Toyama Shoji

Jogador de infiltração(Básico)

Histórico →
TipoDistinguidoTécnicoR. MartínezPosiçãono MAT
arte da carta Distinguido de Shoji
MAToverall 95
altura
180 cm
peso
72 kg
idade
24 anos
pé
pior pé
Alta · Eventualmente
CorpoModelo e física
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto
Freq. fracoEventualmente
Prec. fracoAlta
FormaInconstante
LesõesMédia

Sobre a carta

Tipo
Distinguido
Cadastro
MAT · Meia atacante
Pé
Forma
Inconstante
Resistência a lesão
Média
Pior pé · uso
Eventualmente
Pior pé · precisão
Alta

Toyama Shoji

Jogador de infiltração(Básico)

95no MAT
TécnicoR. MartínezPosiçãono MAT
arte da carta Distinguido de Shoji
MAToverall 95
altura
180 cm
peso
72 kg
idade
24 anos
pé
pior pé
Alta · Eventualmente
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto

Posições

  • PTE95, já joga
  • CA91, já joga
  • PTD95, não joga
  • SA95, já joga
  • MLE95, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MAT95, cadastro, já joga
  • MLD94, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLG90, pode treinar
  • VOL80, não joga
  • LE86, não joga
  • ZC72, não joga
  • LD86, não joga
  • GO46, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia atacante

Treino de posição
Treino de posição

Treino de posição

Para esta carta, sem posição treinada.

2 tokens livres

Caminho A · 2 posições de 1 token

MLE95MLD94

Também cabe

  • MLG90· 1 token
Corpo e física

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço5
  • largura dos ombros6
  • comprimento do pescoço6
  • medida do tórax3
  • tamanho do pescoço2
  • altura do ombro4
  • comprimento da perna5
  • tamanho da coxa9
  • tamanho da cintura7
  • tamanho do braço2
  • tamanho da panturrilha9

Física

  • raio de cobertura das pernas172,6

    exata

  • raio de cobertura do braço161,2

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto252,9

    fórmula sobre o Salto 66

  • colisão do tronco49,8

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible178

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Build do OVR máx.

95 no MAT: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.

Técnico
R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
Ímpetos
Instinto artilheiro +1
Pontos
104/104
  • Chute+7
  • Passe+14
  • Drible+13
  • Destreza+8
  • Pernas+11
  • Defesa+1

Esta é a build de OVR máximo no MAT: 104 de 104 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.

Ver as categorias

Técnico

—Selecionar técnico

Estilos de jogo

Jogador de infiltraçãoativo
ofensivo · acende em MAT, MLG, MLE, MLD, SA
(Básico)ativo
defensivo · genérico: vale em todas as posições; o jogador atua pelos atributos

Atributos

valor = base + build + técnico + Ímpetosua buildtécnicoreforço do técnicoÍmpetos

cor do valor<40péssimo40muito ruim50ruim60fraco70mediano80bom90muito bom100+elite

Ofensivo

Talento ofensivo
build +8técnico +3, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +182
Controle de bola
build +13técnico +3Ímpeto +191
Drible
build +13técnico +280
Condução firme
build +13técnico +386
Passe rasteiro
build +14técnico +386
Passe alto
build +14técnico +280
Finalização
build +7técnico +3, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +178
Cabeceio
técnico +271
Chute colocado
build +7técnico +267
Curva
build +7técnico +271

Defensivo

Talento defensivo
build +1técnico +149
Desarme
build +1técnico +151
Agressividade
build +1técnico +262
Dedicação defensiva
build +1técnico +155

Goleiro

5 campos · não se aplicam a esta carta
Talento GO
técnico +141
Firmeza GO
técnico +141
Defesa GO
técnico +141
Reflexos GO
técnico +141
Alcance GO
técnico +141

Físico

Velocidade
build +11técnico +387
Aceleração
build +8técnico +3Ímpeto +187
Força do chute
build +11técnico +386
Salto
técnico +266
Contato físico
técnico +262
Equilíbrio
build +8técnico +278
Resistência
build +11técnico +387

Habilidades

1 habilidade

Da carta

  • Chute de primeira

Sugeridas

Para esta carta, sem adicionais.

5 espaços livres

  • ramo PassePasse de primeira
  • ramo ChutePrecisão à distância
  • ramo PassePasse em profundidade
  • ramo PasseCurva para fora
  • ramo ChuteEfeito de longe
  • Passe de primeiraPasse · meta + meia ofensivo + jogador de infiltração
  • Precisão à distânciaChute · meta + meia ofensivo + jogador de infiltração
  • Passe em profundidadePasse · meta + meia ofensivo
  • Curva para foraPasse · meta + meia ofensivo
  • Efeito de longeChute · meta + meia ofensivo

Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.

Estilos

Jogador de infiltração(Básico)

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço5
  • largura dos ombros6
  • comprimento do pescoço6
  • medida do tórax3
  • tamanho do pescoço2
  • altura do ombro4
  • comprimento da perna5
  • tamanho da coxa9
  • tamanho da cintura7
  • tamanho do braço2
  • tamanho da panturrilha9

Física

  • raio de cobertura das pernas172,6

    exata

  • raio de cobertura do braço161,2

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto252,9

    fórmula sobre o Salto 66

  • colisão do tronco49,8

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible178

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Outras stats

Uso do pior pé
Eventualmente
Precisão do pior pé
Alta
Forma
Inconstante
Resistência a lesão
Média

Posições

  • PTE95, já joga
  • CA91, já joga
  • PTD95, não joga
  • SA95, já joga
  • MLE95, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MAT95, cadastro, já joga
  • MLD94, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLG90, pode treinar
  • VOL80, não joga
  • LE86, não joga
  • ZC72, não joga
  • LD86, não joga
  • GO46, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia atacante

Treino de posição