Suzuki Daichi

Homem de área(Básico)

Histórico →
TipoDistinguidoTécnicoR. MartínezPosiçãono CA
arte da carta Distinguido de Daichi
CAoverall 98
altura
181 cm
peso
70 kg
idade
20 anos
pé
pior pé
Média · Raramente
CorpoModelo e física
Ímpeto 1Pacote completo +3Ímpeto 2Instinto artilheiro +1
Freq. fracoRaramente
Prec. fracoMédia
FormaNormal
LesõesMédia

Sobre a carta

Tipo
Distinguido
Cadastro
CA · Centroavante
Pé
Forma
Normal
Resistência a lesão
Média
Pior pé · uso
Raramente
Pior pé · precisão
Média

Suzuki Daichi

Homem de área(Básico)

98no CA
TécnicoR. MartínezPosiçãono CA
arte da carta Distinguido de Daichi
CAoverall 98
altura
181 cm
peso
70 kg
idade
20 anos
pé
pior pé
Média · Raramente
Ímpeto 1Pacote completo +3Ímpeto 2Instinto artilheiro +1

Posições

  • PTE93, não joga, sugerida no caminho B
  • CA98, cadastro, já joga
  • PTD93, não joga
  • SA95, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLE89, não joga
  • MAT90, não joga
  • MLD89, não joga
  • MLG84, não joga
  • VOL79, não joga
  • LE85, não joga
  • ZC77, não joga
  • LD85, não joga
  • GO51, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Centroavante

Treino de posição
Treino de posição

Treino de posição

Para esta carta, sem posição treinada.

2 tokens livres

Caminho A · 1 posição de 1 token

SA95

sobra 1 token

Caminho B · 1 posição de 2 tokens

PTE93

Também cabe

  • PTD93· 2 tokens
Corpo e física

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço5
  • largura dos ombros7
  • comprimento do pescoço7
  • medida do tórax5
  • tamanho do pescoço7
  • altura do ombro9
  • comprimento da perna4
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura4
  • tamanho do braço4
  • tamanho da panturrilha5

Física

  • raio de cobertura das pernas173,0

    exata

  • raio de cobertura do braço162,3

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto261,4

    fórmula sobre o Salto 77

  • colisão do tronco50,3

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible178

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Build do OVR máx.

98 no CA: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.

Técnico
R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
Ímpetos
Pacote completo +3 · Instinto artilheiro +1
Pontos
62/62
  • Chute+10
  • Drible+4
  • Destreza+13
  • Pernas+6
  • Aérea+4

Esta é a build de OVR máximo no CA: 62 de 62 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.

Ver as categorias

Técnico

—Selecionar técnico

Estilos de jogo

Homem de áreaativo
ofensivo · acende em CA
(Básico)ativo
defensivo · genérico: vale em todas as posições; o jogador atua pelos atributos

Atributos

valor = base + build + técnico + Ímpetosua buildtécnicoreforço do técnicoÍmpetos

cor do valor<40péssimo40muito ruim50ruim60fraco70mediano80bom90muito bom100+elite

Ofensivo

Talento ofensivo
build +13técnico +4, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +491
Controle de bola
build +4técnico +2Ímpeto +479
Drible
build +4técnico +2Ímpeto +376
Condução firme
build +4técnico +2Ímpeto +377
Passe rasteiro
técnico +2Ímpeto +366
Passe alto
técnico +2Ímpeto +366
Finalização
build +10técnico +4, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +491
Cabeceio
build +4técnico +2Ímpeto +371
Chute colocado
build +10técnico +2Ímpeto +371
Curva
build +10técnico +2Ímpeto +366

Defensivo

Talento defensivo
técnico +1Ímpeto +356
Desarme
técnico +1Ímpeto +352
Agressividade
técnico +1Ímpeto +358
Dedicação defensiva
técnico +2Ímpeto +364

Goleiro

5 campos · não se aplicam a esta carta
Talento GO
técnico +1Ímpeto +344
Firmeza GO
técnico +1Ímpeto +344
Defesa GO
técnico +1Ímpeto +344
Reflexos GO
técnico +1Ímpeto +344
Alcance GO
técnico +1Ímpeto +344

Físico

Velocidade
build +6técnico +2Ímpeto +385
Aceleração
build +13técnico +3Ímpeto +490
Força do chute
build +6técnico +3Ímpeto +390
Salto
build +4técnico +2Ímpeto +377
Contato físico
build +4técnico +2Ímpeto +380
Equilíbrio
build +13técnico +2Ímpeto +382
Resistência
build +6técnico +2Ímpeto +383

Habilidades

8 habilidades

Da carta

  • Chute com o peito do pé
  • Chute de primeira
  • Curva para fora
  • Efeito de longe
  • Espírito guerreiro
  • Folha seca
  • Precisão à distância
  • Superioridade aérea

Sugeridas

Para esta carta, sem adicionais.

5 espaços livres

  • ramo DribleToque duplo
  • ramo ChuteFinalização acrobática (Finaliz. acrobática)
  • ramo PassePasse de primeira
  • ramo PassePasse em profundidade
  • ramo OutrosCabeçada (Cabeceio)
  • Toque duploDrible · meta + centroavante
  • Finalização acrobática (Finaliz. acrobática)Chute · centroavante + homem de área
  • Passe de primeiraPasse · meta + centroavante
  • Passe em profundidadePasse · meta + centroavante
  • Cabeçada (Cabeceio)Outros · centroavante + homem de área

Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.

Estilos

Homem de área(Básico)

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço5
  • largura dos ombros7
  • comprimento do pescoço7
  • medida do tórax5
  • tamanho do pescoço7
  • altura do ombro9
  • comprimento da perna4
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura4
  • tamanho do braço4
  • tamanho da panturrilha5

Física

  • raio de cobertura das pernas173,0

    exata

  • raio de cobertura do braço162,3

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto261,4

    fórmula sobre o Salto 77

  • colisão do tronco50,3

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible178

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Outras stats

Uso do pior pé
Raramente
Precisão do pior pé
Média
Forma
Normal
Resistência a lesão
Média

Posições

  • PTE93, não joga, sugerida no caminho B
  • CA98, cadastro, já joga
  • PTD93, não joga
  • SA95, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLE89, não joga
  • MAT90, não joga
  • MLD89, não joga
  • MLG84, não joga
  • VOL79, não joga
  • LE85, não joga
  • ZC77, não joga
  • LD85, não joga
  • GO51, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Centroavante

Treino de posição