
- altura
- 178 cm
- peso
- 71 kg
- idade
- 27 anos
- pé
- pior pé
- Média · Quase nunca

Daniel Bragança
- altura
- 178 cm
- peso
- 71 kg
- idade
- 27 anos
- pé
- pior pé
- Média · Quase nunca
Técnico
?Selecionar técnicoSem técnicoAtributos
cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ elite- Chute: 0 pontos
- Passe: 12 pontos
- Drible: 10 pontos
- Destreza: 7 pontos
- Pernas: 12 pontos
- Aérea: 0 pontos
- Defesa: 8 pontos
- Goleiro 1: 0 pontos
- Goleiro 2: 0 pontos
- Goleiro 3: 0 pontos
Ofensivo
- Talento ofensivo
- +78
- Controle de bola
- +91
- Drible
- +87
- Condução firme
- +92
- Passe rasteiro
- +94
- Passe alto
- +88
- Finalização
- +69
- Cabeceio
- +57
- Cobrança de bola parada
- +67
- Curva
- +69
Defensivo
- Talento defensivo
- +73
- Desarme
- +76
- Agressividade
- +71
- Dedicação defensiva
- +75
Goleiro
5 campos · não se aplicam- Talento de GO
- +41
- Firmeza do GO
- +41
- Defesa do GO
- +41
- Reflexos do GO
- +41
- Alcance do GO
- +41
Físico
- Velocidade
- +91
- Aceleração
- +80
- Força do chute
- +84
- Salto
- +60
- Contato físico
- +58
- Equilíbrio
- +87
- Resistência
- +87
Estamina em 70%: nenhum atributo reduzido.
Abaixo de 70%, corrida cai até −10% e força e bola até −20% (em 10% ou menos).
Estimativa do simulador, não é dado oficial; o overall e os pontos não mudam.
Habilidades simuladas
Habilidades
5 habilidadesDa carta
Giro 360°
Drible
Executa um Giro 360° mais rápido do que o normal ao pressionar o comando de Giro 360°.
comunidade · não verificado
Condição
Rotação do stick no curso para frente
Roleta Marselhesa / Armadura corporal
Desbloqueie o giro de 360° da roleta Marseillaise colocando seu corpo entre o adversário e a bola para evitar roubo lateral.
Fonte: guia de @mikelefc
Chute de primeira
Finalização
Melhora a técnica e a precisão em chutes de primeira.
comunidade · não verificado
Condição
Disparo imediato no primeiro contato sem controle prévio
+5 em Finalização, sem penalidade de apoio
Elimina o atraso de ajuste da perna de apoio e injeta +5 na Finalização, permitindo acertar chutes precisos e poderosos no início, sem amortecer a bola.
Fonte: guia de @mikelefc
Liderança
Mentalidade
Se torna a inspiração do time em campo, reduzindo os efeitos do cansaço em todos os companheiros.
comunidade · não verificado
Condição
Designado como capitão da equipe durante a partida
-6% Consumo Global de Resistência
Aplica uma redução passiva de 6% no gasto de resistência de todos os companheiros em campo, mitigando o desgaste físico coletivo nas etapas finais da partida.
Fonte: guia de @mikelefc
Malícia
Mentalidade
Cava faltas com mais facilidade quando em posse da bola.
comunidade · não verificado
Condição
Luta corpo a corpo ou corrida com o defensor rival
+35% de chance de falta a favor
Modifica o limite de decisão do motor de arbitragem multiplicando por 1,35x a probabilidade de sinalizar uma falta em favor de lutas físicas, aumentando a probabilidade de uma advertência rival.
Fonte: guia de @mikelefc
Passe de primeira
Passe
Melhora a técnica e a precisão em passes de primeira.
comunidade · não verificado
Condição
Passe executado no primeiro contato sem controle
+5 em Passe rasteiro e Passe alto, com 0,2s menos de preparo
Elimina o tempo de preparação da perna de apoio ao fazer o primeiro passe e injeta +5 na precisão do lançamento, acelerando a circulação da bola.
Fonte: guia de @mikelefc
SugeridasAdicionais sugeridas
Para esta carta, sem adicionais.
5 espaços livres
- ramo DefesaBloqueador
- ramo DefesaInterceptação
- ramo PassePasse em profundidade
- ramo ChutePrecisão à distância
- ramo DefesaCarrinho
- BloqueadorDefesa · meta + meia central
- InterceptaçãoDefesa · meta + meia central
- Passe em profundidadePasse · meta + meia central
- Precisão à distânciaChute · meta + meia central + jogador de infiltração
- CarrinhoDefesa · meia central
Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.
Estilos
Jogador de infiltraçãoBásico
Modelo de jogador
- comprimento do braço7
- largura dos ombros9
- comprimento do pescoço8
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço9
- altura do ombro5
- comprimento da perna6
- tamanho da coxa6
- tamanho da cintura5
- tamanho do braço6
- tamanho da panturrilha6
Física
Outras stats
- Uso do pior pé
- Quase nunca
- Precisão do pior pé
- Média
- Forma
- Normal
- Resistência a lesão
- Baixa
Posições e treino
- PTE96, não joga
- CA87, não joga
- PTD96, não joga
- SA94, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLE99, não joga, sugerida no caminho B
- MAT97, já joga
- MLD99, não joga
- MLG97, cadastro, já joga
- VOL90, já joga
- LE93, não joga
- ZC82, não joga
- LD93, não joga
- GO45, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meio-campista de ligação
Posições e treino
- PTE96, não joga
- CA87, não joga
- PTD96, não joga
- SA94, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLE99, não joga, sugerida no caminho B
- MAT97, já joga
- MLD99, não joga
- MLG97, cadastro, já joga
- VOL90, já joga
- LE93, não joga
- ZC82, não joga
- LD93, não joga
- GO45, não joga
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 1 posição de 1 token
SA94
sobra 1 token
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
MLE99
Também cabe
- MLD99· 2 tokens
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meio-campista de ligação
Outras stats
- FormaNormal
- Resistência a lesãoBaixa
- Pior pé · usoQuase nunca
- Pior pé · precisãoMédia
Sobre a carta
Treino de posição
Treino de posição
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 1 posição de 1 token
SA94
sobra 1 token
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
MLE99
Também cabe
- MLD99· 2 tokens
Corpo e física
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço7
- largura dos ombros9
- comprimento do pescoço8
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço9
- altura do ombro5
- comprimento da perna6
- tamanho da coxa6
- tamanho da cintura5
- tamanho do braço6
- tamanho da panturrilha6
Física
- raio de cobertura das pernas171,2
exata
- raio de cobertura do braço162,0
aproximada, ±0,1
- altura de salto247,5
fórmula sobre o Salto 60
- colisão do tronco50,0
aproximada, ±0,1
- altura do drible177
exata
Build do OVR máx.
97 no MLG: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.
- Técnico
- Thomas Tuchel · Posse de bola · 90
- Ímpetos
- nenhum
- Pontos
- 88/88
- Passe+12
- Drible+10
- Destreza+7
- Pernas+12
- Defesa+8
Esta é a build de OVR máximo no MLG: 88 de 88 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.
Ver as categoriasEstilos de jogo
Modelo de jogador
- Comp. do braço7
- Largura dos ombros9
- Comp. do pescoço8
- Tórax6
- Tam. do pescoço9
- Altura do ombro5
- Comp. da perna6
- Tam. da coxa6
- Cintura5
- Tam. do braço6
- Panturrilha6
Física
- Raio de cobertura das pernas: 171,2, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 140 a 210
- Raio de cobertura do braço: aproximada, 162,0, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 130 a 200
- Altura do salto: 247,5, fórmula sobre o Salto 60; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 200 a 320
- Colisão do tronco: aproximada, 50,0, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 40 a 65
- Altura do drible: 177, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 145 a 215