
- altura
- 188 cm
- peso
- 74 kg
- idade
- 27 anos
- pé
- pior pé
- Alta · Eventualmente

Mert Müldür
- altura
- 188 cm
- peso
- 74 kg
- idade
- 27 anos
- pé
- pior pé
- Alta · Eventualmente
Técnico
?Selecionar técnicoSem técnicoAtributos
cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ elite- Chute: 0 pontos
- Passe: 5 pontos
- Drible: 4 pontos
- Destreza: 8 pontos
- Pernas: 16 pontos
- Aérea: 4 pontos
- Defesa: 8 pontos
- Goleiro 1: 0 pontos
- Goleiro 2: 0 pontos
- Goleiro 3: 0 pontos
Ofensivo
- Talento ofensivo
- +71
- Controle de bola
- +74
- Drible
- +76
- Condução firme
- +70
- Passe rasteiro
- +71
- Passe alto
- +73
- Finalização
- +58
- Cabeceio
- +75
- Cobrança de bola parada
- +60
- Curva
- +66
Defensivo
- Talento defensivo
- +78
- Desarme
- +82
- Agressividade
- +79
- Dedicação defensiva
- +79
Goleiro
5 campos · não se aplicam- Talento de GO
- +41
- Firmeza do GO
- +41
- Defesa do GO
- +41
- Reflexos do GO
- +41
- Alcance do GO
- +41
Físico
- Velocidade
- +98
- Aceleração
- +87
- Força do chute
- +88
- Salto
- +79
- Contato físico
- +75
- Equilíbrio
- +73
- Resistência
- +98
Estamina em 70%: nenhum atributo reduzido.
Abaixo de 70%, corrida cai até −10% e força e bola até −20% (em 10% ou menos).
Estimativa do simulador, não é dado oficial; o overall e os pontos não mudam.
Habilidades simuladas
Habilidades
4 habilidadesDa carta
Carrinho
Defesa
Executa um carrinho com mais precisão e velocidade, ganhando a bola mais facilmente.
comunidade · não verificado
Condição
Desarme de slide/varredura (círculo/B)
Alcance de varredura de +0,8m / -15% de cartão
Aumenta a distância física da raspagem em +0,8m e introduz um fator de mitigação de falta de 15% na avaliação do árbitro ao tocar na bola.
Fonte: guia de @mikelefc
Corte com virada
Drible
Executa um Corte com virada mais rápido do que o normal ao pressionar o comando de Corte com virada.
comunidade · não verificado
Condição
Golpe de ângulo próximo/passe falso
Corte/Aceleração em Ângulo Afiado
Permite o corte a seco em ângulo agudo em direção à perna capaz, eliminando a inércia de corrida anterior e acelerando a saída do Drible.
Fonte: guia de @mikelefc
Cruzamento preciso
Passe
Executa um cruzamento preciso com muita curva.
comunidade · não verificado
Condição
Centros da ala ou cantos
+5 em Curva e Passe alto nos cruzamentos
Injeta +5 em Curva e Passe alto ao cruzar de áreas externas, curvando a bola para evitar os defensores e acertar com precisão no finalizador.
Fonte: guia de @mikelefc
Puxada de letra
Drible
Executa um Puxada de letra. Ao virar o corpo numa angulação ampla, também faz um movimento especial de controle de bola.
comunidade · não verificado
Condição
Drible fechado em espaço pequeno com zagueiro preso
Cortes de esporas/mudanças imprevistas nas pernas
Permite fintas e cortes improvisados com o calcanhar ou com a parte interna do pé de apoio ao receber uma pressão avassaladora, saindo de curvas fechadas.
Fonte: guia de @mikelefc
SugeridasAdicionais sugeridas
Para esta carta, sem adicionais.
5 espaços livres
- ramo DefesaBloqueador
- ramo DefesaInterceptação
- ramo DefesaMarcação individual
- ramo PassePasse de primeira
- ramo OutrosEspírito guerreiro
- BloqueadorDefesa · meta + lateral
- InterceptaçãoDefesa · meta + lateral
- Marcação individualDefesa · meta + lateral
- Passe de primeiraPasse · meta + lateral + lateral atacante
- Espírito guerreiroOutros · lateral
Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.
Estilos
Lateral atacanteBásico
Modelo de jogador
- comprimento do braço7
- largura dos ombros10
- comprimento do pescoço7
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro7
- comprimento da perna7
- tamanho da coxa5
- tamanho da cintura6
- tamanho do braço6
- tamanho da panturrilha6
Física
Outras stats
- Uso do pior pé
- Eventualmente
- Precisão do pior pé
- Alta
- Forma
- Inconstante
- Resistência a lesão
- Média
Posições e treino
- PTE89, não joga
- CA83, não joga
- PTD89, não joga
- SA83, não joga
- MLE91, não joga
- MAT85, não joga
- MLD91, já joga
- MLG90, não joga
- VOL91, não joga
- LE96, já joga
- ZC93, já joga
- LD96, cadastro, já joga
- GO50, não joga
já jogapode treinarnão jogacadastro · Lateral direito
Posições e treino
- PTE89, não joga
- CA83, não joga
- PTD89, não joga
- SA83, não joga
- MLE91, não joga
- MAT85, não joga
- MLD91, já joga
- MLG90, não joga
- VOL91, não joga
- LE96, já joga
- ZC93, já joga
- LD96, cadastro, já joga
- GO50, não joga
Esta carta não tem posição para treinar.
já jogapode treinarnão jogacadastro · Lateral direito
Outras stats
- FormaInconstante
- Resistência a lesãoMédia
- Pior pé · usoEventualmente
- Pior pé · precisãoAlta
Sobre a carta
Treino de posição
Treino de posição
Esta carta não tem posição para treinar.
Corpo e física
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço7
- largura dos ombros10
- comprimento do pescoço7
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro7
- comprimento da perna7
- tamanho da coxa5
- tamanho da cintura6
- tamanho do braço6
- tamanho da panturrilha6
Física
- raio de cobertura das pernas181,4
exata
- raio de cobertura do braço171,3
aproximada, ±0,1
- altura de salto269,7
fórmula sobre o Salto 79
- colisão do tronco53,1
aproximada, ±0,1
- altura do drible188
exata
Build do OVR máx.
96 no LD: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.
- Técnico
- Thomas Tuchel · Posse de bola · 90
- Ímpetos
- nenhum
- Pontos
- 78/78
- Passe+5
- Drible+4
- Destreza+8
- Pernas+16
- Aérea+4
- Defesa+8
Esta é a build de OVR máximo no LD: 78 de 78 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.
Ver as categoriasEstilos de jogo
Modelo de jogador
- Comp. do braço7
- Largura dos ombros10
- Comp. do pescoço7
- Tórax6
- Tam. do pescoço7
- Altura do ombro7
- Comp. da perna7
- Tam. da coxa5
- Cintura6
- Tam. do braço6
- Panturrilha6
Física
- Raio de cobertura das pernas: 181,4, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 140 a 210
- Raio de cobertura do braço: aproximada, 171,3, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 130 a 200
- Altura do salto: 269,7, fórmula sobre o Salto 79; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 200 a 320
- Colisão do tronco: aproximada, 53,1, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 40 a 65
- Altura do drible: 188, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 145 a 215