
- altura
- 160 cm
- peso
- 55 kg
- idade
- 30 anos
- pé
- pior pé
- Média · Raramente

Pongpat L.
- altura
- 160 cm
- peso
- 55 kg
- idade
- 30 anos
- pé
- pior pé
- Média · Raramente
Técnico
?Selecionar técnicoSem técnicoAtributos
cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ elite- Chute: 8 pontos
- Passe: 12 pontos
- Drible: 15 pontos
- Destreza: 8 pontos
- Pernas: 8 pontos
- Aérea: 0 pontos
- Defesa: 4 pontos
- Goleiro 1: 0 pontos
- Goleiro 2: 0 pontos
- Goleiro 3: 0 pontos
Ofensivo
- Talento ofensivo
- +73
- Controle de bola
- +88
- Drible
- +86
- Condução firme
- +83
- Passe rasteiro
- +81
- Passe alto
- +75
- Finalização
- +74
- Cabeceio
- +49
- Cobrança de bola parada
- +68
- Curva
- +70
Defensivo
- Talento defensivo
- +58
- Desarme
- +58
- Agressividade
- +62
- Dedicação defensiva
- +57
Goleiro
5 campos · não se aplicam- Talento de GO
- +41
- Firmeza do GO
- +41
- Defesa do GO
- +41
- Reflexos do GO
- +41
- Alcance do GO
- +41
Físico
- Velocidade
- +81
- Aceleração
- +86
- Força do chute
- +74
- Salto
- +67
- Contato físico
- +59
- Equilíbrio
- +70
- Resistência
- +82
Estamina em 70%: nenhum atributo reduzido.
Abaixo de 70%, corrida cai até −10% e força e bola até −20% (em 10% ou menos).
Estimativa do simulador, não é dado oficial; o overall e os pontos não mudam.
Habilidades simuladas
Habilidades
2 habilidadesDa carta
Malícia
Mentalidade
Cava faltas com mais facilidade quando em posse da bola.
comunidade · não verificado
Condição
Luta corpo a corpo ou corrida com o defensor rival
+35% de chance de falta a favor
Modifica o limite de decisão do motor de arbitragem multiplicando por 1,35x a probabilidade de sinalizar uma falta em favor de lutas físicas, aumentando a probabilidade de uma advertência rival.
Fonte: guia de @mikelefc
Toque duplo
Drible
Executa um Toque duplo mais rápido do que o normal ao pressionar o comando de Toque duplo.
comunidade · não verificado
Condição
Alavanca direita + alavanca esquerda na frente para frente
Toque duplo mais rápido / janela de 0,32s
Permite a troca rápida de um pé para o outro em 0,32 segundos, sem perder a inércia da corrida, superando defensores na corrida.
Fonte: guia de @mikelefc
SugeridasAdicionais sugeridas
Para esta carta, sem adicionais.
5 espaços livres
- ramo PassePasse de primeira
- ramo PassePasse em profundidade
- ramo ChutePrecisão à distância
- ramo PasseCurva para fora
- ramo ChuteEfeito de longe
- Passe de primeiraPasse · meta + meia ofensivo + jogador de infiltração
- Passe em profundidadePasse · meta + meia ofensivo
- Precisão à distânciaChute · meta + meia ofensivo + jogador de infiltração
- Curva para foraPasse · meta + meia ofensivo
- Efeito de longeChute · meta + meia ofensivo
Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.
Estilos
Jogador de infiltraçãoBásico
Modelo de jogador
- comprimento do braço4
- largura dos ombros7
- comprimento do pescoço4
- medida do tórax5
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro9
- comprimento da perna4
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura5
- tamanho do braço5
- tamanho da panturrilha6
Física
Outras stats
- Uso do pior pé
- Raramente
- Precisão do pior pé
- Média
- Forma
- Inconstante
- Resistência a lesão
- Média
Posições e treino
- PTE87, não joga
- CA81, não joga
- PTD87, não joga
- SA86, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLE89, não joga, sugerida no caminho B
- MAT87, cadastro, já joga
- MLD89, não joga
- MLG85, já joga
- VOL76, pode treinar, sugerida no caminho A
- LE82, não joga
- ZC69, não joga
- LD82, não joga
- GO41, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia atacante
Posições e treino
- PTE87, não joga
- CA81, não joga
- PTD87, não joga
- SA86, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLE89, não joga, sugerida no caminho B
- MAT87, cadastro, já joga
- MLD89, não joga
- MLG85, já joga
- VOL76, pode treinar, sugerida no caminho A
- LE82, não joga
- ZC69, não joga
- LD82, não joga
- GO41, não joga
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 2 posições de 1 token
SA86VOL76
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
MLE89
Também cabe
- MLD89· 2 tokens
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia atacante
Outras stats
- FormaInconstante
- Resistência a lesãoMédia
- Pior pé · usoRaramente
- Pior pé · precisãoMédia
Sobre a carta
Treino de posição
Treino de posição
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 2 posições de 1 token
SA86VOL76
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
MLE89
Também cabe
- MLD89· 2 tokens
Corpo e física
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço4
- largura dos ombros7
- comprimento do pescoço4
- medida do tórax5
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro9
- comprimento da perna4
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura5
- tamanho do braço5
- tamanho da panturrilha6
Física
- raio de cobertura das pernas153,0
exata
- raio de cobertura do braço142,5
aproximada, ±0,1
- altura de salto233,1
fórmula sobre o Salto 67
- colisão do tronco44,5
aproximada, ±0,1
- altura do drible157
exata
Build do OVR máx.
87 no MAT: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.
- Técnico
- R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
- Ímpetos
- nenhum
- Pontos
- 100/100
- Chute+8
- Passe+12
- Drible+15
- Destreza+8
- Pernas+8
- Defesa+4
Esta é a build de OVR máximo no MAT: 100 de 100 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.
Ver as categoriasEstilos de jogo
Modelo de jogador
- Comp. do braço4
- Largura dos ombros7
- Comp. do pescoço4
- Tórax5
- Tam. do pescoço7
- Altura do ombro9
- Comp. da perna4
- Tam. da coxa7
- Cintura5
- Tam. do braço5
- Panturrilha6
Física
- Raio de cobertura das pernas: 153,0, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 140 a 210
- Raio de cobertura do braço: aproximada, 142,5, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 130 a 200
- Altura do salto: 233,1, fórmula sobre o Salto 67; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 200 a 320
- Colisão do tronco: aproximada, 44,5, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 40 a 65
- Altura do drible: 157, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 145 a 215