
- altura
- 173 cm
- peso
- 62 kg
- idade
- 26 anos
- pé
- pior pé
- Alta · Raramente

Sergiño Dest
- altura
- 173 cm
- peso
- 62 kg
- idade
- 26 anos
- pé
- pior pé
- Alta · Raramente
Técnico
?Selecionar técnicoSem técnicoAtributos
cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ elite- Chute: 0 pontos
- Passe: 5 pontos
- Drible: 4 pontos
- Destreza: 8 pontos
- Pernas: 14 pontos
- Aérea: 4 pontos
- Defesa: 10 pontos
- Goleiro 1: 0 pontos
- Goleiro 2: 0 pontos
- Goleiro 3: 0 pontos
Ofensivo
- Talento ofensivo
- +75
- Controle de bola
- +79
- Drible
- +82
- Condução firme
- +76
- Passe rasteiro
- +81
- Passe alto
- +77
- Finalização
- +60
- Cabeceio
- +66
- Cobrança de bola parada
- +61
- Curva
- +69
Defensivo
- Talento defensivo
- +78
- Desarme
- +81
- Agressividade
- +86
- Dedicação defensiva
- +82
Goleiro
5 campos · não se aplicam- Talento de GO
- +41
- Firmeza do GO
- +41
- Defesa do GO
- +41
- Reflexos do GO
- +41
- Alcance do GO
- +41
Físico
- Velocidade
- +99
- Aceleração
- +91
- Força do chute
- +88
- Salto
- +74
- Contato físico
- +66
- Equilíbrio
- +86
- Resistência
- +97
Estamina em 70%: nenhum atributo reduzido.
Abaixo de 70%, corrida cai até −10% e força e bola até −20% (em 10% ou menos).
Estimativa do simulador, não é dado oficial; o overall e os pontos não mudam.
Habilidades simuladas
Habilidades
7 habilidadesDa carta
Giro 360°
Drible
Executa um Giro 360° mais rápido do que o normal ao pressionar o comando de Giro 360°.
comunidade · não verificado
Condição
Rotação do stick no curso para frente
Roleta Marselhesa / Armadura corporal
Desbloqueie o giro de 360° da roleta Marseillaise colocando seu corpo entre o adversário e a bola para evitar roubo lateral.
Fonte: guia de @mikelefc
Cruzamento preciso
Passe
Executa um cruzamento preciso com muita curva.
comunidade · não verificado
Condição
Centros da ala ou cantos
+5 em Curva e Passe alto nos cruzamentos
Injeta +5 em Curva e Passe alto ao cruzar de áreas externas, curvando a bola para evitar os defensores e acertar com precisão no finalizador.
Fonte: guia de @mikelefc
De letra
Passe
Executa De letra para dar um chute que surpreende e tira o ritmo da defesa usando o pé dominante para maior precisão.
comunidade · não verificado
Condição
Passar ou lançar cruzando a perna habilidosa atrás da perna de apoio
Rabona Cruzada / Compensação de Perna Ruim
Possibilita a animação da rabona para cruzamentos e chutes cruzados, compensando as deficiências do pé não dominante com a força da perna habilidosa.
Fonte: guia de @mikelefc
Elástico
Drible
Executa uma finta de Elástico ao pressionar um comando de Elástico.
comunidade · não verificado
Condição
Finta elástica de fora para dentro com manípulo direito e esquerdo
Elástico Clássico / Recuperação 0,28s
Permite a finta de elástico clássica em dois toques, reduzindo o atraso de saída do drible para 0,28 segundos.
Fonte: guia de @mikelefc
Passe de primeira
Passe
Melhora a técnica e a precisão em passes de primeira.
comunidade · não verificado
Condição
Passe executado no primeiro contato sem controle
+5 em Passe rasteiro e Passe alto, com 0,2s menos de preparo
Elimina o tempo de preparação da perna de apoio ao fazer o primeiro passe e injeta +5 na precisão do lançamento, acelerando a circulação da bola.
Fonte: guia de @mikelefc
Puxada de letra
Drible
Executa um Puxada de letra. Ao virar o corpo numa angulação ampla, também faz um movimento especial de controle de bola.
comunidade · não verificado
Condição
Drible fechado em espaço pequeno com zagueiro preso
Cortes de esporas/mudanças imprevistas nas pernas
Permite fintas e cortes improvisados com o calcanhar ou com a parte interna do pé de apoio ao receber uma pressão avassaladora, saindo de curvas fechadas.
Fonte: guia de @mikelefc
Toque duplo
Drible
Executa um Toque duplo mais rápido do que o normal ao pressionar o comando de Toque duplo.
comunidade · não verificado
Condição
Alavanca direita + alavanca esquerda na frente para frente
Toque duplo mais rápido / janela de 0,32s
Permite a troca rápida de um pé para o outro em 0,32 segundos, sem perder a inércia da corrida, superando defensores na corrida.
Fonte: guia de @mikelefc
SugeridasAdicionais sugeridas
Para esta carta, sem adicionais.
5 espaços livres
- ramo DefesaBloqueador
- ramo DefesaInterceptação
- ramo PassePasse em profundidade
- ramo OutrosEspírito guerreiro
- ramo DefesaMarcação individual
- BloqueadorDefesa · meta + lateral
- InterceptaçãoDefesa · meta + lateral
- Passe em profundidadePasse · meta + lateral + lateral ofensivo
- Espírito guerreiroOutros · lateral
- Marcação individualDefesa · meta + lateral
Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.
Estilos
Lateral ofensivoBásico
Modelo de jogador
- comprimento do braço5
- largura dos ombros2
- comprimento do pescoço6
- medida do tórax7
- tamanho do pescoço9
- altura do ombro2
- comprimento da perna7
- tamanho da coxa10
- tamanho da cintura7
- tamanho do braço7
- tamanho da panturrilha10
Física
Outras stats
- Uso do pior pé
- Raramente
- Precisão do pior pé
- Alta
- Forma
- Normal
- Resistência a lesão
- Baixa
Posições e treino
- PTE93, não joga
- CA85, não joga
- PTD93, já joga
- SA88, não joga
- MLE96, não joga
- MAT90, não joga
- MLD96, já joga
- MLG94, não joga
- VOL93, não joga
- LE97, já joga
- ZC90, não joga, sugerida no caminho B
- LD97, cadastro, já joga
- GO46, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Lateral direito
Posições e treino
- PTE93, não joga
- CA85, não joga
- PTD93, já joga
- SA88, não joga
- MLE96, não joga
- MAT90, não joga
- MLD96, já joga
- MLG94, não joga
- VOL93, não joga
- LE97, já joga
- ZC90, não joga, sugerida no caminho B
- LD97, cadastro, já joga
- GO46, não joga
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
ZC90
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Lateral direito
Outras stats
- FormaNormal
- Resistência a lesãoBaixa
- Pior pé · usoRaramente
- Pior pé · precisãoAlta
Sobre a carta
Treino de posição
Treino de posição
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
ZC90
Corpo e física
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço5
- largura dos ombros2
- comprimento do pescoço6
- medida do tórax7
- tamanho do pescoço9
- altura do ombro2
- comprimento da perna7
- tamanho da coxa10
- tamanho da cintura7
- tamanho do braço7
- tamanho da panturrilha10
Física
- raio de cobertura das pernas166,9
exata
- raio de cobertura do braço154,2
aproximada, ±0,1
- altura de salto251,2
fórmula sobre o Salto 74
- colisão do tronco47,0
aproximada, ±0,1
- altura do drible173
exata
Build do OVR máx.
97 no LD: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.
- Técnico
- Jürgen Klopp · Contra-ataque rápido · 90
- Ímpetos
- nenhum
- Pontos
- 76/76
- Passe+5
- Drible+4
- Destreza+8
- Pernas+14
- Aérea+4
- Defesa+10
Esta é a build de OVR máximo no LD: 76 de 76 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.
Ver as categoriasEstilos de jogo
Modelo de jogador
- Comp. do braço5
- Largura dos ombros2
- Comp. do pescoço6
- Tórax7
- Tam. do pescoço9
- Altura do ombro2
- Comp. da perna7
- Tam. da coxa10
- Cintura7
- Tam. do braço7
- Panturrilha10
Física
- Raio de cobertura das pernas: 166,9, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 140 a 210
- Raio de cobertura do braço: aproximada, 154,2, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 130 a 200
- Altura do salto: 251,2, fórmula sobre o Salto 74; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 200 a 320
- Colisão do tronco: aproximada, 47,0, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 40 a 65
- Altura do drible: 173, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 145 a 215