
- altura
- 171 cm
- peso
- 66 kg
- idade
- 29 anos
- pé
- pior pé
- Média · Raramente

Abe Shuto
- altura
- 171 cm
- peso
- 66 kg
- idade
- 29 anos
- pé
- pior pé
- Média · Raramente
Técnico
?Selecionar técnicoSem técnicoAtributos
cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ elite- Chute: 0 pontos
- Passe: 8 pontos
- Drible: 4 pontos
- Destreza: 4 pontos
- Pernas: 10 pontos
- Aérea: 5 pontos
- Defesa: 18 pontos
- Goleiro 1: 0 pontos
- Goleiro 2: 0 pontos
- Goleiro 3: 0 pontos
Ofensivo
- Talento ofensivo
- +72
- Controle de bola
- +78
- Drible
- +73
- Condução firme
- +77
- Passe rasteiro
- +83
- Passe alto
- +78
- Finalização
- +69
- Cabeceio
- +68
- Cobrança de bola parada
- +66
- Curva
- +74
Defensivo
- Talento defensivo
- +87
- Desarme
- +95
- Agressividade
- +98
- Dedicação defensiva
- +99
Goleiro
5 campos · não se aplicam- Talento de GO
- +41
- Firmeza do GO
- +41
- Defesa do GO
- +41
- Reflexos do GO
- +41
- Alcance do GO
- +41
Físico
- Velocidade
- +81
- Aceleração
- +77
- Força do chute
- +87
- Salto
- +72
- Contato físico
- +69
- Equilíbrio
- +80
- Resistência
- +90
Estamina em 70%: nenhum atributo reduzido.
Abaixo de 70%, corrida cai até −10% e força e bola até −20% (em 10% ou menos).
Estimativa do simulador, não é dado oficial; o overall e os pontos não mudam.
Habilidades simuladas
Habilidades
5 habilidadesDa carta
Chute ascendente
Finalização
Executa um Chute ascendente ao pressionar um comando de Chute fenomenal enquanto a barra de força estiver 65-95% cheia.
comunidade · não verificado
Condição
Tiro poderoso de média distância com 65-95% de potência
Trajetória Ascendente sem Queda
Ele compensa a gravidade balística definindo um vetor ascendente progressivo constante, fazendo com que a bola ganhe altura em direção ao canto em alta velocidade.
Fonte: guia de @mikelefc
Cruzamento preciso
Passe
Executa um cruzamento preciso com muita curva.
comunidade · não verificado
Condição
Centros da ala ou cantos
+5 em Curva e Passe alto nos cruzamentos
Injeta +5 em Curva e Passe alto ao cruzar de áreas externas, curvando a bola para evitar os defensores e acertar com precisão no finalizador.
Fonte: guia de @mikelefc
Espírito guerreiro
Mentalidade
Raramente perde precisão nos chutes ou cabeceios quando pressionado pelo adversário e é menos afetado pelo cansaço.
comunidade · não verificado
Condição
Atire ou passe sob pressão rival / Planejamento de carreira de IA autônoma
-20% de erro sob pressão / +15% de limite de fadiga
Não concede resistência infinita. Reduz a penalidade de erro por pressão rival em 20% (x0,8) mesmo com 100% de resistência e atrasa a redução de marcha por fadiga de 60% para 75% consumido (85% com Capitania).
Fonte: guia de @mikelefc
Passe de primeira
Passe
Melhora a técnica e a precisão em passes de primeira.
comunidade · não verificado
Condição
Passe executado no primeiro contato sem controle
+5 em Passe rasteiro e Passe alto, com 0,2s menos de preparo
Elimina o tempo de preparação da perna de apoio ao fazer o primeiro passe e injeta +5 na precisão do lançamento, acelerando a circulação da bola.
Fonte: guia de @mikelefc
Precisão à distância
Finalização
Executa um chute de fora da área que geralmente acerta o alvo.
comunidade · não verificado
Condição
Chute de fora da área, a mais de 20 metros do gol
+4 em Finalização e Força do chute, a mais de 20 metros do gol
Injeta +4 pontos em Finalização e Força do chute em chutes executados a mais de 20 metros do gol, mantendo a trajetória dentro do quadro.
Fonte: guia de @mikelefc
SugeridasAdicionais sugeridas
Para esta carta, sem adicionais.
5 espaços livres
- ramo DefesaInterceptação
- ramo DefesaBloqueador
- ramo DefesaMarcação individual
- ramo DefesaCarrinho
- ramo PassePasse em profundidade
- InterceptaçãoDefesa · meta + volante + meia versátil
- BloqueadorDefesa · meta + volante
- Marcação individualDefesa · meta + volante
- CarrinhoDefesa · volante
- Passe em profundidadePasse · meta + volante
Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.
Estilos
Meia versátilMeia versátil
Modelo de jogador
- comprimento do braço3
- largura dos ombros9
- comprimento do pescoço4
- medida do tórax7
- tamanho do pescoço9
- altura do ombro7
- comprimento da perna5
- tamanho da coxa8
- tamanho da cintura6
- tamanho do braço7
- tamanho da panturrilha9
Física
Outras stats
- Uso do pior pé
- Raramente
- Precisão do pior pé
- Média
- Forma
- Normal
- Resistência a lesão
- Baixa
Posições e treino
- PTE87, não joga
- CA83, não joga
- PTD87, não joga
- SA86, não joga
- MLE91, não joga
- MAT88, já joga
- MLD91, não joga
- MLG93, já joga
- VOL95, cadastro, já joga
- LE93, não joga
- ZC92, não joga, sugerida no caminho B
- LD93, não joga
- GO45, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Volante
Posições e treino
- PTE87, não joga
- CA83, não joga
- PTD87, não joga
- SA86, não joga
- MLE91, não joga
- MAT88, já joga
- MLD91, não joga
- MLG93, já joga
- VOL95, cadastro, já joga
- LE93, não joga
- ZC92, não joga, sugerida no caminho B
- LD93, não joga
- GO45, não joga
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
ZC92
Também cabe
- MLE91· 2 tokens
- MLD91· 2 tokens
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Volante
Outras stats
- FormaNormal
- Resistência a lesãoBaixa
- Pior pé · usoRaramente
- Pior pé · precisãoMédia
Sobre a carta
Treino de posição
Treino de posição
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
ZC92
Também cabe
- MLE91· 2 tokens
- MLD91· 2 tokens
Corpo e física
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço3
- largura dos ombros9
- comprimento do pescoço4
- medida do tórax7
- tamanho do pescoço9
- altura do ombro7
- comprimento da perna5
- tamanho da coxa8
- tamanho da cintura6
- tamanho do braço7
- tamanho da panturrilha9
Física
- raio de cobertura das pernas164,0
exata
- raio de cobertura do braço151,7
aproximada, ±0,1
- altura de salto247,4
fórmula sobre o Salto 72
- colisão do tronco48,2
aproximada, ±0,1
- altura do drible169
exata
Build do OVR máx.
95 no VOL: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.
- Técnico
- Antonio Conte · Contra-ataque rápido · 90
- Ímpetos
- nenhum
- Pontos
- 94/94
- Passe+8
- Drible+4
- Destreza+4
- Pernas+10
- Aérea+5
- Defesa+18
Esta é a build de OVR máximo no VOL: 94 de 94 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.
Ver as categoriasEstilos de jogo
Modelo de jogador
- Comp. do braço3
- Largura dos ombros9
- Comp. do pescoço4
- Tórax7
- Tam. do pescoço9
- Altura do ombro7
- Comp. da perna5
- Tam. da coxa8
- Cintura6
- Tam. do braço7
- Panturrilha9
Física
- Raio de cobertura das pernas: 164,0, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 140 a 210
- Raio de cobertura do braço: aproximada, 151,7, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 130 a 200
- Altura do salto: 247,4, fórmula sobre o Salto 72; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 200 a 320
- Colisão do tronco: aproximada, 48,2, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 40 a 65
- Altura do drible: 169, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 145 a 215