Miyashiro Taisei

Jogador de infiltração(Básico)

Histórico →
TipoDistinguidoTécnicoR. MartínezPosiçãono SA
arte da carta Distinguido de Taisei
SAoverall 98
altura
178 cm
peso
73 kg
idade
26 anos
pé
pior pé
Alta · Eventualmente
CorpoModelo e física
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto
Freq. fracoEventualmente
Prec. fracoAlta
FormaNormal
LesõesMédia

Sobre a carta

Tipo
Distinguido
Cadastro
SA · Segundo atacante
Pé
Forma
Normal
Resistência a lesão
Média
Pior pé · uso
Eventualmente
Pior pé · precisão
Alta

Miyashiro Taisei

Jogador de infiltração(Básico)

98no SA
TécnicoR. MartínezPosiçãono SA
arte da carta Distinguido de Taisei
SAoverall 98
altura
178 cm
peso
73 kg
idade
26 anos
pé
pior pé
Alta · Eventualmente
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto

Posições

  • PTE98, já joga
  • CA98, já joga
  • PTD98, pode treinar, sugerida no caminho A
  • SA98, cadastro, já joga
  • MLE94, pode treinar
  • MAT95, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLD94, não joga
  • MLG88, pode treinar
  • VOL79, não joga
  • LE86, não joga
  • ZC72, não joga
  • LD86, não joga
  • GO45, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Segundo atacante

Treino de posição
Treino de posição

Treino de posição

Para esta carta, sem posição treinada.

2 tokens livres

Caminho A · 2 posições de 1 token

PTD98MAT95

Também cabe

  • MLE94· 1 token
  • MLG88· 1 token
Corpo e física

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço5
  • largura dos ombros8
  • comprimento do pescoço7
  • medida do tórax5
  • tamanho do pescoço8
  • altura do ombro3
  • comprimento da perna5
  • tamanho da coxa12
  • tamanho da cintura8
  • tamanho do braço4
  • tamanho da panturrilha11

Física

  • raio de cobertura das pernas170,7

    exata

  • raio de cobertura do braço159,8

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto251,2

    fórmula sobre o Salto 66

  • colisão do tronco50,1

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible176

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Build do OVR máx.

98 no SA: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.

Técnico
R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
Ímpetos
Instinto artilheiro +1
Pontos
80/80
  • Chute+8
  • Passe+4
  • Drible+13
  • Destreza+12
  • Pernas+8

Esta é a build de OVR máximo no SA: 80 de 80 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.

Ver as categorias

Técnico

—Selecionar técnico

Estilos de jogo

Jogador de infiltraçãoativo
ofensivo · acende em MAT, MLG, MLE, MLD, SA
(Básico)ativo
defensivo · genérico: vale em todas as posições; o jogador atua pelos atributos

Atributos

valor = base + build + técnico + Ímpetosua buildtécnicoreforço do técnicoÍmpetos

cor do valor<40péssimo40muito ruim50ruim60fraco70mediano80bom90muito bom100+elite

Ofensivo

Talento ofensivo
build +12técnico +4, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +191
Controle de bola
build +13técnico +3Ímpeto +190
Drible
build +13técnico +387
Condução firme
build +13técnico +386
Passe rasteiro
build +4técnico +273
Passe alto
build +4técnico +269
Finalização
build +8técnico +4, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +189
Cabeceio
técnico +267
Chute colocado
build +8técnico +271
Curva
build +8técnico +272

Defensivo

Talento defensivo
técnico +152
Desarme
técnico +149
Agressividade
técnico +260
Dedicação defensiva
técnico +155

Goleiro

5 campos · não se aplicam a esta carta
Talento GO
técnico +141
Firmeza GO
técnico +141
Defesa GO
técnico +141
Reflexos GO
técnico +141
Alcance GO
técnico +141

Físico

Velocidade
build +8técnico +387
Aceleração
build +12técnico +3Ímpeto +189
Força do chute
build +8técnico +388
Salto
técnico +266
Contato físico
técnico +268
Equilíbrio
build +12técnico +283
Resistência
build +8técnico +386

Habilidades

3 habilidades

Da carta

  • Chute de primeira
  • Puxada de letra
  • Toque duplo

Sugeridas

Para esta carta, sem adicionais.

5 espaços livres

  • ramo PassePasse de primeira
  • ramo PassePasse em profundidade
  • ramo ChutePrecisão à distância
  • ramo ChuteEfeito de longe
  • ramo PasseCurva para fora
  • Passe de primeiraPasse · meta + segundo atacante + jogador de infiltração
  • Passe em profundidadePasse · meta + segundo atacante
  • Precisão à distânciaChute · meta + segundo atacante + jogador de infiltração
  • Efeito de longeChute · meta + segundo atacante
  • Curva para foraPasse · meta + segundo atacante

Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.

Estilos

Jogador de infiltração(Básico)

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço5
  • largura dos ombros8
  • comprimento do pescoço7
  • medida do tórax5
  • tamanho do pescoço8
  • altura do ombro3
  • comprimento da perna5
  • tamanho da coxa12
  • tamanho da cintura8
  • tamanho do braço4
  • tamanho da panturrilha11

Física

  • raio de cobertura das pernas170,7

    exata

  • raio de cobertura do braço159,8

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto251,2

    fórmula sobre o Salto 66

  • colisão do tronco50,1

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible176

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Outras stats

Uso do pior pé
Eventualmente
Precisão do pior pé
Alta
Forma
Normal
Resistência a lesão
Média

Posições

  • PTE98, já joga
  • CA98, já joga
  • PTD98, pode treinar, sugerida no caminho A
  • SA98, cadastro, já joga
  • MLE94, pode treinar
  • MAT95, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLD94, não joga
  • MLG88, pode treinar
  • VOL79, não joga
  • LE86, não joga
  • ZC72, não joga
  • LD86, não joga
  • GO45, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Segundo atacante

Treino de posição