J. Fernando Quintero

Clássico nº 10(Básico)

Histórico →
TipoDistinguidoTécnicoR. MartínezPosiçãono MAT
arte da carta Distinguido de Quintero
MAToverall 99
altura
168 cm
peso
70 kg
idade
33 anos
pé
pior pé
Alta · Raramente
CorpoModelo e física
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto
Freq. fracoRaramente
Prec. fracoAlta
FormaEstável
LesõesMédia

Sobre a carta

Tipo de carta
Distinguido
Posição de cadastro
MAT · Meia atacante
Pé

Outras stats

Uso do pior pé
Raramente
Precisão do pior pé
Alta
Forma
Estável
Resistência a lesão
Média
TipoDistinguidoTécnicoR. MartínezPosiçãono MAT

J. Fernando Quintero

Clássico nº 10(Básico)

99no MAT
arte da carta Distinguido de Quintero
MAToverall 99
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto
altura
168 cm
peso
70 kg
idade
33 anos
pé
pior pé
Alta · Raramente

Posições

  • PTE96, não joga
  • CA91, pode treinar, sugerida no caminho A
  • PTD96, já joga
  • SA98, já joga
  • MLE97, não joga, sugerida no caminho B
  • MAT99, cadastro, já joga
  • MLD97, já joga
  • MLG93, já joga
  • VOL80, não joga
  • LE85, não joga
  • ZC69, não joga
  • LD85, não joga
  • GO43, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia atacante

Treino de posição
Treino de posição

Treino de posição

Para esta carta, sem posição treinada.

2 tokens livres

Caminho A · 1 posição de 1 token

CA91

sobra 1 token

Caminho B · 1 posição de 2 tokens

MLE97

Corpo e física

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço3
  • largura dos ombros11
  • comprimento do pescoço5
  • medida do tórax5
  • tamanho do pescoço8
  • altura do ombro10
  • comprimento da perna7
  • tamanho da coxa9
  • tamanho da cintura5
  • tamanho do braço5
  • tamanho da panturrilha8

Física

  • raio de cobertura das pernas162,1

    exata

  • raio de cobertura do braço149,4

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto235,4

    fórmula sobre o Salto 58

  • colisão do tronco47,8

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible168

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Build do OVR máx.

99 no MAT: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.

Técnico
R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
Ímpetos
Instinto artilheiro +1
Pontos
68/68
  • Chute+4
  • Passe+10
  • Drible+12
  • Destreza+8
  • Pernas+7

Esta é a build de OVR máximo no MAT: 68 de 68 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.

Ver as categorias

Técnico

—Selecionar técnico

Estilos de jogo

Clássico nº 10ativo
ofensivo · acende em MAT, SA
(Básico)ativo
defensivo · genérico: vale em todas as posições; o jogador atua pelos atributos

Atributos

valor = base + build + técnico + Ímpetosua buildtécnicoreforço do técnicoÍmpetos

cor do valor<40péssimo40muito ruim50ruim60fraco70mediano80bom90muito bom100+elite

Ofensivo

Talento ofensivo
build +8técnico +4, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +188
Controle de bola
build +12técnico +3Ímpeto +195
Drible
build +12técnico +390
Condução firme
build +12técnico +394
Passe rasteiro
build +10técnico +392
Passe alto
build +10técnico +395
Finalização
build +4técnico +3, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +178
Cabeceio
técnico +152
Chute colocado
build +4técnico +387
Curva
build +4técnico +390

Defensivo

Talento defensivo
técnico +152
Desarme
técnico +257
Agressividade
técnico +258
Dedicação defensiva
técnico +258

Goleiro

5 campos · não se aplicam a esta carta
Talento GO
técnico +141
Firmeza GO
técnico +141
Defesa GO
técnico +141
Reflexos GO
técnico +141
Alcance GO
técnico +141

Físico

Velocidade
build +7técnico +273
Aceleração
build +8técnico +2Ímpeto +181
Força do chute
build +7técnico +389
Salto
técnico +258
Contato físico
técnico +264
Equilíbrio
build +8técnico +394
Resistência
build +7técnico +274

Habilidades

10 habilidades

Da carta

  • Controle com a sola
  • Cruzamento preciso
  • Curva para fora
  • Efeito de longe
  • Passe aéreo baixo
  • Passe em profundidade
  • Passe na medida
  • Passe sem olhar
  • Precisão à distância
  • Super substituto

Sugeridas

Para esta carta, sem adicionais.

5 espaços livres

  • ramo PassePasse de primeira
  • ramo DribleToque duplo
  • ramo ChuteChute de primeira
  • ramo DribleGiro 360° (360 graus)
  • ramo DriblePuxada de letra
  • Passe de primeiraPasse · meta + meia ofensivo + clássico nº 10
  • Toque duploDrible · meta + meia ofensivo
  • Chute de primeiraChute · meta + meia ofensivo
  • Giro 360° (360 graus)Drible · meia ofensivo
  • Puxada de letraDrible · meia ofensivo

Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.

Estilos

Clássico nº 10(Básico)

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço3
  • largura dos ombros11
  • comprimento do pescoço5
  • medida do tórax5
  • tamanho do pescoço8
  • altura do ombro10
  • comprimento da perna7
  • tamanho da coxa9
  • tamanho da cintura5
  • tamanho do braço5
  • tamanho da panturrilha8

Física

  • raio de cobertura das pernas162,1

    exata

  • raio de cobertura do braço149,4

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto235,4

    fórmula sobre o Salto 58

  • colisão do tronco47,8

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible168

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Outras stats

Uso do pior pé
Raramente
Precisão do pior pé
Alta
Forma
Estável
Resistência a lesão
Média

Posições

  • PTE96, não joga
  • CA91, pode treinar, sugerida no caminho A
  • PTD96, já joga
  • SA98, já joga
  • MLE97, não joga, sugerida no caminho B
  • MAT99, cadastro, já joga
  • MLD97, já joga
  • MLG93, já joga
  • VOL80, não joga
  • LE85, não joga
  • ZC69, não joga
  • LD85, não joga
  • GO43, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia atacante

Treino de posição