiros para recuar.
Fonte: guia de @mikelefc
SugeridasAdicionais sugeridas
Para esta carta, sem adicionais.
5 espaços livres
- ramo DefesaSuperioridade aérea
- ramo DefesaInterceptação
- ramo DefesaMarcação individual
- ramo DefesaCarrinho
- ramo OutrosCabeçada (Cabeceio)
- Superioridade aéreaDefesa · meta + zagueiro + salto 86
- InterceptaçãoDefesa · meta + zagueiro
- Marcação individualDefesa · meta + zagueiro
- CarrinhoDefesa · zagueiro
- Cabeçada (Cabeceio)Outros · zagueiro + salto 86
Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.
Estilos
Defensor criativoBásico
Modelo de jogador
- comprimento do braço4
- largura dos ombros9
- comprimento do pescoço10
- medida do tórax5
- tamanho do pescoço10
- altura do ombro5
- comprimento da perna4
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura8
- tamanho do braço5
- tamanho da panturrilha6
Física
Outras stats
- Uso do pior pé
- Eventualmente
- Precisão do pior pé
- Alta
- Forma
- Normal
- Resistência a lesão
- Média
Posições e treino
- PTE70, não joga
- CA69, não joga
- PTD70, não joga
- SA67, não joga
- MLE74, não joga
- MAT70, não joga
- MLD74, não joga
- MLG78, não joga
- VOL88, não joga, sugerida no caminho B
- LE84, pode treinar, sugerida no caminho A
- ZC95, cadastro, já joga
- LD84, pode treinar, sugerida no caminho A
- GO49, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Zagueiro
Posições e treino
- PTE70, não joga
- CA69, não joga
- PTD70, não joga
- SA67, não joga
- MLE74, não joga
- MAT70, não joga
- MLD74, não joga
- MLG78, não joga
- VOL88, não joga, sugerida no caminho B
- LE84, pode treinar, sugerida no caminho A
- ZC95, cadastro, já joga
- LD84, pode treinar, sugerida no caminho A
- GO49, não joga
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 2 posições de 1 token
LE84LD84
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
VOL88
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Zagueiro
Outras stats
- FormaNormal
- Resistência a lesãoMédia
- Pior pé · usoEventualmente
- Pior pé · precisãoAlta
Sobre a carta
Treino de posição
Treino de posição
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 2 posições de 1 token
LE84LD84
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
VOL88
Corpo e física
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço4
- largura dos ombros9
- comprimento do pescoço10
- medida do tórax5
- tamanho do pescoço10
- altura do ombro5
- comprimento da perna4
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura8
- tamanho do braço5
- tamanho da panturrilha6
Física
- raio de cobertura das pernas174,0
exata
- raio de cobertura do braço162,5
aproximada, ±0,1
- altura de salto269,1
fórmula sobre o Salto 86
- colisão do tronco51,3
aproximada, ±0,1
- altura do drible179
exata
Build do OVR máx.
95 no ZC: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.
- Técnico
- Jürgen Klopp · Contra-ataque rápido · 90
- Ímpetos
- nenhum
- Pontos
- 70/70
- Passe+1
- Destreza+4
- Pernas+4
- Aérea+11
- Defesa+16
Esta é a build de OVR máximo no ZC: 70 de 70 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.
Ver as categoriasEstilos de jogo
Modelo de jogador
- Comp. do braço4
- Largura dos ombros9
- Comp. do pescoço10
- Tórax5
- Tam. do pescoço10
- Altura do ombro5
- Comp. da perna4
- Tam. da coxa7
- Cintura8
- Tam. do braço5
- Panturrilha6
Física
- Raio de cobertura das pernas: 174,0, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 140 a 210
- Raio de cobertura do braço: aproximada, 162,5, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 130 a 200
- Altura do salto: 269,1, fórmula sobre o Salto 86; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 200 a 320
- Colisão do tronco: aproximada, 51,3, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 40 a 65
- Altura do drible: 179, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 145 a 215