Cole Palmer

Armador criativo(Básico)

Histórico →
TipoDistinguidoTécnicoR. MartínezPosiçãono MAT
arte da carta Distinguido de Palmer
MAToverall 102
altura
185 cm
peso
74 kg
idade
24 anos
pé
pior pé
Média · Quase nunca
CorpoModelo e física
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto
Freq. fracoQuase nunca
Prec. fracoMédia
FormaEstável
LesõesMédia

Sobre a carta

Tipo de carta
Distinguido
Posição de cadastro
MAT · Meia atacante
Pé

Outras stats

Uso do pior pé
Quase nunca
Precisão do pior pé
Média
Forma
Estável
Resistência a lesão
Média
TipoDistinguidoTécnicoR. MartínezPosiçãono MAT

Cole Palmer

Armador criativo(Básico)

102no MAT
arte da carta Distinguido de Palmer
MAToverall 102
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto
altura
185 cm
peso
74 kg
idade
24 anos
pé
pior pé
Média · Quase nunca

Posições

  • PTE102, não joga
  • CA99, já joga
  • PTD102, já joga
  • SA103, já joga
  • MLE100, não joga, sugerida no caminho B
  • MAT102, cadastro, já joga
  • MLD100, já joga
  • MLG97, pode treinar, sugerida no caminho A
  • VOL88, não joga
  • LE92, não joga
  • ZC80, não joga
  • LD92, não joga
  • GO47, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia atacante

Treino de posição
Treino de posição

Treino de posição

Para esta carta, sem posição treinada.

2 tokens livres

Caminho A · 1 posição de 1 token

MLG97

sobra 1 token

Caminho B · 1 posição de 2 tokens

MLE100

Corpo e física

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço10
  • largura dos ombros7
  • comprimento do pescoço7
  • medida do tórax2
  • tamanho do pescoço8
  • altura do ombro7
  • comprimento da perna11
  • tamanho da coxa2
  • tamanho da cintura5
  • tamanho do braço2
  • tamanho da panturrilha2

Física

  • raio de cobertura das pernas180,7

    exata

  • raio de cobertura do braço171,2

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto256,2

    fórmula sobre o Salto 63

  • colisão do tronco51,1

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible189

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Build do OVR máx.

102 no MAT: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.

Técnico
R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
Ímpetos
Instinto artilheiro +1
Pontos
60/60
  • Chute+6
  • Passe+8
  • Drible+10
  • Destreza+7
  • Pernas+8

Esta é a build de OVR máximo no MAT: 60 de 60 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.

Ver as categorias

Técnico

—Selecionar técnico

Estilos de jogo

Armador criativoativo
ofensivo · acende em MAT, MLE, PTE, MLD, PTD, SA
(Básico)ativo
defensivo · genérico: vale em todas as posições; o jogador atua pelos atributos

Atributos

valor = base + build + técnico + Ímpetosua buildtécnicoreforço do técnicoÍmpetos

cor do valor<40péssimo40muito ruim50ruim60fraco70mediano80bom90muito bom100+elite

Ofensivo

Talento ofensivo
build +7técnico +4, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +189
Controle de bola
build +10técnico +3Ímpeto +195
Drible
build +10técnico +392
Condução firme
build +10técnico +394
Passe rasteiro
build +8técnico +389
Passe alto
build +8técnico +279
Finalização
build +6técnico +4, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +188
Cabeceio
técnico +263
Chute colocado
build +6técnico +281
Curva
build +6técnico +386

Defensivo

Talento defensivo
técnico +262
Desarme
técnico +264
Agressividade
técnico +266
Dedicação defensiva
técnico +262

Goleiro

5 campos · não se aplicam a esta carta
Talento GO
técnico +141
Firmeza GO
técnico +141
Defesa GO
técnico +141
Reflexos GO
técnico +141
Alcance GO
técnico +141

Físico

Velocidade
build +8técnico +386
Aceleração
build +7técnico +2Ímpeto +184
Força do chute
build +8técnico +388
Salto
técnico +263
Contato físico
técnico +268
Equilíbrio
build +7técnico +284
Resistência
build +8técnico +387

Habilidades

10 habilidades

Da carta

  • Chute de primeira
  • Controle com a sola
  • Curva para fora
  • Efeito de longe
  • Especialista em pênalti
  • Passe de primeira
  • Passe em profundidade
  • Precisão à distância
  • Puxada de letra
  • Toque duplo

Sugeridas

Para esta carta, sem adicionais.

5 espaços livres

  • ramo DribleGiro 360° (360 graus)
  • ramo PassePasse na medida
  • ramo DribleElástico
  • ramo PasseToque de calcanhar
  • livre
  • Giro 360° (360 graus)Drible · meia ofensivo
  • Passe na medidaPasse · meia ofensivo
  • ElásticoDrible · meia ofensivo
  • Toque de calcanharPasse · meia ofensivo

Sobra 1 espaço: nenhuma outra passa do piso.

Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.

Estilos

Armador criativo(Básico)

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço10
  • largura dos ombros7
  • comprimento do pescoço7
  • medida do tórax2
  • tamanho do pescoço8
  • altura do ombro7
  • comprimento da perna11
  • tamanho da coxa2
  • tamanho da cintura5
  • tamanho do braço2
  • tamanho da panturrilha2

Física

  • raio de cobertura das pernas180,7

    exata

  • raio de cobertura do braço171,2

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto256,2

    fórmula sobre o Salto 63

  • colisão do tronco51,1

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible189

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Outras stats

Uso do pior pé
Quase nunca
Precisão do pior pé
Média
Forma
Estável
Resistência a lesão
Média

Posições

  • PTE102, não joga
  • CA99, já joga
  • PTD102, já joga
  • SA103, já joga
  • MLE100, não joga, sugerida no caminho B
  • MAT102, cadastro, já joga
  • MLD100, já joga
  • MLG97, pode treinar, sugerida no caminho A
  • VOL88, não joga
  • LE92, não joga
  • ZC80, não joga
  • LD92, não joga
  • GO47, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia atacante

Treino de posição