
- altura
- 183 cm
- peso
- 77 kg
- idade
- 26 anos
- pé
- pior pé
- Média · Raramente

Manolo Portanova
- altura
- 183 cm
- peso
- 77 kg
- idade
- 26 anos
- pé
- pior pé
- Média · Raramente
Técnico
?Selecionar técnicoSem técnicoAtributos
cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ elite- Chute: 0 pontos
- Passe: 13 pontos
- Drible: 12 pontos
- Destreza: 5 pontos
- Pernas: 10 pontos
- Aérea: 0 pontos
- Defesa: 8 pontos
- Goleiro 1: 0 pontos
- Goleiro 2: 0 pontos
- Goleiro 3: 0 pontos
Ofensivo
- Talento ofensivo
- +75
- Controle de bola
- +88
- Drible
- +86
- Condução firme
- +86
- Passe rasteiro
- +89
- Passe alto
- +86
- Finalização
- +68
- Cabeceio
- +62
- Cobrança de bola parada
- +70
- Curva
- +70
Defensivo
- Talento defensivo
- +70
- Desarme
- +71
- Agressividade
- +77
- Dedicação defensiva
- +72
Goleiro
5 campos · não se aplicam- Talento de GO
- +41
- Firmeza do GO
- +41
- Defesa do GO
- +41
- Reflexos do GO
- +41
- Alcance do GO
- +41
Físico
- Velocidade
- +86
- Aceleração
- +79
- Força do chute
- +89
- Salto
- +64
- Contato físico
- +71
- Equilíbrio
- +72
- Resistência
- +89
Estamina em 70%: nenhum atributo reduzido.
Abaixo de 70%, corrida cai até −10% e força e bola até −20% (em 10% ou menos).
Estimativa do simulador, não é dado oficial; o overall e os pontos não mudam.
Habilidades simuladas
Habilidades
3 habilidadesDa carta
Chute de primeira
Finalização
Melhora a técnica e a precisão em chutes de primeira.
comunidade · não verificado
Condição
Disparo imediato no primeiro contato sem controle prévio
+5 em Finalização, sem penalidade de apoio
Elimina o atraso de ajuste da perna de apoio e injeta +5 na Finalização, permitindo acertar chutes precisos e poderosos no início, sem amortecer a bola.
Fonte: guia de @mikelefc
Passe de primeira
Passe
Melhora a técnica e a precisão em passes de primeira.
comunidade · não verificado
Condição
Passe executado no primeiro contato sem controle
+5 em Passe rasteiro e Passe alto, com 0,2s menos de preparo
Elimina o tempo de preparação da perna de apoio ao fazer o primeiro passe e injeta +5 na precisão do lançamento, acelerando a circulação da bola.
Fonte: guia de @mikelefc
Puxada de letra
Drible
Executa um Puxada de letra. Ao virar o corpo numa angulação ampla, também faz um movimento especial de controle de bola.
comunidade · não verificado
Condição
Drible fechado em espaço pequeno com zagueiro preso
Cortes de esporas/mudanças imprevistas nas pernas
Permite fintas e cortes improvisados com o calcanhar ou com a parte interna do pé de apoio ao receber uma pressão avassaladora, saindo de curvas fechadas.
Fonte: guia de @mikelefc
SugeridasAdicionais sugeridas
Para esta carta, sem adicionais.
5 espaços livres
- ramo PassePasse em profundidade
- ramo DefesaBloqueador
- ramo DefesaInterceptação
- ramo ChutePrecisão à distância
- ramo DefesaCarrinho
- Passe em profundidadePasse · meta + meia central
- BloqueadorDefesa · meta + meia central
- InterceptaçãoDefesa · meta + meia central
- Precisão à distânciaChute · meta + meia central + jogador de infiltração
- CarrinhoDefesa · meia central
Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.
Estilos
Jogador de infiltraçãoBásico
Modelo de jogador
- comprimento do braço7
- largura dos ombros8
- comprimento do pescoço4
- medida do tórax9
- tamanho do pescoço9
- altura do ombro7
- comprimento da perna6
- tamanho da coxa9
- tamanho da cintura6
- tamanho do braço6
- tamanho da panturrilha7
Física
Outras stats
- Uso do pior pé
- Raramente
- Precisão do pior pé
- Média
- Forma
- Normal
- Resistência a lesão
- Alta
Posições e treino
- PTE93, pode treinar, sugerida no caminho A
- CA86, não joga
- PTD93, pode treinar, sugerida no caminho A
- SA91, pode treinar
- MLE95, já joga
- MAT94, já joga
- MLD95, já joga
- MLG95, cadastro, já joga
- VOL90, pode treinar
- LE92, não joga
- ZC84, não joga
- LD92, não joga
- GO47, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meio-campista de ligação
Posições e treino
- PTE93, pode treinar, sugerida no caminho A
- CA86, não joga
- PTD93, pode treinar, sugerida no caminho A
- SA91, pode treinar
- MLE95, já joga
- MAT94, já joga
- MLD95, já joga
- MLG95, cadastro, já joga
- VOL90, pode treinar
- LE92, não joga
- ZC84, não joga
- LD92, não joga
- GO47, não joga
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 2 posições de 1 token
PTE93PTD93
Também cabe
- SA91· 1 token
- VOL90· 1 token
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meio-campista de ligação
Outras stats
- FormaNormal
- Resistência a lesãoAlta
- Pior pé · usoRaramente
- Pior pé · precisãoMédia
Sobre a carta
Treino de posição
Treino de posição
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 2 posições de 1 token
PTE93PTD93
Também cabe
- SA91· 1 token
- VOL90· 1 token
Corpo e física
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço7
- largura dos ombros8
- comprimento do pescoço4
- medida do tórax9
- tamanho do pescoço9
- altura do ombro7
- comprimento da perna6
- tamanho da coxa9
- tamanho da cintura6
- tamanho do braço6
- tamanho da panturrilha7
Física
- raio de cobertura das pernas176,0
exata
- raio de cobertura do braço166,3
aproximada, ±0,1
- altura de salto254,1
fórmula sobre o Salto 64
- colisão do tronco51,4
aproximada, ±0,1
- altura do drible182
exata
Build do OVR máx.
95 no MLG: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.
- Técnico
- Thomas Tuchel · Posse de bola · 90
- Ímpetos
- nenhum
- Pontos
- 88/88
- Passe+13
- Drible+12
- Destreza+5
- Pernas+10
- Defesa+8
Esta é a build de OVR máximo no MLG: 88 de 88 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.
Ver as categoriasEstilos de jogo
Modelo de jogador
- Comp. do braço7
- Largura dos ombros8
- Comp. do pescoço4
- Tórax9
- Tam. do pescoço9
- Altura do ombro7
- Comp. da perna6
- Tam. da coxa9
- Cintura6
- Tam. do braço6
- Panturrilha7
Física
- Raio de cobertura das pernas: 176,0, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 140 a 210
- Raio de cobertura do braço: aproximada, 166,3, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 130 a 200
- Altura do salto: 254,1, fórmula sobre o Salto 64; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 200 a 320
- Colisão do tronco: aproximada, 51,4, ±0,1; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 40 a 65
- Altura do drible: 182, exata; escala do front: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo, de 145 a 215