Marc-Olivier Doué

Meia versátilMeia versátil

Histórico →
TipoNormalTécnicoAntonio ContePosiçãono VOL
arte da carta Normal de Doué
VOLoverall 93
altura
185 cm
peso
75 kg
idade
26 anos
pé
pior pé
Média · Raramente
CorpoModelo e física
Ímpeto 1sem ÍmpetoÍmpeto 2sem Ímpeto
Freq. fracoRaramente
Prec. fracoMédia
FormaNormal
LesõesMédia
arte da carta Normal de Doué
93
Normal

Marc-Olivier Doué

altura
185 cm
peso
75 kg
idade
26 anos
pé
pior pé
Média · Raramente

Técnico

?Selecionar técnicoSem técnico

Atributos

cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ elite
  • Chute: 0 pontos
  • Passe: 8 pontos
  • Drible: 4 pontos
  • Destreza: 4 pontos
  • Pernas: 12 pontos
  • Aérea: 7 pontos
  • Defesa: 16 pontos
  • Goleiro 1: 0 pontos
  • Goleiro 2: 0 pontos
  • Goleiro 3: 0 pontos

Ofensivo

Talento ofensivo
+68
Controle de bola
+75
Drible
+67
Condução firme
+70
Passe rasteiro
+81
Passe alto
+75
Finalização
+61
Cabeceio
+78
Cobrança de bola parada
+59
Curva
+60

Defensivo

Talento defensivo
+87
Desarme
+87
Agressividade
+89
Dedicação defensiva
+89

Goleiro

5 campos · não se aplicam
Talento de GO
+41
Firmeza do GO
+41
Defesa do GO
+41
Reflexos do GO
+41
Alcance do GO
+41

Físico

Velocidade
+79
Aceleração
+68
Força do chute
+85
Salto
+77
Contato físico
+87
Equilíbrio
+72
Resistência
+86

Estamina em 70%: nenhum atributo reduzido.

Abaixo de 70%, corrida cai até −10% e força e bola até −20% (em 10% ou menos).

Estimativa do simulador, não é dado oficial; o overall e os pontos não mudam.

Habilidades simuladas

Habilidades

1 habilidade

Da carta

Arremesso lateral longo

Passe

Aumenta a distância dos arremessos laterais.

comunidade · não verificado

Condição

Lançamento lateral no campo oposto

Alcance 35m / Trajetória Tensa

Modifica os parâmetros balísticos da reposição, ampliando seu alcance até 35 metros com alta velocidade de saída para converter a reposição em cruzamento direto para a área.

Fonte: guia de @mikelefc

Sugeridas

Para esta carta, sem adicionais.

5 espaços livres

  • ramo PassePasse de primeira
  • ramo DefesaInterceptação
  • ramo OutrosEspírito guerreiro
  • ramo DefesaBloqueador
  • ramo DefesaMarcação individual
  • Passe de primeiraPasse · meta + volante + meia versátil
  • InterceptaçãoDefesa · meta + volante + meia versátil
  • Espírito guerreiroOutros · volante + meia versátil
  • BloqueadorDefesa · meta + volante
  • Marcação individualDefesa · meta + volante

Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.

Estilos

Meia versátilMeia versátil

Modelo de jogador

  • comprimento do braço7
  • largura dos ombros8
  • comprimento do pescoço5
  • medida do tórax6
  • tamanho do pescoço7
  • altura do ombro9
  • comprimento da perna11
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura6
  • tamanho do braço7
  • tamanho da panturrilha6
07 = centroCada medida vai de 0 a 15, na mesma escala do slider do jogo: 7 é o meio, nem o menor nem o maior valor.15

Física

raio de cobertura das pernas: 180,7, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 140 a 210raio de cobertura do braço: aproximada, 168,2, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 130 a 200altura de salto: 264,9, fórmula sobre o Salto 77; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 200 a 320colisão do tronco: aproximada, 51,8, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 40 a 65altura do drible: 189, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 145 a 215

Outras stats

Uso do pior pé
Raramente
Precisão do pior pé
Média
Forma
Normal
Resistência a lesão
Média

Posições e treino

  • PTE81, não joga
  • CA79, não joga
  • PTD81, não joga
  • SA80, não joga
  • MLE84, não joga, sugerida no caminho B
  • MAT82, não joga
  • MLD84, não joga
  • MLG88, já joga
  • VOL93, cadastro, já joga
  • LE89, não joga
  • ZC93, pode treinar, sugerida no caminho A
  • LD89, não joga
  • GO49, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Volante

Treino de posição

Posições e treino

  • PTE81, não joga
  • CA79, não joga
  • PTD81, não joga
  • SA80, não joga
  • MLE84, não joga, sugerida no caminho B
  • MAT82, não joga
  • MLD84, não joga
  • MLG88, já joga
  • VOL93, cadastro, já joga
  • LE89, não joga
  • ZC93, pode treinar, sugerida no caminho A
  • LD89, não joga
  • GO49, não joga

Para esta carta, sem posição treinada.

2 tokens livres

Caminho A · 1 posição de 1 token

ZC93

sobra 1 token

Caminho B · 1 posição de 2 tokens

MLE84

Também cabe

  • MLD84· 2 tokens

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Volante

Treino de posição

Outras stats

  • FormaNormal
  • Resistência a lesãoMédia
  • Pior pé · usoRaramente
  • Pior pé · precisãoMédia

Sobre a carta

NormalVOLVolante
Treino de posição

Treino de posição

Para esta carta, sem posição treinada.

2 tokens livres

Caminho A · 1 posição de 1 token

ZC93

sobra 1 token

Caminho B · 1 posição de 2 tokens

MLE84

Também cabe

  • MLD84· 2 tokens
Corpo e física

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço7
  • largura dos ombros8
  • comprimento do pescoço5
  • medida do tórax6
  • tamanho do pescoço7
  • altura do ombro9
  • comprimento da perna11
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura6
  • tamanho do braço7
  • tamanho da panturrilha6

Física

  • raio de cobertura das pernas180,7

    exata

  • raio de cobertura do braço168,2

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto264,9

    fórmula sobre o Salto 77

  • colisão do tronco51,8

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible189

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Build do OVR máx.

93 no VOL: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.

Técnico
Antonio Conte · Contra-ataque rápido · 90
Ímpetos
nenhum
Pontos
94/94
  • Passe+8
  • Drible+4
  • Destreza+4
  • Pernas+12
  • Aérea+7
  • Defesa+16

Esta é a build de OVR máximo no VOL: 94 de 94 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.

Ver as categorias

Estilos de jogo

Meia versátilativo
ofensivo · acende em MLG, VOL, MLE, MLD
Meia versátil
ativoMLGVOLMLEMLD
Meia versátilativo
defensivo · acende em MLG, VOL, MLE, MLD
Meia versátil
ativoMLGVOLMLEMLD

Modelo de jogador

  • Comp. do braço7
  • Largura dos ombros8
  • Comp. do pescoço5
  • Tórax6
  • Tam. do pescoço7
  • Altura do ombro9
  • Comp. da perna11
  • Tam. da coxa7
  • Cintura6
  • Tam. do braço7
  • Panturrilha6
07 = centroCada medida vai de 0 a 15, na mesma escala do slider do jogo: 7 é o meio, nem o menor nem o maior valor.15

Física

  • Raio de cobertura das pernas: 180,7, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 140 a 210
  • Raio de cobertura do braço: aproximada, 168,2, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 130 a 200
  • Altura do salto: 264,9, fórmula sobre o Salto 77; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 200 a 320
  • Colisão do tronco: aproximada, 51,8, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 40 a 65
  • Altura do drible: 189, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 145 a 215