
- altura
- 170 cm
- peso
- 64 kg
- idade
- 29 anos
- pé
- pior pé
- Média · Raramente

Arai Mizuki
- altura
- 170 cm
- peso
- 64 kg
- idade
- 29 anos
- pé
- pior pé
- Média · Raramente
Técnico
?Selecionar técnicoSem técnicoAtributos
cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ elite- Chute: 4 pontos
- Passe: 4 pontos
- Drible: 15 pontos
- Destreza: 12 pontos
- Pernas: 12 pontos
- Aérea: 0 pontos
- Defesa: 0 pontos
- Goleiro 1: 0 pontos
- Goleiro 2: 0 pontos
- Goleiro 3: 0 pontos
Ofensivo
- Talento ofensivo
- +77
- Controle de bola
- +87
- Drible
- +89
- Condução firme
- +84
- Passe rasteiro
- +72
- Passe alto
- +75
- Finalização
- +74
- Cabeceio
- +59
- Cobrança de bola parada
- +70
- Curva
- +78
Defensivo
- Talento defensivo
- +51
- Desarme
- +49
- Agressividade
- +60
- Dedicação defensiva
- +55
Goleiro
5 campos · não se aplicam- Talento de GO
- +41
- Firmeza do GO
- +41
- Defesa do GO
- +41
- Reflexos do GO
- +41
- Alcance do GO
- +41
Físico
- Velocidade
- +87
- Aceleração
- +91
- Força do chute
- +81
- Salto
- +57
- Contato físico
- +53
- Equilíbrio
- +88
- Resistência
- +77
Estamina em 70%: nenhum atributo reduzido.
Abaixo de 70%, corrida cai até −10% e força e bola até −20% (em 10% ou menos).
Estimativa do simulador, não é dado oficial; o overall e os pontos não mudam.
Habilidades simuladas
Habilidades
3 habilidadesDa carta
Passe aéreo baixo
Passe
Permite que o jogador dê passes altos longos e precisos com trajetória mais baixa.
comunidade · não verificado
Condição
Passe lob baixo (L1 + triângulo suave)
Parábola tensa, com altura abaixo de 2,2 m
Definir a altura do passe sobre um teto de 2,2 metros com trajetória tensa, ultrapassando a linha do meio-campo sem dar tempo aos zagueiros para recuar.
Fonte: guia de @mikelefc
Puxada de letra
Drible
Executa um Puxada de letra. Ao virar o corpo numa angulação ampla, também faz um movimento especial de controle de bola.
comunidade · não verificado
Condição
Drible fechado em espaço pequeno com zagueiro preso
Cortes de esporas/mudanças imprevistas nas pernas
Permite fintas e cortes improvisados com o calcanhar ou com a parte interna do pé de apoio ao receber uma pressão avassaladora, saindo de curvas fechadas.
Fonte: guia de @mikelefc
Toque duplo
Drible
Executa um Toque duplo mais rápido do que o normal ao pressionar o comando de Toque duplo.
comunidade · não verificado
Condição
Alavanca direita + alavanca esquerda na frente para frente
Toque duplo mais rápido / janela de 0,32s
Permite a troca rápida de um pé para o outro em 0,32 segundos, sem perder a inércia da corrida, superando defensores na corrida.
Fonte: guia de @mikelefc
SugeridasAdicionais sugeridas
Para esta carta, sem adicionais.
5 espaços livres
- ramo PassePasse em profundidade
- ramo PasseCurva para fora
- ramo PasseCruzamento preciso
- ramo ChuteEfeito de longe
- ramo PassePasse de primeira
- Passe em profundidadePasse · meta + ponta + armador criativo
- Curva para foraPasse · meta + ponta + armador criativo
- Cruzamento precisoPasse · meta + ponta
- Efeito de longeChute · meta + ponta
- Passe de primeiraPasse · meta + ponta + armador criativo
Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.
Estilos
Armador criativoBásico
Modelo de jogador
- comprimento do braço2
- largura dos ombros7
- comprimento do pescoço3
- medida do tórax5
- tamanho do pescoço9
- altura do ombro9
- comprimento da perna4
- tamanho da coxa9
- tamanho da cintura5
- tamanho do braço6
- tamanho da panturrilha9
Física
Outras stats
- Uso do pior pé
- Raramente
- Precisão do pior pé
- Média
- Forma
- Normal
- Resistência a lesão
- Média
Posições e treino
- PTE92, cadastro, já joga
- CA85, não joga, sugerida no caminho B
- PTD92, pode treinar, sugerida no caminho A
- SA89, pode treinar
- MLE90, já joga
- MAT88, já joga
- MLD90, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLG83, não joga
- VOL73, não joga
- LE82, não joga
- ZC66, não joga
- LD82, não joga
- GO41, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Ponta esquerda
Posições e treino
- PTE92, cadastro, já joga
- CA85, não joga, sugerida no caminho B
- PTD92, pode treinar, sugerida no caminho A
- SA89, pode treinar
- MLE90, já joga
- MAT88, já joga
- MLD90, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLG83, não joga
- VOL73, não joga
- LE82, não joga
- ZC66, não joga
- LD82, não joga
- GO41, não joga
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 2 posições de 1 token
PTD92MLD90
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
CA85
Também cabe
- SA89· 1 token
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Ponta esquerda
Outras stats
- FormaNormal
- Resistência a lesãoMédia
- Pior pé · usoRaramente
- Pior pé · precisãoMédia
Sobre a carta
Treino de posição
Treino de posição
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 2 posições de 1 token
PTD92MLD90
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
CA85
Também cabe
- SA89· 1 token
Corpo e física
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço2
- largura dos ombros7
- comprimento do pescoço3
- medida do tórax5
- tamanho do pescoço9
- altura do ombro9
- comprimento da perna4
- tamanho da coxa9
- tamanho da cintura5
- tamanho do braço6
- tamanho da panturrilha9
Física
- raio de cobertura das pernas162,5
exata
- raio de cobertura do braço149,5
aproximada, ±0,1
- altura de salto236,2
fórmula sobre o Salto 57
- colisão do tronco47,3
aproximada, ±0,1
- altura do drible167
exata
Build do OVR máx.
92 no PTE: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.
- Técnico
- R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
- Ímpetos
- nenhum
- Pontos
- 92/92
- Chute+4
- Passe+4
- Drible+15
- Destreza+12
- Pernas+12
Esta é a build de OVR máximo no PTE: 92 de 92 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.
Ver as categoriasEstilos de jogo
Modelo de jogador
- Comp. do braço2
- Largura dos ombros7
- Comp. do pescoço3
- Tórax5
- Tam. do pescoço9
- Altura do ombro9
- Comp. da perna4
- Tam. da coxa9
- Cintura5
- Tam. do braço6
- Panturrilha9
Física
- Raio de cobertura das pernas: 162,5, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 140 a 210
- Raio de cobertura do braço: aproximada, 149,5, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 130 a 200
- Altura do salto: 236,2, fórmula sobre o Salto 57; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 200 a 320
- Colisão do tronco: aproximada, 47,3, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 40 a 65
- Altura do drible: 167, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 145 a 215