Jojo Kanta

Armador criativo(Básico)

Histórico →
TipoDistinguidoTécnicoR. MartínezPosiçãono MAT
arte da carta Distinguido de Kanta
MAToverall 100
altura
178 cm
peso
70 kg
idade
25 anos
pé
pior pé
Média · Eventualmente
CorpoModelo e física
Ímpeto 1Pacote completo +3Ímpeto 2Instinto artilheiro +1
Freq. fracoEventualmente
Prec. fracoMédia
FormaNormal
LesõesMédia

Sobre a carta

Tipo
Distinguido
Cadastro
MAT · Meia atacante
Pé
Forma
Normal
Resistência a lesão
Média
Pior pé · uso
Eventualmente
Pior pé · precisão
Média

Jojo Kanta

Armador criativo(Básico)

100no MAT
TécnicoR. MartínezPosiçãono MAT
arte da carta Distinguido de Kanta
MAToverall 100
altura
178 cm
peso
70 kg
idade
25 anos
pé
pior pé
Média · Eventualmente
Ímpeto 1Pacote completo +3Ímpeto 2Instinto artilheiro +1

Posições

  • PTE99, não joga
  • CA96, não joga
  • PTD99, não joga
  • SA100, já joga
  • MLE99, não joga, sugerida no caminho B
  • MAT100, cadastro, já joga
  • MLD99, não joga
  • MLG96, já joga
  • VOL87, pode treinar, sugerida no caminho A
  • LE91, não joga
  • ZC79, não joga
  • LD91, não joga
  • GO50, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia atacante

Treino de posição
Treino de posição

Treino de posição

Para esta carta, sem posição treinada.

2 tokens livres

Caminho A · 1 posição de 1 token

VOL87

sobra 1 token

Caminho B · 1 posição de 2 tokens

MLE99

Também cabe

  • MLD99· 2 tokens
Corpo e física

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço4
  • largura dos ombros7
  • comprimento do pescoço4
  • medida do tórax5
  • tamanho do pescoço7
  • altura do ombro9
  • comprimento da perna4
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura5
  • tamanho do braço5
  • tamanho da panturrilha6

Física

  • raio de cobertura das pernas170,2

    exata

  • raio de cobertura do braço158,6

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto253,7

    fórmula sobre o Salto 71

  • colisão do tronco49,5

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible175

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Build do OVR máx.

100 no MAT: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.

Técnico
R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
Ímpetos
Pacote completo +3 · Instinto artilheiro +1
Pontos
68/68
  • Chute+4
  • Passe+10
  • Drible+12
  • Destreza+8
  • Pernas+7

Esta é a build de OVR máximo no MAT: 68 de 68 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.

Ver as categorias

Técnico

—Selecionar técnico

Estilos de jogo

Armador criativoativo
ofensivo · acende em MAT, MLE, PTE, MLD, PTD, SA
(Básico)ativo
defensivo · genérico: vale em todas as posições; o jogador atua pelos atributos

Atributos

valor = base + build + técnico + Ímpetosua buildtécnicoreforço do técnicoÍmpetos

cor do valor<40péssimo40muito ruim50ruim60fraco70mediano80bom90muito bom100+elite

Ofensivo

Talento ofensivo
build +8técnico +3, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +484
Controle de bola
build +12técnico +3Ímpeto +493
Drible
build +12técnico +2Ímpeto +387
Condução firme
build +12técnico +3Ímpeto +390
Passe rasteiro
build +10técnico +3Ímpeto +389
Passe alto
build +10técnico +2Ímpeto +385
Finalização
build +4técnico +3, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +483
Cabeceio
técnico +2Ímpeto +369
Chute colocado
build +4técnico +2Ímpeto +375
Curva
build +4técnico +2Ímpeto +381

Defensivo

Talento defensivo
técnico +2Ímpeto +362
Desarme
técnico +1Ímpeto +358
Agressividade
técnico +2Ímpeto +365
Dedicação defensiva
técnico +2Ímpeto +363

Goleiro

5 campos · não se aplicam a esta carta
Talento GO
técnico +1Ímpeto +344
Firmeza GO
técnico +1Ímpeto +344
Defesa GO
técnico +1Ímpeto +344
Reflexos GO
técnico +1Ímpeto +344
Alcance GO
técnico +1Ímpeto +344

Físico

Velocidade
build +7técnico +2Ímpeto +384
Aceleração
build +8técnico +2Ímpeto +484
Força do chute
build +7técnico +3Ímpeto +389
Salto
técnico +2Ímpeto +371
Contato físico
técnico +2Ímpeto +370
Equilíbrio
build +8técnico +3Ímpeto +391
Resistência
build +7técnico +2Ímpeto +386

Habilidades

8 habilidades

Da carta

  • Controle com a sola
  • Cruzamento preciso
  • Efeito de longe
  • Espírito guerreiro
  • Folha seca
  • Passe de primeira
  • Precisão à distância
  • Super substituto

Sugeridas

Para esta carta, sem adicionais.

5 espaços livres

  • ramo PasseCurva para fora
  • ramo DribleToque duplo
  • ramo PassePasse em profundidade
  • ramo ChuteChute de primeira
  • ramo DribleGiro 360° (360 graus)
  • Curva para foraPasse · meta + meia ofensivo + armador criativo
  • Toque duploDrible · meta + meia ofensivo + armador criativo
  • Passe em profundidadePasse · meta + meia ofensivo + armador criativo
  • Chute de primeiraChute · meta + meia ofensivo
  • Giro 360° (360 graus)Drible · meia ofensivo

Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.

Estilos

Armador criativo(Básico)

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço4
  • largura dos ombros7
  • comprimento do pescoço4
  • medida do tórax5
  • tamanho do pescoço7
  • altura do ombro9
  • comprimento da perna4
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura5
  • tamanho do braço5
  • tamanho da panturrilha6

Física

  • raio de cobertura das pernas170,2

    exata

  • raio de cobertura do braço158,6

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto253,7

    fórmula sobre o Salto 71

  • colisão do tronco49,5

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible175

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Outras stats

Uso do pior pé
Eventualmente
Precisão do pior pé
Média
Forma
Normal
Resistência a lesão
Média

Posições

  • PTE99, não joga
  • CA96, não joga
  • PTD99, não joga
  • SA100, já joga
  • MLE99, não joga, sugerida no caminho B
  • MAT100, cadastro, já joga
  • MLD99, não joga
  • MLG96, já joga
  • VOL87, pode treinar, sugerida no caminho A
  • LE91, não joga
  • ZC79, não joga
  • LD91, não joga
  • GO50, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia atacante

Treino de posição