
- altura
- 179 cm
- peso
- 69 kg
- idade
- 32 anos
- pé
- pior pé
- Alta · Raramente

Onur Bulut
- altura
- 179 cm
- peso
- 69 kg
- idade
- 32 anos
- pé
- pior pé
- Alta · Raramente
Técnico
?Selecionar técnicoSem técnicoAtributos
cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ elite- Chute: 0 pontos
- Passe: 7 pontos
- Drible: 4 pontos
- Destreza: 8 pontos
- Pernas: 16 pontos
- Aérea: 4 pontos
- Defesa: 12 pontos
- Goleiro 1: 0 pontos
- Goleiro 2: 0 pontos
- Goleiro 3: 0 pontos
Ofensivo
- Talento ofensivo
- +70
- Controle de bola
- +73
- Drible
- +76
- Condução firme
- +70
- Passe rasteiro
- +79
- Passe alto
- +80
- Finalização
- +61
- Cabeceio
- +60
- Cobrança de bola parada
- +68
- Curva
- +68
Defensivo
- Talento defensivo
- +74
- Desarme
- +77
- Agressividade
- +82
- Dedicação defensiva
- +74
Goleiro
5 campos · não se aplicam- Talento de GO
- +41
- Firmeza do GO
- +41
- Defesa do GO
- +41
- Reflexos do GO
- +41
- Alcance do GO
- +41
Físico
- Velocidade
- +94
- Aceleração
- +86
- Força do chute
- +89
- Salto
- +69
- Contato físico
- +68
- Equilíbrio
- +84
- Resistência
- +97
Estamina em 70%: nenhum atributo reduzido.
Abaixo de 70%, corrida cai até −10% e força e bola até −20% (em 10% ou menos).
Estimativa do simulador, não é dado oficial; o overall e os pontos não mudam.
Habilidades simuladas
Habilidades
8 habilidadesDa carta
Controle com a sola
Drible
Permite que o jogador controle a bola mais com a sola dos pés ao fazer fintas e viradas.
comunidade · não verificado
Condição
Recepção de bola rolada ou em altura média
Controle único de 360°/supressão de rebote
Permite o controle de bola com a sola em qualquer direção, amortecendo o quique ao receber bolas rápidas e facilitando giros imediatos.
Fonte: guia de @mikelefc
Efeito de longe
Finalização
Executa um Chute controlado preciso com muita curva que geralmente acerta o alvo, mesmo de longa distância.
comunidade · não verificado
Condição
Chute colocado ou rosqueado de fora da área
+5 rotação e Finalização em tacadas encadeadas
Injeta +5 em Giro e Finalização em chutes rosqueados da frente da área, intensificando a curvatura em direção à trave distante do goleiro.
Fonte: guia de @mikelefc
Elástico
Drible
Executa uma finta de Elástico ao pressionar um comando de Elástico.
comunidade · não verificado
Condição
Finta elástica de fora para dentro com manípulo direito e esquerdo
Elástico Clássico / Recuperação 0,28s
Permite a finta de elástico clássica em dois toques, reduzindo o atraso de saída do drible para 0,28 segundos.
Fonte: guia de @mikelefc
Malícia
Mentalidade
Cava faltas com mais facilidade quando em posse da bola.
comunidade · não verificado
Condição
Luta corpo a corpo ou corrida com o defensor rival
+35% de chance de falta a favor
Modifica o limite de decisão do motor de arbitragem multiplicando por 1,35x a probabilidade de sinalizar uma falta em favor de lutas físicas, aumentando a probabilidade de uma advertência rival.
Fonte: guia de @mikelefc
Pedalada simples
Drible
Executa um Pedalada simples mais rápido do que o normal ao pressionar o comando de Pedalada simples.
comunidade · não verificado
Condição
Avanço da finta dianteira da bicicleta
Finta de pedalada mais rápida / latência de 0,20s
Acelera a cadência das pernas na finta de bicicleta reduzindo a latência do passo para 0,20s, permitindo que saídas explosivas sejam encadeadas para ambos os lados.
Fonte: guia de @mikelefc
Precisão à distância
Finalização
Executa um chute de fora da área que geralmente acerta o alvo.
comunidade · não verificado
Condição
Chute de fora da área, a mais de 20 metros do gol
+4 em Finalização e Força do chute, a mais de 20 metros do gol
Injeta +4 pontos em Finalização e Força do chute em chutes executados a mais de 20 metros do gol, mantendo a trajetória dentro do quadro.
Fonte: guia de @mikelefc
Puxada de letra
Drible
Executa um Puxada de letra. Ao virar o corpo numa angulação ampla, também faz um movimento especial de controle de bola.
comunidade · não verificado
Condição
Drible fechado em espaço pequeno com zagueiro preso
Cortes de esporas/mudanças imprevistas nas pernas
Permite fintas e cortes improvisados com o calcanhar ou com a parte interna do pé de apoio ao receber uma pressão avassaladora, saindo de curvas fechadas.
Fonte: guia de @mikelefc
Toque de calcanhar
Finalização
Permite que o jogador passe e chute usando o calcanhar, mesmo de posições estranhas ou desequilibrado.
comunidade · não verificado
Condição
Passe ou chute com a bola atrás da posição do corpo
Toque de calcanhar sem giro / Precisão +4
Libera o toque de calcanhar para passe e finalização sem precisar girar o tronco, com +4 de precisão local em recepções difíceis.
Fonte: guia de @mikelefc
SugeridasAdicionais sugeridas
Para esta carta, sem adicionais.
5 espaços livres
- ramo DefesaBloqueador
- ramo DefesaInterceptação
- ramo DefesaMarcação individual
- ramo PassePasse de primeira
- ramo OutrosEspírito guerreiro
- BloqueadorDefesa · meta + lateral
- InterceptaçãoDefesa · meta + lateral
- Marcação individualDefesa · meta + lateral
- Passe de primeiraPasse · meta + lateral + lateral atacante
- Espírito guerreiroOutros · lateral
Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.
Estilos
Lateral atacanteBásico
Modelo de jogador
- comprimento do braço7
- largura dos ombros10
- comprimento do pescoço6
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço11
- altura do ombro8
- comprimento da perna6
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura6
- tamanho do braço7
- tamanho da panturrilha6
Física
Outras stats
- Uso do pior pé
- Raramente
- Precisão do pior pé
- Alta
- Forma
- Normal
- Resistência a lesão
- Baixa
Posições e treino
- PTE88, não joga
- CA82, não joga
- PTD88, pode treinar, sugerida no caminho A
- SA84, não joga
- MLE92, não joga
- MAT86, não joga
- MLD92, já joga
- MLG90, não joga
- VOL89, não joga
- LE93, pode treinar, sugerida no caminho A
- ZC87, não joga, sugerida no caminho B
- LD93, cadastro, já joga
- GO46, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Lateral direito
Posições e treino
- PTE88, não joga
- CA82, não joga
- PTD88, pode treinar, sugerida no caminho A
- SA84, não joga
- MLE92, não joga
- MAT86, não joga
- MLD92, já joga
- MLG90, não joga
- VOL89, não joga
- LE93, pode treinar, sugerida no caminho A
- ZC87, não joga, sugerida no caminho B
- LD93, cadastro, já joga
- GO46, não joga
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 2 posições de 1 token
LE93PTD88
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
ZC87
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Lateral direito
Outras stats
- FormaNormal
- Resistência a lesãoBaixa
- Pior pé · usoRaramente
- Pior pé · precisãoAlta
Sobre a carta
Treino de posição
Treino de posição
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 2 posições de 1 token
LE93PTD88
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
ZC87
Corpo e física
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço7
- largura dos ombros10
- comprimento do pescoço6
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço11
- altura do ombro8
- comprimento da perna6
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura6
- tamanho do braço7
- tamanho da panturrilha6
Física
- raio de cobertura das pernas172,2
exata
- raio de cobertura do braço163,1
aproximada, ±0,1
- altura de salto253,9
fórmula sobre o Salto 69
- colisão do tronco50,7
aproximada, ±0,1
- altura do drible178
exata
Build do OVR máx.
93 no LD: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.
- Técnico
- Thomas Tuchel · Posse de bola · 90
- Ímpetos
- nenhum
- Pontos
- 94/94
- Passe+7
- Drible+4
- Destreza+8
- Pernas+16
- Aérea+4
- Defesa+12
Esta é a build de OVR máximo no LD: 94 de 94 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.
Ver as categoriasEstilos de jogo
Modelo de jogador
- Comp. do braço7
- Largura dos ombros10
- Comp. do pescoço6
- Tórax6
- Tam. do pescoço11
- Altura do ombro8
- Comp. da perna6
- Tam. da coxa7
- Cintura6
- Tam. do braço7
- Panturrilha6
Física
- Raio de cobertura das pernas: 172,2, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 140 a 210
- Raio de cobertura do braço: aproximada, 163,1, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 130 a 200
- Altura do salto: 253,9, fórmula sobre o Salto 69; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 200 a 320
- Colisão do tronco: aproximada, 50,7, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 40 a 65
- Altura do drible: 178, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 145 a 215