Ide Haruya

Armador criativo(Básico)

Histórico →
TipoDistinguidoTécnicoR. MartínezPosiçãono MAT
arte da carta Distinguido de Haruya
MAToverall 96
altura
171 cm
peso
66 kg
idade
32 anos
pé
pior pé
Alta · Eventualmente
CorpoModelo e física
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto
Freq. fracoEventualmente
Prec. fracoAlta
FormaNormal
LesõesMédia

Sobre a carta

Tipo
Distinguido
Cadastro
MAT · Meia atacante
Pé
Forma
Normal
Resistência a lesão
Média
Pior pé · uso
Eventualmente
Pior pé · precisão
Alta

Ide Haruya

Armador criativo(Básico)

96no MAT
TécnicoR. MartínezPosiçãono MAT
arte da carta Distinguido de Haruya
MAToverall 96
altura
171 cm
peso
66 kg
idade
32 anos
pé
pior pé
Alta · Eventualmente
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto

Posições

  • PTE95, pode treinar, sugerida no caminho A
  • CA88, não joga
  • PTD95, pode treinar
  • SA94, pode treinar
  • MLE96, já joga
  • MAT96, cadastro, já joga
  • MLD96, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLG92, já joga
  • VOL81, pode treinar
  • LE87, não joga
  • ZC71, não joga
  • LD87, não joga
  • GO44, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia atacante

Treino de posição
Treino de posição

Treino de posição

Para esta carta, sem posição treinada.

2 tokens livres

Caminho A · 2 posições de 1 token

MLD96PTE95

Também cabe

  • PTD95· 1 token
  • SA94· 1 token
  • VOL81· 1 token
Corpo e física

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço5
  • largura dos ombros7
  • comprimento do pescoço7
  • medida do tórax4
  • tamanho do pescoço6
  • altura do ombro7
  • comprimento da perna7
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura4
  • tamanho do braço5
  • tamanho da panturrilha7

Física

  • raio de cobertura das pernas165,0

    exata

  • raio de cobertura do braço153,3

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto242,8

    fórmula sobre o Salto 64

  • colisão do tronco47,4

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible171

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Build do OVR máx.

96 no MAT: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.

Técnico
R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
Ímpetos
Instinto artilheiro +1
Pontos
88/88
  • Chute+8
  • Passe+12
  • Drible+13
  • Destreza+8
  • Pernas+8

Esta é a build de OVR máximo no MAT: 88 de 88 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.

Ver as categorias

Técnico

—Selecionar técnico

Estilos de jogo

Armador criativoativo
ofensivo · acende em MAT, MLE, PTE, MLD, PTD, SA
(Básico)ativo
defensivo · genérico: vale em todas as posições; o jogador atua pelos atributos

Atributos

valor = base + build + técnico + Ímpetosua buildtécnicoreforço do técnicoÍmpetos

cor do valor<40péssimo40muito ruim50ruim60fraco70mediano80bom90muito bom100+elite

Ofensivo

Talento ofensivo
build +8técnico +3, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +179
Controle de bola
build +13técnico +3Ímpeto +190
Drible
build +13técnico +386
Condução firme
build +13técnico +391
Passe rasteiro
build +12técnico +389
Passe alto
build +12técnico +391
Finalização
build +8técnico +3, inclui reforço do técnico +1Ímpeto +178
Cabeceio
técnico +258
Chute colocado
build +8técnico +279
Curva
build +8técnico +283

Defensivo

Talento defensivo
técnico +153
Desarme
técnico +257
Agressividade
técnico +263
Dedicação defensiva
técnico +259

Goleiro

5 campos · não se aplicam a esta carta
Talento GO
técnico +141
Firmeza GO
técnico +141
Defesa GO
técnico +141
Reflexos GO
técnico +141
Alcance GO
técnico +141

Físico

Velocidade
build +8técnico +386
Aceleração
build +8técnico +2Ímpeto +178
Força do chute
build +8técnico +386
Salto
técnico +264
Contato físico
técnico +261
Equilíbrio
build +8técnico +279
Resistência
build +8técnico +283

Habilidades

2 habilidades

Da carta

  • Passe em profundidade
  • Pedalada simples

Sugeridas

Para esta carta, sem adicionais.

5 espaços livres

  • ramo PassePasse de primeira
  • ramo PasseCurva para fora
  • ramo DribleToque duplo
  • ramo ChuteEfeito de longe
  • ramo ChutePrecisão à distância
  • Passe de primeiraPasse · meta + meia ofensivo + armador criativo
  • Curva para foraPasse · meta + meia ofensivo + armador criativo
  • Toque duploDrible · meta + meia ofensivo + armador criativo
  • Efeito de longeChute · meta + meia ofensivo
  • Precisão à distânciaChute · meta + meia ofensivo

Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.

Estilos

Armador criativo(Básico)

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço5
  • largura dos ombros7
  • comprimento do pescoço7
  • medida do tórax4
  • tamanho do pescoço6
  • altura do ombro7
  • comprimento da perna7
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura4
  • tamanho do braço5
  • tamanho da panturrilha7

Física

  • raio de cobertura das pernas165,0

    exata

  • raio de cobertura do braço153,3

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto242,8

    fórmula sobre o Salto 64

  • colisão do tronco47,4

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible171

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Outras stats

Uso do pior pé
Eventualmente
Precisão do pior pé
Alta
Forma
Normal
Resistência a lesão
Média

Posições

  • PTE95, pode treinar, sugerida no caminho A
  • CA88, não joga
  • PTD95, pode treinar
  • SA94, pode treinar
  • MLE96, já joga
  • MAT96, cadastro, já joga
  • MLD96, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLG92, já joga
  • VOL81, pode treinar
  • LE87, não joga
  • ZC71, não joga
  • LD87, não joga
  • GO44, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia atacante

Treino de posição