
- altura
- 186 cm
- peso
- 79 kg
- idade
- 29 anos
- pé
- pior pé
- Média · Raramente

Yamakawa Tetsushi
- altura
- 186 cm
- peso
- 79 kg
- idade
- 29 anos
- pé
- pior pé
- Média · Raramente
Técnico
?Selecionar técnicoSem técnicoAtributos
cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ elite- Chute: 0 pontos
- Passe: 0 pontos
- Drible: 0 pontos
- Destreza: 4 pontos
- Pernas: 4 pontos
- Aérea: 8 pontos
- Defesa: 16 pontos
- Goleiro 1: 0 pontos
- Goleiro 2: 0 pontos
- Goleiro 3: 0 pontos
Ofensivo
- Talento ofensivo
- +57
- Controle de bola
- +67
- Drible
- +57
- Condução firme
- +60
- Passe rasteiro
- +63
- Passe alto
- +68
- Finalização
- +54
- Cabeceio
- +82
- Cobrança de bola parada
- +55
- Curva
- +65
Defensivo
- Talento defensivo
- +95
- Desarme
- +90
- Agressividade
- +95
- Dedicação defensiva
- +92
Goleiro
5 campos · não se aplicam- Talento de GO
- +41
- Firmeza do GO
- +41
- Defesa do GO
- +41
- Reflexos do GO
- +41
- Alcance do GO
- +41
Físico
- Velocidade
- +73
- Aceleração
- +67
- Força do chute
- +81
- Salto
- +78
- Contato físico
- +88
- Equilíbrio
- +66
- Resistência
- +81
Estamina em 70%: nenhum atributo reduzido.
Abaixo de 70%, corrida cai até −10% e força e bola até −20% (em 10% ou menos).
Estimativa do simulador, não é dado oficial; o overall e os pontos não mudam.
Habilidades simuladas
Habilidades
3 habilidadesDa carta
Interceptação
Defesa
Reage rapidamente a passes e os intercepta com mais frequência.
comunidade · não verificado
Condição
Trajeto da bola cruzando o raio de corte do defensor
+0,6 m de raio de interceptação, com animação mais fluida
Permite nós de animação de balanço de perna de 360° na árvore cinemática, ampliando o alcance efetivo de corte em +0,6m sem desestabilizar a corrida do defensor.
Fonte: guia de @mikelefc
Marcação individual
Defesa
Reage rapidamente à ações de um adversário e faz uma marcação apertada difícil de se desvencilhar.
comunidade · não verificado
Condição
Fase defensiva sem posse de bola
-30% de rastreamento de distância / anti-desmarcação
Ajusta os vetores defensivos da IA para reduzir a distância de marcação em 30%, evitando que o atacante receba sozinho ou ganhe velocidade.
Fonte: guia de @mikelefc
Passe na medida
Passe
Executa um Passe alto preciso ou Passe aéreo em profundidade com efeito para trás para uma área adiante.
comunidade · não verificado
Condição
Passe alto ou passe esquecido para o buraco
Rotação reversa que freia o passe alto na recepção
Injeta rotação giroscópica reversa no vetor balístico do passe alto, reduzindo o impulso da bola ao tocar na grama e facilitando o controle rápido do receptor.
Fonte: guia de @mikelefc
SugeridasAdicionais sugeridas
Para esta carta, sem adicionais.
5 espaços livres
- ramo DefesaSuperioridade aérea
- ramo DefesaBloqueador
- ramo DefesaCarrinho
- ramo OutrosCabeçada (Cabeceio)
- ramo OutrosEspírito guerreiro
- Superioridade aéreaDefesa · meta + zagueiro + altura 186
- BloqueadorDefesa · meta + zagueiro
- CarrinhoDefesa · zagueiro
- Cabeçada (Cabeceio)Outros · zagueiro + altura 186
- Espírito guerreiroOutros · zagueiro
Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.
Estilos
Defensor criativoBásico
Modelo de jogador
- comprimento do braço3
- largura dos ombros6
- comprimento do pescoço7
- medida do tórax5
- tamanho do pescoço5
- altura do ombro5
- comprimento da perna6
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura5
- tamanho do braço5
- tamanho da panturrilha7
Física
Outras stats
- Uso do pior pé
- Raramente
- Precisão do pior pé
- Média
- Forma
- Normal
- Resistência a lesão
- Alta
Posições e treino
- PTE70, não joga
- CA70, não joga
- PTD70, não joga
- SA68, não joga
- MLE73, não joga
- MAT70, não joga
- MLD73, não joga
- MLG78, não joga
- VOL89, não joga, sugerida no caminho B
- LE84, não joga
- ZC94, cadastro, já joga
- LD84, já joga
- GO48, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Zagueiro
Posições e treino
- PTE70, não joga
- CA70, não joga
- PTD70, não joga
- SA68, não joga
- MLE73, não joga
- MAT70, não joga
- MLD73, não joga
- MLG78, não joga
- VOL89, não joga, sugerida no caminho B
- LE84, não joga
- ZC94, cadastro, já joga
- LD84, já joga
- GO48, não joga
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
VOL89
Também cabe
- LE84· 2 tokens
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Zagueiro
Outras stats
- FormaNormal
- Resistência a lesãoAlta
- Pior pé · usoRaramente
- Pior pé · precisãoMédia
Sobre a carta
Treino de posição
Treino de posição
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
VOL89
Também cabe
- LE84· 2 tokens
Corpo e física
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço3
- largura dos ombros6
- comprimento do pescoço7
- medida do tórax5
- tamanho do pescoço5
- altura do ombro5
- comprimento da perna6
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura5
- tamanho do braço5
- tamanho da panturrilha7
Física
- raio de cobertura das pernas178,9
exata
- raio de cobertura do braço164,4
aproximada, ±0,1
- altura de salto267,1
fórmula sobre o Salto 78
- colisão do tronco51,4
aproximada, ±0,1
- altura do drible185
exata
Build do OVR máx.
94 no ZC: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.
- Técnico
- Jürgen Klopp · Contra-ataque rápido · 90
- Ímpetos
- nenhum
- Pontos
- 60/60
- Destreza+4
- Pernas+4
- Aérea+8
- Defesa+16
Esta é a build de OVR máximo no ZC: 60 de 60 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.
Ver as categoriasEstilos de jogo
Modelo de jogador
- Comp. do braço3
- Largura dos ombros6
- Comp. do pescoço7
- Tórax5
- Tam. do pescoço5
- Altura do ombro5
- Comp. da perna6
- Tam. da coxa7
- Cintura5
- Tam. do braço5
- Panturrilha7
Física
- Raio de cobertura das pernas: 178,9, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 140 a 210
- Raio de cobertura do braço: aproximada, 164,4, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 130 a 200
- Altura do salto: 267,1, fórmula sobre o Salto 78; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 200 a 320
- Colisão do tronco: aproximada, 51,4, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 40 a 65
- Altura do drible: 185, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 145 a 215