Kubo Takefusa

Armador criativo(Básico)

Histórico →
TipoDistinguidoTécnicoR. MartínezPosiçãono MLD
arte da carta Distinguido de Takefusa
MLDoverall 100
altura
173 cm
peso
67 kg
idade
25 anos
pé
pior pé
Média · Quase nunca
CorpoModelo e física
Ímpeto 1Movimento sem a bola +1Ímpeto 2sem Ímpeto
Freq. fracoQuase nunca
Prec. fracoMédia
FormaEstável
LesõesMédia

Sobre a carta

Tipo
Distinguido
Cadastro
MLD · Meia direita
Pé
Forma
Estável
Resistência a lesão
Média
Pior pé · uso
Quase nunca
Pior pé · precisão
Média

Kubo Takefusa

Armador criativo(Básico)

100no MLD
TécnicoR. MartínezPosiçãono MLD
arte da carta Distinguido de Takefusa
MLDoverall 100
altura
173 cm
peso
67 kg
idade
25 anos
pé
pior pé
Média · Quase nunca
Ímpeto 1Movimento sem a bola +1Ímpeto 2sem Ímpeto

Posições

  • PTE100, pode treinar, sugerida no caminho A
  • CA95, pode treinar
  • PTD100, já joga
  • SA100, já joga
  • MLE100, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MAT99, já joga
  • MLD100, cadastro, já joga
  • MLG93, não joga, sugerida no caminho B
  • VOL81, não joga
  • LE90, não joga
  • ZC73, não joga
  • LD90, não joga
  • GO45, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia direita

Treino de posição
Treino de posição

Treino de posição

Para esta carta, sem posição treinada.

2 tokens livres

Caminho A · 2 posições de 1 token

MLE100PTE100

Caminho B · 1 posição de 2 tokens

MLG93

Também cabe

  • CA95· 1 token
  • LD90· 2 tokens
  • VOL81· 2 tokens
Corpo e física

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço2
  • largura dos ombros4
  • comprimento do pescoço7
  • medida do tórax4
  • tamanho do pescoço7
  • altura do ombro2
  • comprimento da perna6
  • tamanho da coxa8
  • tamanho da cintura7
  • tamanho do braço6
  • tamanho da panturrilha9

Física

  • raio de cobertura das pernas166,4

    exata

  • raio de cobertura do braço151,6

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto246,2

    fórmula sobre o Salto 66

  • colisão do tronco47,3

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible172

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Build do OVR máx.

100 no MLD: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.

Técnico
R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
Ímpetos
Movimento sem a bola +1
Pontos
0/0

Esta é a build de OVR máximo no MLD: 0 de 0 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.

Ver as categorias

Técnico

—Selecionar técnico

Estilos de jogo

Armador criativoativo
ofensivo · acende em MAT, MLE, PTE, MLD, PTD, SA
(Básico)ativo
defensivo · genérico: vale em todas as posições; o jogador atua pelos atributos

Atributos

valor = base + técnico + Ímpetotécnicoreforço do técnicoÍmpetos, os dois somados

cor do valor<40péssimo40muito ruim50ruim60fraco70mediano80bom90muito bom100+elite

Ofensivo

Talento ofensivo
técnico +3, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +185
Controle de bola
técnico +391
Drible
técnico +390
Condução firme
técnico +392
Passe rasteiro
técnico +388
Passe alto
técnico +284
Finalização
técnico +3, inclui reforço do técnico +184
Cabeceio
técnico +155
Chute colocado
técnico +280
Curva
técnico +282

Defensivo

Talento defensivo
técnico +152
Desarme
técnico +152
Agressividade
técnico +261
Dedicação defensiva
técnico +268

Goleiro

5 campos · não se aplicam a esta carta
Talento GO
técnico +141
Firmeza GO
técnico +141
Defesa GO
técnico +141
Reflexos GO
técnico +141
Alcance GO
técnico +141

Físico

Velocidade
técnico +3Ímpeto +188
Aceleração
técnico +3Ímpeto +192
Força do chute
técnico +282
Salto
técnico +266
Contato físico
técnico +265
Equilíbrio
técnico +393
Resistência
técnico +2Ímpeto +183

Habilidades

9 habilidades

Da carta

  • Chapéu
  • Controle com a sola
  • Curva para fora
  • Efeito de longe
  • Malícia
  • Passe de primeira
  • Passe em profundidade
  • Puxada de letra
  • Toque duplo

Sugeridas

Para esta carta, sem adicionais.

5 espaços livres

  • ramo PasseCruzamento preciso
  • ramo ChuteChute de primeira
  • ramo ChutePrecisão à distância
  • ramo DefesaInterceptação
  • ramo DribleGiro 360° (360 graus)
  • Cruzamento precisoPasse · meta + meia aberto
  • Chute de primeiraChute · meta + meia aberto
  • Precisão à distânciaChute · meta + meia aberto
  • InterceptaçãoDefesa · meta + meia aberto
  • Giro 360° (360 graus)Drible · meia aberto

Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.

Estilos

Armador criativo(Básico)

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço2
  • largura dos ombros4
  • comprimento do pescoço7
  • medida do tórax4
  • tamanho do pescoço7
  • altura do ombro2
  • comprimento da perna6
  • tamanho da coxa8
  • tamanho da cintura7
  • tamanho do braço6
  • tamanho da panturrilha9

Física

  • raio de cobertura das pernas166,4

    exata

  • raio de cobertura do braço151,6

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto246,2

    fórmula sobre o Salto 66

  • colisão do tronco47,3

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible172

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Outras stats

Uso do pior pé
Quase nunca
Precisão do pior pé
Média
Forma
Estável
Resistência a lesão
Média

Posições

  • PTE100, pode treinar, sugerida no caminho A
  • CA95, pode treinar
  • PTD100, já joga
  • SA100, já joga
  • MLE100, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MAT99, já joga
  • MLD100, cadastro, já joga
  • MLG93, não joga, sugerida no caminho B
  • VOL81, não joga
  • LE90, não joga
  • ZC73, não joga
  • LD90, não joga
  • GO45, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia direita

Treino de posição