Suzuki Yuito

Jogador de infiltração(Básico)

Histórico →
TipoDistinguidoTécnicoR. MartínezPosiçãono MAT
arte da carta Distinguido de Yuito
MAToverall 99
altura
175 cm
peso
70 kg
idade
25 anos
pé
pior pé
Média · Raramente
CorpoModelo e física
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto
Freq. fracoRaramente
Prec. fracoMédia
FormaNormal
LesõesMédia

Sobre a carta

Tipo de carta
Distinguido
Posição de cadastro
MAT · Meia atacante
Pé

Outras stats

Uso do pior pé
Raramente
Precisão do pior pé
Média
Forma
Normal
Resistência a lesão
Média
TipoDistinguidoTécnicoR. MartínezPosiçãono MAT

Suzuki Yuito

Jogador de infiltração(Básico)

99no MAT
arte da carta Distinguido de Yuito
MAToverall 99
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto
altura
175 cm
peso
70 kg
idade
25 anos
pé
pior pé
Média · Raramente

Posições

  • PTE100, pode treinar, sugerida no caminho A
  • CA95, já joga
  • PTD100, já joga
  • SA100, já joga
  • MLE99, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MAT99, cadastro, já joga
  • MLD99, já joga
  • MLG93, pode treinar
  • VOL82, não joga
  • LE89, não joga
  • ZC74, não joga
  • LD89, não joga
  • GO45, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia atacante

Treino de posição
Treino de posição

Treino de posição

Para esta carta, sem posição treinada.

2 tokens livres

Caminho A · 2 posições de 1 token

PTE100MLE99

Também cabe

  • MLG93· 1 token
Corpo e física

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço7
  • largura dos ombros6
  • comprimento do pescoço7
  • medida do tórax7
  • tamanho do pescoço7
  • altura do ombro7
  • comprimento da perna9
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura7
  • tamanho do braço3
  • tamanho da panturrilha7

Física

  • raio de cobertura das pernas169,9

    exata

  • raio de cobertura do braço158,7

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto245,5

    fórmula sobre o Salto 62

  • colisão do tronco48,5

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible177

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Build do OVR máx.

99 no MAT: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.

Técnico
R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
Ímpetos
Instinto artilheiro +1
Pontos
64/64
  • Chute+4
  • Passe+8
  • Drible+12
  • Destreza+8
  • Pernas+8

Esta é a build de OVR máximo no MAT: 64 de 64 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.

Ver as categorias

Técnico

—Selecionar técnico

Estilos de jogo

Jogador de infiltraçãoativo
ofensivo · acende em MAT, MLG, MLE, MLD, SA
(Básico)ativo
defensivo · genérico: vale em todas as posições; o jogador atua pelos atributos

Atributos

valor = base + build + técnico + Ímpetosua buildtécnicoreforço do técnicoÍmpetos

cor do valor<40péssimo40muito ruim50ruim60fraco70mediano80bom90muito bom100+elite

Ofensivo

Talento ofensivo
build +8técnico +3, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +184
Controle de bola
build +12técnico +3Ímpeto +193
Drible
build +12técnico +394
Condução firme
build +12técnico +393
Passe rasteiro
build +8técnico +387
Passe alto
build +8técnico +280
Finalização
build +4técnico +3, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +182
Cabeceio
técnico +262
Chute colocado
build +4técnico +270
Curva
build +4técnico +272

Defensivo

Talento defensivo
técnico +150
Desarme
técnico +258
Agressividade
técnico +261
Dedicação defensiva
técnico +264

Goleiro

5 campos · não se aplicam a esta carta
Talento GO
técnico +141
Firmeza GO
técnico +141
Defesa GO
técnico +141
Reflexos GO
técnico +141
Alcance GO
técnico +141

Físico

Velocidade
build +8técnico +389
Aceleração
build +8técnico +3Ímpeto +190
Força do chute
build +8técnico +387
Salto
técnico +262
Contato físico
técnico +270
Equilíbrio
build +8técnico +388
Resistência
build +8técnico +282

Habilidades

10 habilidades

Da carta

  • 360 graus
  • Chute de primeira
  • Controle com a sola
  • Curva para fora
  • Efeito de longe
  • Espírito guerreiro
  • Passe de primeira
  • Passe em profundidade
  • Precisão à distância
  • Toque duplo

Sugeridas

Para esta carta, sem adicionais.

5 espaços livres

  • ramo PassePasse na medida
  • ramo DriblePuxada de letra
  • ramo DribleElástico
  • ramo PasseToque de calcanhar
  • ramo DefesaVolta para marcar
  • Passe na medidaPasse · meia ofensivo
  • Puxada de letraDrible · meia ofensivo
  • ElásticoDrible · meia ofensivo
  • Toque de calcanharPasse · meia ofensivo
  • Volta para marcarDefesa · meia ofensivo

Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.

Estilos

Jogador de infiltração(Básico)

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço7
  • largura dos ombros6
  • comprimento do pescoço7
  • medida do tórax7
  • tamanho do pescoço7
  • altura do ombro7
  • comprimento da perna9
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura7
  • tamanho do braço3
  • tamanho da panturrilha7

Física

  • raio de cobertura das pernas169,9

    exata

  • raio de cobertura do braço158,7

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto245,5

    fórmula sobre o Salto 62

  • colisão do tronco48,5

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible177

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Outras stats

Uso do pior pé
Raramente
Precisão do pior pé
Média
Forma
Normal
Resistência a lesão
Média

Posições

  • PTE100, pode treinar, sugerida no caminho A
  • CA95, já joga
  • PTD100, já joga
  • SA100, já joga
  • MLE99, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MAT99, cadastro, já joga
  • MLD99, já joga
  • MLG93, pode treinar
  • VOL82, não joga
  • LE89, não joga
  • ZC74, não joga
  • LD89, não joga
  • GO45, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia atacante

Treino de posição