Ota Shusuke

Jogador de infiltração(Básico)

Histórico →
TipoDistinguidoTécnicoR. MartínezPosiçãono MAT
arte da carta Distinguido de Shusuke
MAToverall 100
altura
176 cm
peso
70 kg
idade
30 anos
pé
pior pé
Alta · Eventualmente
CorpoModelo e física
Ímpeto 1Pacote completo +3Ímpeto 2Instinto artilheiro +1
Freq. fracoEventualmente
Prec. fracoAlta
FormaNormal
LesõesMédia

Sobre a carta

Tipo de carta
Distinguido
Posição de cadastro
MAT · Meia atacante
Pé

Outras stats

Uso do pior pé
Eventualmente
Precisão do pior pé
Alta
Forma
Normal
Resistência a lesão
Média
TipoDistinguidoTécnicoR. MartínezPosiçãono MAT

Ota Shusuke

Jogador de infiltração(Básico)

100no MAT
arte da carta Distinguido de Shusuke
MAToverall 100
Ímpeto 1Pacote completo +3Ímpeto 2Instinto artilheiro +1
altura
176 cm
peso
70 kg
idade
30 anos
pé
pior pé
Alta · Eventualmente

Posições

  • PTE102, já joga
  • CA97, pode treinar, sugerida no caminho A
  • PTD102, já joga
  • SA100, já joga
  • MLE101, já joga
  • MAT100, cadastro, já joga
  • MLD101, já joga
  • MLG96, pode treinar, sugerida no caminho A
  • VOL87, não joga
  • LE94, não joga
  • ZC80, não joga
  • LD94, não joga
  • GO50, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia atacante

Treino de posição
Treino de posição

Treino de posição

Para esta carta, sem posição treinada.

2 tokens livres

Caminho A · 2 posições de 1 token

CA97MLG96

Corpo e física

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço7
  • largura dos ombros10
  • comprimento do pescoço7
  • medida do tórax7
  • tamanho do pescoço7
  • altura do ombro4
  • comprimento da perna7
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura7
  • tamanho do braço7
  • tamanho da panturrilha7

Física

  • raio de cobertura das pernas169,8

    exata

  • raio de cobertura do braço160,3

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto251,1

    fórmula sobre o Salto 69

  • colisão do tronco49,9

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible176

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Build do OVR máx.

100 no MAT: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.

Técnico
R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
Ímpetos
Pacote completo +3 · Instinto artilheiro +1
Pontos
68/68
  • Chute+4
  • Passe+12
  • Drible+10
  • Destreza+8
  • Pernas+7

Esta é a build de OVR máximo no MAT: 68 de 68 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.

Ver as categorias

Técnico

—Selecionar técnico

Estilos de jogo

Jogador de infiltraçãoativo
ofensivo · acende em MAT, MLG, MLE, MLD, SA
(Básico)ativo
defensivo · genérico: vale em todas as posições; o jogador atua pelos atributos

Atributos

valor = base + build + técnico + Ímpetosua buildtécnicoreforço do técnicoÍmpetos

cor do valor<40péssimo40muito ruim50ruim60fraco70mediano80bom90muito bom100+elite

Ofensivo

Talento ofensivo
build +8técnico +3, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +483
Controle de bola
build +10técnico +3Ímpeto +491
Drible
build +10técnico +3Ímpeto +393
Condução firme
build +10técnico +3Ímpeto +389
Passe rasteiro
build +12técnico +2Ímpeto +387
Passe alto
build +12técnico +3Ímpeto +389
Finalização
build +4técnico +3, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +481
Cabeceio
técnico +2Ímpeto +377
Chute colocado
build +4técnico +2Ímpeto +371
Curva
build +4técnico +2Ímpeto +372

Defensivo

Talento defensivo
técnico +1Ímpeto +356
Desarme
técnico +2Ímpeto +361
Agressividade
técnico +2Ímpeto +366
Dedicação defensiva
técnico +2Ímpeto +363

Goleiro

5 campos · não se aplicam a esta carta
Talento GO
técnico +1Ímpeto +344
Firmeza GO
técnico +1Ímpeto +344
Defesa GO
técnico +1Ímpeto +344
Reflexos GO
técnico +1Ímpeto +344
Alcance GO
técnico +1Ímpeto +344

Físico

Velocidade
build +7técnico +3Ímpeto +389
Aceleração
build +8técnico +3Ímpeto +493
Força do chute
build +7técnico +2Ímpeto +386
Salto
técnico +2Ímpeto +369
Contato físico
técnico +2Ímpeto +371
Equilíbrio
build +8técnico +3Ímpeto +390
Resistência
build +7técnico +2Ímpeto +385

Habilidades

8 habilidades

Da carta

  • Cabeceio
  • Chute de primeira
  • Curva para fora
  • Espírito guerreiro
  • Finaliz. acrobática
  • Passe de primeira
  • Puxada de letra
  • Volta para marcar

Sugeridas

Para esta carta, sem adicionais.

5 espaços livres

  • ramo ChutePrecisão à distância
  • ramo ChuteEfeito de longe
  • ramo DribleToque duplo
  • ramo PassePasse em profundidade
  • ramo DribleGiro 360° (360 graus)
  • Precisão à distânciaChute · meta + meia ofensivo + jogador de infiltração
  • Efeito de longeChute · meta + meia ofensivo
  • Toque duploDrible · meta + meia ofensivo
  • Passe em profundidadePasse · meta + meia ofensivo
  • Giro 360° (360 graus)Drible · meia ofensivo

Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.

Estilos

Jogador de infiltração(Básico)

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço7
  • largura dos ombros10
  • comprimento do pescoço7
  • medida do tórax7
  • tamanho do pescoço7
  • altura do ombro4
  • comprimento da perna7
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura7
  • tamanho do braço7
  • tamanho da panturrilha7

Física

  • raio de cobertura das pernas169,8

    exata

  • raio de cobertura do braço160,3

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto251,1

    fórmula sobre o Salto 69

  • colisão do tronco49,9

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible176

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Outras stats

Uso do pior pé
Eventualmente
Precisão do pior pé
Alta
Forma
Normal
Resistência a lesão
Média

Posições

  • PTE102, já joga
  • CA97, pode treinar, sugerida no caminho A
  • PTD102, já joga
  • SA100, já joga
  • MLE101, já joga
  • MAT100, cadastro, já joga
  • MLD101, já joga
  • MLG96, pode treinar, sugerida no caminho A
  • VOL87, não joga
  • LE94, não joga
  • ZC80, não joga
  • LD94, não joga
  • GO50, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia atacante

Treino de posição