
- altura
- 181 cm
- peso
- 73 kg
- idade
- 25 anos
- pé
- pior pé
- Alta · Eventualmente

Someno Itsuki
- altura
- 181 cm
- peso
- 73 kg
- idade
- 25 anos
- pé
- pior pé
- Alta · Eventualmente
Técnico
?Selecionar técnicoSem técnicoAtributos
cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ elite- Chute: 14 pontos
- Passe: 0 pontos
- Drible: 8 pontos
- Destreza: 15 pontos
- Pernas: 8 pontos
- Aérea: 6 pontos
- Defesa: 0 pontos
- Goleiro 1: 0 pontos
- Goleiro 2: 0 pontos
- Goleiro 3: 0 pontos
Ofensivo
- Talento ofensivo
- +87
- Controle de bola
- +77
- Drible
- +74
- Condução firme
- +79
- Passe rasteiro
- +63
- Passe alto
- +54
- Finalização
- +87
- Cabeceio
- +78
- Cobrança de bola parada
- +78
- Curva
- +75
Defensivo
- Talento defensivo
- +47
- Desarme
- +52
- Agressividade
- +51
- Dedicação defensiva
- +54
Goleiro
5 campos · não se aplicam- Talento de GO
- +41
- Firmeza do GO
- +41
- Defesa do GO
- +41
- Reflexos do GO
- +41
- Alcance do GO
- +41
Físico
- Velocidade
- +86
- Aceleração
- +89
- Força do chute
- +80
- Salto
- +81
- Contato físico
- +71
- Equilíbrio
- +83
- Resistência
- +82
Estamina em 70%: nenhum atributo reduzido.
Abaixo de 70%, corrida cai até −10% e força e bola até −20% (em 10% ou menos).
Estimativa do simulador, não é dado oficial; o overall e os pontos não mudam.
Habilidades simuladas
Habilidades
1 habilidadeDa carta
Cabeçada
Finalização
Melhora a precisão das cabeçadas e também a frequência que o jogador mira a cabeçada para baixo.
comunidade · não verificado
Condição
Cabeçalhos comuns
+5 Precisão da Cabeça / Trajetória Cortada
Injeta +5 na precisão do Cabeceio e força a seleção de vetores balísticos descendentes (cabeçalho lançado na grama), dificultando o alongamento do goleiro.
Fonte: guia de @mikelefc
SugeridasAdicionais sugeridas
Para esta carta, sem adicionais.
5 espaços livres
- ramo ChuteChute de primeira
- ramo PasseCurva para fora
- ramo DribleToque duplo
- ramo ChuteFinalização acrobática (Finaliz. acrobática)
- ramo DefesaSuperioridade aérea
- Chute de primeiraChute · meta + centroavante + homem de área
- Curva para foraPasse · meta + centroavante
- Toque duploDrible · meta + centroavante
- Finalização acrobática (Finaliz. acrobática)Chute · centroavante + homem de área
- Superioridade aéreaDefesa · meta + centroavante + homem de área
Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.
Estilos
Homem de áreaBásico
Modelo de jogador
- comprimento do braço5
- largura dos ombros7
- comprimento do pescoço4
- medida do tórax5
- tamanho do pescoço10
- altura do ombro9
- comprimento da perna4
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura4
- tamanho do braço4
- tamanho da panturrilha5
Física
Outras stats
- Uso do pior pé
- Eventualmente
- Precisão do pior pé
- Alta
- Forma
- Normal
- Resistência a lesão
- Baixa
Posições e treino
- PTE90, não joga, sugerida no caminho B
- CA94, cadastro, já joga
- PTD90, não joga
- SA90, já joga
- MLE84, não joga
- MAT84, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLD84, não joga
- MLG78, não joga
- VOL72, não joga
- LE80, não joga
- ZC72, não joga
- LD80, não joga
- GO46, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Centroavante
Posições e treino
- PTE90, não joga, sugerida no caminho B
- CA94, cadastro, já joga
- PTD90, não joga
- SA90, já joga
- MLE84, não joga
- MAT84, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLD84, não joga
- MLG78, não joga
- VOL72, não joga
- LE80, não joga
- ZC72, não joga
- LD80, não joga
- GO46, não joga
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 1 posição de 1 token
MAT84
sobra 1 token
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
PTE90
Também cabe
- PTD90· 2 tokens
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Centroavante
Outras stats
- FormaNormal
- Resistência a lesãoBaixa
- Pior pé · usoEventualmente
- Pior pé · precisãoAlta
Sobre a carta
Treino de posição
Treino de posição
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 1 posição de 1 token
MAT84
sobra 1 token
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
PTE90
Também cabe
- PTD90· 2 tokens
Corpo e física
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço5
- largura dos ombros7
- comprimento do pescoço4
- medida do tórax5
- tamanho do pescoço10
- altura do ombro9
- comprimento da perna4
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura4
- tamanho do braço4
- tamanho da panturrilha5
Física
- raio de cobertura das pernas173,0
exata
- raio de cobertura do braço162,3
aproximada, ±0,1
- altura de salto263,3
fórmula sobre o Salto 81
- colisão do tronco50,3
aproximada, ±0,1
- altura do drible178
exata
Build do OVR máx.
94 no CA: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.
- Técnico
- R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
- Ímpetos
- nenhum
- Pontos
- 100/100
- Chute+14
- Drible+8
- Destreza+15
- Pernas+8
- Aérea+6
Esta é a build de OVR máximo no CA: 100 de 100 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.
Ver as categoriasEstilos de jogo
Modelo de jogador
- Comp. do braço5
- Largura dos ombros7
- Comp. do pescoço4
- Tórax5
- Tam. do pescoço10
- Altura do ombro9
- Comp. da perna4
- Tam. da coxa7
- Cintura4
- Tam. do braço4
- Panturrilha5
Física
- Raio de cobertura das pernas: 173,0, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 140 a 210
- Raio de cobertura do braço: aproximada, 162,3, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 130 a 200
- Altura do salto: 263,3, fórmula sobre o Salto 81; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 200 a 320
- Colisão do tronco: aproximada, 50,3, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 40 a 65
- Altura do drible: 178, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 145 a 215