Kai Havertz

Armador criativo(Básico)

Histórico →
TipoDistinguidoTécnicoR. MartínezPosiçãono MAT
arte da carta Distinguido de Havertz
MAToverall 101
altura
193 cm
peso
84 kg
idade
27 anos
pé
pior pé
Alta · Raramente
CorpoModelo e física
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto
Freq. fracoRaramente
Prec. fracoAlta
FormaEstável
LesõesBaixa

Sobre a carta

Tipo
Distinguido
Cadastro
MAT · Meia atacante
Pé
Forma
Estável
Resistência a lesão
Baixa
Pior pé · uso
Raramente
Pior pé · precisão
Alta

Kai Havertz

Armador criativo(Básico)

101no MAT
TécnicoR. MartínezPosiçãono MAT
arte da carta Distinguido de Havertz
MAToverall 101
altura
193 cm
peso
84 kg
idade
27 anos
pé
pior pé
Alta · Raramente
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto

Posições

  • PTE101, pode treinar, sugerida no caminho A
  • CA101, já joga
  • PTD101, pode treinar, sugerida no caminho A
  • SA103, já joga
  • MLE99, pode treinar
  • MAT101, cadastro, já joga
  • MLD99, pode treinar
  • MLG96, pode treinar
  • VOL88, não joga
  • LE92, não joga
  • ZC83, não joga
  • LD92, não joga
  • GO51, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia atacante

Treino de posição
Treino de posição

Treino de posição

Para esta carta, sem posição treinada.

2 tokens livres

Caminho A · 2 posições de 1 token

PTE101PTD101

Também cabe

  • MLE99· 1 token
  • MLD99· 1 token
  • MLG96· 1 token
Corpo e física

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço7
  • largura dos ombros7
  • comprimento do pescoço6
  • medida do tórax4
  • tamanho do pescoço7
  • altura do ombro7
  • comprimento da perna7
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura5
  • tamanho do braço5
  • tamanho da panturrilha6

Física

  • raio de cobertura das pernas186,2

    exata

  • raio de cobertura do braço175,2

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto273,1

    fórmula sobre o Salto 77

  • colisão do tronco53,6

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible193

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Build do OVR máx.

101 no MAT: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.

Técnico
R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
Ímpetos
Instinto artilheiro +1
Pontos
68/68
  • Chute+7
  • Passe+8
  • Drible+11
  • Destreza+7
  • Pernas+9

Esta é a build de OVR máximo no MAT: 68 de 68 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.

Ver as categorias

Técnico

—Selecionar técnico

Estilos de jogo

Armador criativoativo
ofensivo · acende em MAT, MLE, PTE, MLD, PTD, SA
(Básico)ativo
defensivo · genérico: vale em todas as posições; o jogador atua pelos atributos

Atributos

valor = base + build + técnico + Ímpetosua buildtécnicoreforço do técnicoÍmpetos

cor do valor<40péssimo40muito ruim50ruim60fraco70mediano80bom90muito bom100+elite

Ofensivo

Talento ofensivo
build +7técnico +4, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +188
Controle de bola
build +11técnico +3Ímpeto +193
Drible
build +11técnico +389
Condução firme
build +11técnico +391
Passe rasteiro
build +8técnico +388
Passe alto
build +8técnico +279
Finalização
build +7técnico +4, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +188
Cabeceio
técnico +277
Chute colocado
build +7técnico +269
Curva
build +7técnico +386

Defensivo

Talento defensivo
técnico +258
Desarme
técnico +258
Agressividade
técnico +264
Dedicação defensiva
técnico +262

Goleiro

5 campos · não se aplicam a esta carta
Talento GO
técnico +141
Firmeza GO
técnico +141
Defesa GO
técnico +141
Reflexos GO
técnico +141
Alcance GO
técnico +141

Físico

Velocidade
build +9técnico +388
Aceleração
build +7técnico +2Ímpeto +183
Força do chute
build +9técnico +386
Salto
técnico +277
Contato físico
técnico +278
Equilíbrio
build +7técnico +279
Resistência
build +9técnico +386

Habilidades

10 habilidades

Da carta

  • Chute ascendente
  • Chute de primeira
  • Curva para fora
  • Efeito de longe
  • Passe de primeira
  • Passe em profundidade
  • Precisão à distância
  • Puxada de letra
  • Superioridade aérea
  • Toque de calcanhar

Sugeridas

Para esta carta, sem adicionais.

5 espaços livres

  • ramo DribleToque duplo
  • ramo DribleGiro 360° (360 graus)
  • ramo PassePasse na medida
  • ramo DribleElástico
  • livre
  • Toque duploDrible · meta + meia ofensivo + armador criativo
  • Giro 360° (360 graus)Drible · meia ofensivo
  • Passe na medidaPasse · meia ofensivo
  • ElásticoDrible · meia ofensivo

Sobra 1 espaço: nenhuma outra passa do piso.

Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.

Estilos

Armador criativo(Básico)

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço7
  • largura dos ombros7
  • comprimento do pescoço6
  • medida do tórax4
  • tamanho do pescoço7
  • altura do ombro7
  • comprimento da perna7
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura5
  • tamanho do braço5
  • tamanho da panturrilha6

Física

  • raio de cobertura das pernas186,2

    exata

  • raio de cobertura do braço175,2

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto273,1

    fórmula sobre o Salto 77

  • colisão do tronco53,6

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible193

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Outras stats

Uso do pior pé
Raramente
Precisão do pior pé
Alta
Forma
Estável
Resistência a lesão
Baixa

Posições

  • PTE101, pode treinar, sugerida no caminho A
  • CA101, já joga
  • PTD101, pode treinar, sugerida no caminho A
  • SA103, já joga
  • MLE99, pode treinar
  • MAT101, cadastro, já joga
  • MLD99, pode treinar
  • MLG96, pode treinar
  • VOL88, não joga
  • LE92, não joga
  • ZC83, não joga
  • LD92, não joga
  • GO51, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia atacante

Treino de posição