
- altura
- 175 cm
- peso
- 67 kg
- idade
- 26 anos
- pé
- pior pé
- Média · Raramente

Rafael Holstein
- altura
- 175 cm
- peso
- 67 kg
- idade
- 26 anos
- pé
- pior pé
- Média · Raramente
Técnico
?Selecionar técnicoSem técnicoAtributos
cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ elite- Chute: 8 pontos
- Passe: 15 pontos
- Drible: 12 pontos
- Destreza: 8 pontos
- Pernas: 8 pontos
- Aérea: 0 pontos
- Defesa: 0 pontos
- Goleiro 1: 0 pontos
- Goleiro 2: 0 pontos
- Goleiro 3: 0 pontos
Ofensivo
- Talento ofensivo
- +81
- Controle de bola
- +88
- Drible
- +86
- Condução firme
- +88
- Passe rasteiro
- +86
- Passe alto
- +90
- Finalização
- +80
- Cabeceio
- +58
- Cobrança de bola parada
- +76
- Curva
- +79
Defensivo
- Talento defensivo
- +49
- Desarme
- +47
- Agressividade
- +49
- Dedicação defensiva
- +49
Goleiro
5 campos · não se aplicam- Talento de GO
- +41
- Firmeza do GO
- +41
- Defesa do GO
- +41
- Reflexos do GO
- +41
- Alcance do GO
- +41
Físico
- Velocidade
- +77
- Aceleração
- +74
- Força do chute
- +74
- Salto
- +62
- Contato físico
- +64
- Equilíbrio
- +79
- Resistência
- +74
Estamina em 70%: nenhum atributo reduzido.
Abaixo de 70%, corrida cai até −10% e força e bola até −20% (em 10% ou menos).
Estimativa do simulador, não é dado oficial; o overall e os pontos não mudam.
Habilidades simuladas
Habilidades
3 habilidadesDa carta
Cruzamento preciso
Passe
Executa um cruzamento preciso com muita curva.
comunidade · não verificado
Condição
Centros da ala ou cantos
+5 em Curva e Passe alto nos cruzamentos
Injeta +5 em Curva e Passe alto ao cruzar de áreas externas, curvando a bola para evitar os defensores e acertar com precisão no finalizador.
Fonte: guia de @mikelefc
Passe de primeira
Passe
Melhora a técnica e a precisão em passes de primeira.
comunidade · não verificado
Condição
Passe executado no primeiro contato sem controle
+5 em Passe rasteiro e Passe alto, com 0,2s menos de preparo
Elimina o tempo de preparação da perna de apoio ao fazer o primeiro passe e injeta +5 na precisão do lançamento, acelerando a circulação da bola.
Fonte: guia de @mikelefc
Passe em profundidade
Passe
Permite que o jogador dê passes em profundidade com a trajetória certa. Também melhora a precisão geral dos passes em profundidade.
comunidade · não verificado
Condição
Passe para o gap executado (Y/Triângulo)
Dispersão Angular -35% em passagens para o espaço
Modifica o cone de erro balístico do motor nas passagens para o espaço, garantindo trajetórias ajustadas à folga do receptor sem perder velocidade de rolamento.
Fonte: guia de @mikelefc
SugeridasAdicionais sugeridas
Para esta carta, sem adicionais.
5 espaços livres
- ramo PasseCurva para fora
- ramo ChuteEfeito de longe
- ramo DribleToque duplo
- ramo ChutePrecisão à distância
- ramo ChuteChute de primeira
- Curva para foraPasse · meta + meia ofensivo + clássico nº 10
- Efeito de longeChute · meta + meia ofensivo + clássico nº 10
- Toque duploDrible · meta + meia ofensivo
- Precisão à distânciaChute · meta + meia ofensivo
- Chute de primeiraChute · meta + meia ofensivo
Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.
Estilos
Clássico nº 10Básico
Modelo de jogador
- comprimento do braço5
- largura dos ombros7
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço9
- altura do ombro7
- comprimento da perna9
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura6
- tamanho do braço7
- tamanho da panturrilha7
Física
Outras stats
- Uso do pior pé
- Raramente
- Precisão do pior pé
- Média
- Forma
- Normal
- Resistência a lesão
- Média
Posições e treino
- PTE90, pode treinar
- CA86, pode treinar
- PTD90, já joga
- SA91, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLE90, não joga, sugerida no caminho B
- MAT92, cadastro, já joga
- MLD90, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLG86, pode treinar
- VOL74, não joga
- LE79, não joga
- ZC65, não joga
- LD79, não joga
- GO43, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia atacante
Posições e treino
- PTE90, pode treinar
- CA86, pode treinar
- PTD90, já joga
- SA91, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLE90, não joga, sugerida no caminho B
- MAT92, cadastro, já joga
- MLD90, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLG86, pode treinar
- VOL74, não joga
- LE79, não joga
- ZC65, não joga
- LD79, não joga
- GO43, não joga
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 2 posições de 1 token
SA91MLD90
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
MLE90
Também cabe
- PTE90· 1 token
- MLG86· 1 token
- CA86· 1 token
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia atacante
Outras stats
- FormaNormal
- Resistência a lesãoMédia
- Pior pé · usoRaramente
- Pior pé · precisãoMédia
Sobre a carta
Treino de posição
Treino de posição
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 2 posições de 1 token
SA91MLD90
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
MLE90
Também cabe
- PTE90· 1 token
- MLG86· 1 token
- CA86· 1 token
Corpo e física
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço5
- largura dos ombros7
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço9
- altura do ombro7
- comprimento da perna9
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura6
- tamanho do braço7
- tamanho da panturrilha7
Física
- raio de cobertura das pernas169,9
exata
- raio de cobertura do braço156,9
aproximada, ±0,1
- altura de salto245,0
fórmula sobre o Salto 62
- colisão do tronco48,7
aproximada, ±0,1
- altura do drible177
exata
Build do OVR máx.
92 no MAT: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.
- Técnico
- R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
- Ímpetos
- nenhum
- Pontos
- 96/96
- Chute+8
- Passe+15
- Drible+12
- Destreza+8
- Pernas+8
Esta é a build de OVR máximo no MAT: 96 de 96 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.
Ver as categoriasEstilos de jogo
Modelo de jogador
- Comp. do braço5
- Largura dos ombros7
- Comp. do pescoço5
- Tórax6
- Tam. do pescoço9
- Altura do ombro7
- Comp. da perna9
- Tam. da coxa7
- Cintura6
- Tam. do braço7
- Panturrilha7
Física
- Raio de cobertura das pernas: 169,9, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 140 a 210
- Raio de cobertura do braço: aproximada, 156,9, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 130 a 200
- Altura do salto: 245,0, fórmula sobre o Salto 62; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 200 a 320
- Colisão do tronco: aproximada, 48,7, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 40 a 65
- Altura do drible: 177, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 145 a 215