
- altura
- 173 cm
- peso
- 73 kg
- idade
- 29 anos
- pé
- pior pé
- Média · Raramente

Tachi Koki
- altura
- 173 cm
- peso
- 73 kg
- idade
- 29 anos
- pé
- pior pé
- Média · Raramente
Técnico
?Selecionar técnicoSem técnicoAtributos
cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ elite- Chute: 0 pontos
- Passe: 1 ponto
- Drible: 0 pontos
- Destreza: 4 pontos
- Pernas: 7 pontos
- Aérea: 9 pontos
- Defesa: 16 pontos
- Goleiro 1: 0 pontos
- Goleiro 2: 0 pontos
- Goleiro 3: 0 pontos
Ofensivo
- Talento ofensivo
- +58
- Controle de bola
- +62
- Drible
- +58
- Condução firme
- +60
- Passe rasteiro
- +65
- Passe alto
- +60
- Finalização
- +48
- Cabeceio
- +78
- Cobrança de bola parada
- +55
- Curva
- +51
Defensivo
- Talento defensivo
- +90
- Desarme
- +92
- Agressividade
- +98
- Dedicação defensiva
- +94
Goleiro
5 campos · não se aplicam- Talento de GO
- +41
- Firmeza do GO
- +41
- Defesa do GO
- +41
- Reflexos do GO
- +41
- Alcance do GO
- +41
Físico
- Velocidade
- +86
- Aceleração
- +77
- Força do chute
- +72
- Salto
- +86
- Contato físico
- +76
- Equilíbrio
- +74
- Resistência
- +84
Estamina em 70%: nenhum atributo reduzido.
Abaixo de 70%, corrida cai até −10% e força e bola até −20% (em 10% ou menos).
Estimativa do simulador, não é dado oficial; o overall e os pontos não mudam.
Habilidades simuladas
Habilidades
2 habilidadesDa carta
Bloqueador
Defesa
Reage rapidamente a chutes, bloqueando passes e chutes a gol frequentemente, também limitando a frequência de rebotes.
comunidade · não verificado
Condição
O adversário rematou ou cruzou a caminho da baliza
+0,8m de Cobertura de Bloqueio/Desvios de Tronco
Ativa interposição corporal e montagens de animação de blocos de prancha quando uma cena se desloca em direção ao quadro, aumentando a superfície de corte em +0,8 metros.
Fonte: guia de @mikelefc
Carrinho
Defesa
Executa um carrinho com mais precisão e velocidade, ganhando a bola mais facilmente.
comunidade · não verificado
Condição
Desarme de slide/varredura (círculo/B)
Alcance de varredura de +0,8m / -15% de cartão
Aumenta a distância física da raspagem em +0,8m e introduz um fator de mitigação de falta de 15% na avaliação do árbitro ao tocar na bola.
Fonte: guia de @mikelefc
SugeridasAdicionais sugeridas
Para esta carta, sem adicionais.
5 espaços livres
- ramo DefesaSuperioridade aérea
- ramo DefesaInterceptação
- ramo DefesaMarcação individual
- ramo OutrosCabeçada (Cabeceio)
- ramo OutrosEspírito guerreiro
- Superioridade aéreaDefesa · meta + zagueiro + salto 86
- InterceptaçãoDefesa · meta + zagueiro
- Marcação individualDefesa · meta + zagueiro
- Cabeçada (Cabeceio)Outros · zagueiro + salto 86
- Espírito guerreiroOutros · zagueiro
Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.
Estilos
Defensor criativoBásico
Modelo de jogador
- comprimento do braço4
- largura dos ombros7
- comprimento do pescoço4
- medida do tórax8
- tamanho do pescoço6
- altura do ombro3
- comprimento da perna5
- tamanho da coxa13
- tamanho da cintura2
- tamanho do braço4
- tamanho da panturrilha8
Física
Outras stats
- Uso do pior pé
- Raramente
- Precisão do pior pé
- Média
- Forma
- Normal
- Resistência a lesão
- Média
Posições e treino
- PTE72, não joga
- CA68, não joga
- PTD72, não joga
- SA66, não joga
- MLE75, não joga
- MAT68, não joga
- MLD75, não joga
- MLG77, pode treinar, sugerida no caminho A
- VOL86, pode treinar, sugerida no caminho A
- LE85, não joga, sugerida no caminho B
- ZC92, cadastro, já joga
- LD85, não joga
- GO46, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Zagueiro
Posições e treino
- PTE72, não joga
- CA68, não joga
- PTD72, não joga
- SA66, não joga
- MLE75, não joga
- MAT68, não joga
- MLD75, não joga
- MLG77, pode treinar, sugerida no caminho A
- VOL86, pode treinar, sugerida no caminho A
- LE85, não joga, sugerida no caminho B
- ZC92, cadastro, já joga
- LD85, não joga
- GO46, não joga
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 2 posições de 1 token
VOL86MLG77
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
LE85
Também cabe
- LD85· 2 tokens
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Zagueiro
Outras stats
- FormaNormal
- Resistência a lesãoMédia
- Pior pé · usoRaramente
- Pior pé · precisãoMédia
Sobre a carta
Treino de posição
Treino de posição
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 2 posições de 1 token
VOL86MLG77
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
LE85
Também cabe
- LD85· 2 tokens
Corpo e física
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço4
- largura dos ombros7
- comprimento do pescoço4
- medida do tórax8
- tamanho do pescoço6
- altura do ombro3
- comprimento da perna5
- tamanho da coxa13
- tamanho da cintura2
- tamanho do braço4
- tamanho da panturrilha8
Física
- raio de cobertura das pernas165,9
exata
- raio de cobertura do braço154,1
aproximada, ±0,1
- altura de salto258,6
fórmula sobre o Salto 86
- colisão do tronco48,3
aproximada, ±0,1
- altura do drible171
exata
Build do OVR máx.
92 no ZC: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.
- Técnico
- Jürgen Klopp · Contra-ataque rápido · 90
- Ímpetos
- nenhum
- Pontos
- 70/70
- Passe+1
- Destreza+4
- Pernas+7
- Aérea+9
- Defesa+16
Esta é a build de OVR máximo no ZC: 70 de 70 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.
Ver as categoriasEstilos de jogo
Modelo de jogador
- Comp. do braço4
- Largura dos ombros7
- Comp. do pescoço4
- Tórax8
- Tam. do pescoço6
- Altura do ombro3
- Comp. da perna5
- Tam. da coxa13
- Cintura2
- Tam. do braço4
- Panturrilha8
Física
- Raio de cobertura das pernas: 165,9, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 140 a 210
- Raio de cobertura do braço: aproximada, 154,1, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 130 a 200
- Altura do salto: 258,6, fórmula sobre o Salto 86; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 200 a 320
- Colisão do tronco: aproximada, 48,3, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 40 a 65
- Altura do drible: 171, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 145 a 215