Ishikawa Daichi

Homem de área(Básico)

Histórico →
TipoDistinguidoTécnicoR. MartínezPosiçãono CA
arte da carta Distinguido de Daichi
CAoverall 96
altura
176 cm
peso
66 kg
idade
30 anos
pé
pior pé
Média · Raramente
CorpoModelo e física
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto
Freq. fracoRaramente
Prec. fracoMédia
FormaNormal
LesõesBaixa

Sobre a carta

Tipo
Distinguido
Cadastro
CA · Centroavante
Pé
Forma
Normal
Resistência a lesão
Baixa
Pior pé · uso
Raramente
Pior pé · precisão
Média

Ishikawa Daichi

Homem de área(Básico)

96no CA
TécnicoR. MartínezPosiçãono CA
arte da carta Distinguido de Daichi
CAoverall 96
altura
176 cm
peso
66 kg
idade
30 anos
pé
pior pé
Média · Raramente
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto

Posições

  • PTE93, não joga, sugerida no caminho B
  • CA96, cadastro, já joga
  • PTD93, já joga
  • SA94, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLE89, não joga
  • MAT89, pode treinar
  • MLD89, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLG83, não joga
  • VOL76, não joga
  • LE84, não joga
  • ZC73, não joga
  • LD84, não joga
  • GO45, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Centroavante

Treino de posição
Treino de posição

Treino de posição

Para esta carta, sem posição treinada.

2 tokens livres

Caminho A · 2 posições de 1 token

SA94MLD89

Caminho B · 1 posição de 2 tokens

PTE93

Também cabe

  • MAT89· 1 token
Corpo e física

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço7
  • largura dos ombros3
  • comprimento do pescoço7
  • medida do tórax5
  • tamanho do pescoço7
  • altura do ombro10
  • comprimento da perna10
  • tamanho da coxa5
  • tamanho da cintura4
  • tamanho do braço4
  • tamanho da panturrilha4

Física

  • raio de cobertura das pernas171,4

    exata

  • raio de cobertura do braço159,1

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto251,1

    fórmula sobre o Salto 69

  • colisão do tronco47,7

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible179

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Build do OVR máx.

96 no CA: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.

Técnico
R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
Ímpetos
Instinto artilheiro +1
Pontos
66/66
  • Chute+10
  • Drible+4
  • Destreza+13
  • Pernas+8
  • Aérea+4

Esta é a build de OVR máximo no CA: 66 de 66 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.

Ver as categorias

Técnico

—Selecionar técnico

Estilos de jogo

Homem de áreaativo
ofensivo · acende em CA
(Básico)ativo
defensivo · genérico: vale em todas as posições; o jogador atua pelos atributos

Atributos

valor = base + build + técnico + Ímpetosua buildtécnicoreforço do técnicoÍmpetos

cor do valor<40péssimo40muito ruim50ruim60fraco70mediano80bom90muito bom100+elite

Ofensivo

Talento ofensivo
build +13técnico +4, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +192
Controle de bola
build +4técnico +2Ímpeto +178
Drible
build +4técnico +276
Condução firme
build +4técnico +274
Passe rasteiro
técnico +269
Passe alto
técnico +266
Finalização
build +10técnico +4, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +190
Cabeceio
build +4técnico +265
Chute colocado
build +10técnico +277
Curva
build +10técnico +272

Defensivo

Talento defensivo
técnico +148
Desarme
técnico +153
Agressividade
técnico +260
Dedicação defensiva
técnico +153

Goleiro

5 campos · não se aplicam a esta carta
Talento GO
técnico +141
Firmeza GO
técnico +141
Defesa GO
técnico +141
Reflexos GO
técnico +141
Alcance GO
técnico +141

Físico

Velocidade
build +8técnico +389
Aceleração
build +13técnico +3Ímpeto +192
Força do chute
build +8técnico +386
Salto
build +4técnico +269
Contato físico
build +4técnico +273
Equilíbrio
build +13técnico +386
Resistência
build +8técnico +282

Habilidades

0 habilidades

Esta carta não tem habilidade nenhuma.

Sugeridas

Para esta carta, sem adicionais.

5 espaços livres

  • ramo ChuteChute de primeira
  • ramo PasseCurva para fora
  • ramo DribleToque duplo
  • ramo ChuteFinalização acrobática (Finaliz. acrobática)
  • ramo ChuteEfeito de longe
  • Chute de primeiraChute · meta + centroavante + homem de área
  • Curva para foraPasse · meta + centroavante
  • Toque duploDrible · meta + centroavante
  • Finalização acrobática (Finaliz. acrobática)Chute · centroavante + homem de área
  • Efeito de longeChute · meta + centroavante

Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.

Estilos

Homem de área(Básico)

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço7
  • largura dos ombros3
  • comprimento do pescoço7
  • medida do tórax5
  • tamanho do pescoço7
  • altura do ombro10
  • comprimento da perna10
  • tamanho da coxa5
  • tamanho da cintura4
  • tamanho do braço4
  • tamanho da panturrilha4

Física

  • raio de cobertura das pernas171,4

    exata

  • raio de cobertura do braço159,1

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto251,1

    fórmula sobre o Salto 69

  • colisão do tronco47,7

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible179

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Outras stats

Uso do pior pé
Raramente
Precisão do pior pé
Média
Forma
Normal
Resistência a lesão
Baixa

Posições

  • PTE93, não joga, sugerida no caminho B
  • CA96, cadastro, já joga
  • PTD93, já joga
  • SA94, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLE89, não joga
  • MAT89, pode treinar
  • MLD89, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLG83, não joga
  • VOL76, não joga
  • LE84, não joga
  • ZC73, não joga
  • LD84, não joga
  • GO45, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Centroavante

Treino de posição