Jefferson Lerma
O destruidor(Básico)

- 8
- 4
- 4
- 8
- 8
- 12
- altura
- 179 cm
- peso
- 70 kg
- idade
- 32 anos
- pé
- pior pé
- Média · Eventualmente
Build do OVR máx.
98 no VOL: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.
- Técnico
- Antonio Conte · Contra-ataque rápido · 90
- Ímpetos
- Duelo +1
- Pontos
- 68/68
- Passe+8
- Drible+4
- Destreza+4
- Pernas+8
- Aérea+8
- Defesa+12
Monte a build desta carta
As ferramentas de build pedem conta. Com ela, aqui na ficha você pode:
- montar a progressão por categoria, com − e +;
- aplicar a sugestão do método;
- calcular o “OVR máx.” numa posição;
- trocar o técnico e o Ímpeto;
- emular o degrau do Ímpeto condicional.
Posições e treino
sem posição treinada- PTE86, não joga
- CA82, não joga
- PTD86, não joga
- SA85, não joga
- MLE91, não joga, sugerida no caminho B
- MAT88, não joga
- MLD91, não joga
- MLG95, já joga
- VOL98, cadastro, já joga
- LE95, não joga
- ZC98, pode treinar, sugerida no caminho A
- LD95, não joga
- GO50, não joga
Treino de posição
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 1 posição de 1 token
ZC98
sobra 1 token
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
MLE91
Também cabe
- MLD91· 2 tokens
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Volante
Atributos
valor = base + build + técnico + Ímpetosua buildtécnicoreforço do técnicoÍmpetos
Ofensivo
- Talento ofensivo
- build +4técnico +265
- Controle de bola
- build +4técnico +279
- Drible
- build +4técnico +274
- Condução firme
- build +4técnico +276
- Passe rasteiro
- build +8técnico +386
- Passe alto
- build +8técnico +283
- Finalização
- técnico +263
- Cabeceio
- build +8técnico +276
- Chute colocado
- técnico +263
- Curva
- técnico +265
Defensivo
- Talento defensivo
- build +12técnico +4, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +191
- Desarme
- build +12técnico +3Ímpeto +188
- Agressividade
- build +12técnico +399
- Dedicação defensiva
- build +12técnico +391
Goleiro
5 campos · não se aplicam a esta carta- Talento GO
- técnico +141
- Firmeza GO
- técnico +141
- Defesa GO
- técnico +141
- Reflexos GO
- técnico +141
- Alcance GO
- técnico +141
Físico
- Velocidade
- build +8técnico +2Ímpeto +181
- Aceleração
- build +4técnico +276
- Força do chute
- build +8técnico +4, inclui reforço do técnico +188
- Salto
- build +8técnico +390
- Contato físico
- build +8técnico +283
- Equilíbrio
- build +4técnico +271
- Resistência
- build +8técnico +3Ímpeto +191
cor do valor<40péssimo40muito ruim50ruim60fraco70mediano80bom90muito bom100+elite
Habilidades
9 habilidades- Arrem. lateral longo
- Bloqueador
- Carrinho
- Chute ascendente
- Espírito guerreiro
- Interceptação
- Marcação individual
- Passe aéreo baixo
- Passe de primeira
Adicionais sugeridas
Para esta carta, sem adicionais.
5 espaços livres
- ramo DefesaSuperioridade aérea
- ramo PassePasse em profundidade
- ramo PassePasse na medida
- ramo ChuteChute de primeira
- livre
- Superioridade aéreaDefesa · meta + volante + salto 90
- Passe em profundidadePasse · meta + volante
- Passe na medidaPasse · volante
- Chute de primeiraChute · meta
Sobra 1 espaço: nenhuma outra passa do piso.
Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.
Estilos
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço9
- largura dos ombros8
- comprimento do pescoço7
- medida do tórax5
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro7
- comprimento da perna11
- tamanho da coxa8
- tamanho da cintura3
- tamanho do braço6
- tamanho da panturrilha6
Física
- raio de cobertura das pernas174,9
exata
- raio de cobertura do braço164,8
aproximada, ±0,1
- altura de salto268,0
fórmula sobre o Salto 90
- colisão do tronco50,0
aproximada, ±0,1
- altura do drible183
exata
barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo
Outras stats
- uso do pior pé
- Eventualmente
- precisão do pior pé
- Média
- forma
- Normal
- resistência a lesão
- Alta
Sobre a carta
- Tipo de carta
- Distinguido
- Posição de cadastro
- VOL · Volante
- Pé